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Pokémon Platine


Soluce - Partie 4 : Le pouvoir des fleurs !

Direction Vestigion : Traversée de la forêt ! Sur la route 205, traversez le pont. Vous allez rencontrer de nombreux dresseurs, source de points d'expérience non négligeables. Avancez vers le nord en montant sur les montagnes. Vous arriverez près d'une maison dans laquelle vous pourrez soigner vos Pokémon en parlant à la dame. Une fois prêt, entrez dans la Forêt Vestigion. - Campeur Claudius Gain : 224 Afficher/Cacher - Montagnard Marcos Gain : 384 Afficher/Cacher - Aroma Lorna Gain : 448 Afficher/Cacher - Pique-nique Anastacia Gain : 192 Afficher/Cacher - Campeur Corentin Gain : 224 Afficher/Cacher - Montagnard Léger Gain : 448 Afficher/Cacher - Combattante Johana Gain : 240 Afficher/Cacher - Pique-nique Meg Gain : 224 Afficher/Cacher Objets : Déf. Spé. + (au sol) ; Baies (plant) ; Soin Ball (au sol) ; Repousse (au sol) ; Super Potion (au sol) - Dès votre entrée dans la forêt, vous ferez la rencontre d'une jeune femme aux cheveux verts, Sara. Vous devrez l'accompagner jusqu'à la sortie de la forêt, et elle sera votre partenaire pendant tous les combats, qui se dérouleront presque tous en double (Pokémon sauvages compris). - Sara dispose d'un Leveinard à faible puissance offensive, mais elle soignera entièrement votre équipe après chaque combat. - - Progressez vers le nord-est pour sortir de la forêt, qui est assez grande. Une fois arrivé à la sortie de la forêt, Sara vous remercie et vous offre un Grelot Zen. - - Scout Pascual et Fillette Naomi Gain : 496 Afficher/Cacher - - Kinésiste Jessica et Kinésiste Térence Ces dresseurs peuvent être combattus séparément Gain : 1088 Afficher/Cacher - - Scout Tim et Scout Kerwin Ces dresseurs peuvent être combattus séparément Gain : 464 Afficher/Cacher - - Kinésiste Mehdi et Kinésiste Andréa Ces dresseurs peuvent être combattus séparément Gain : 1088 Afficher/Cacher Objets : Antidote (au sol) ; Anti-Para (au sol) ; Filet Ball (au sol) ; Potion (au sol) ; Tesson Vert (au sol) - Sortez vous aussi de la forêt, affrontez les quelques dresseurs si vous le souhaitez, et continuez à l'est jusqu'à la Ville Mémoire : Vestigion. - Pêcheur Parfait Gain : 544 Afficher/Cacher - Pêcheur Abel Gain : 512 Afficher/Cacher - Pêcheur Pacôme Gain : 448 Afficher/Cacher Objets : Défense Spéc (au sol) ; Baies (plant) Second Badge ! Soignez vos Pokémon, et parlez à une des filles dans le Centre Pokémon pour recevoir le logiciel Pokémontre Contrôleur d'Amitié. Ensuite, allez vers l'est, pour que Barry vous montre la statue Pokémon (devant laquelle vous verrez Hélio). - En regagnant la ville, vous ferez la rencontre de Cynthia, une fille bien sympathique, puisqu'elle vous donne la CS01 Coupe (inutilisable tant que vous n'avez pas le badge de Vestigion) ! Vous pouvez éventuellement aller affronter les dresseurs de la route à l'est de la ville pour gagner quelques niveaux. Objets : Explorakit (Homme du Souterrain) ; CT67 Ramassage (vieille dame de la Résidence Vestigion) ; Super Potion (au sol derrière l’Arène) ; Multi Exp (assistant de Sorbier dans la Porte au sud) Dresseurs de la route 211 : - Ninja Fan Jérémie Gain : 112 Afficher/Cacher - Montagnard Maxime Gain : 576 Afficher/Cacher - Ornithologue Armelle Gain : 544 Afficher/Cacher Objets : Antigel (dans le Mont Couronné), CT12 Provoc (au sol) - Allez directement à l'arène, car vous ne pourrez pas profiter entièrement de la ville tant que vous n'aurez pas eu le Badge Forêt et chassé la Team Galaxie. En effet, si vous visitez un peu la ville, vous remarquerez que certaines personnes, comme le vendeur de vélo, ne sont pas là... la Team Galaxie a encore frappé ! L'arène se trouve au sud de la ville. Parlez à la Championne devant la porte de l'arène, pour qu'elle débloque le chemin et que vous puissiez rentrer. - L'arène se compose d'un tourniquet géant et deux rangées de geysers. Battre les Dresseuses permet de faire bouger les pales du tourniquet. Battez la première Dresseuse, puis les pâles du tourniquet se mettront à bouger pour créer un chemin vers la dresseuse de la partie droite. - - Battez cette dernière, et le tourniquet vous permettra d'accéder à la troisième Dresseuse, à gauche. Les geysers de droite se désactiveront, pour que vous puissiez sortir de l'Arène si nécessaire. Enfin, en battant la dernière Dresseuse, le tourniquet vous permettra d'accéder à Flo, la Championne, et les geysers de gauche seront désactivés pour que là encore, vous puissiez sortir vous soigner avant le combat final. - Fillette Melody Gain : 272 Afficher/Cacher - Aroma Gentiane Gain : 544 Afficher/Cacher - Aroma Reine Gain : 608 Afficher/Cacher - Champion Flo Gain : 2640 Afficher/Cacher Badge : - - Objet : CT86 Noeud Herbe - - Utilisez des Pokémon feu ou vol pour gagner facilement. Faites attention à son Tortipouss, qui utilise Protection pour réduire les dommages physiques. Eliminez-le au plus vite. Roserade est aussi très puissant, donc des Super Potions et des Antidotes ne seront pas de trop !