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Aperçu stratégique

PV 58 58
Attaque 64 64
Défense 58 58
Att Spe 80 80
Def Spe 65 65
Vitesse 80 80
Total405


Type Faiblesse de Feurisson aux types ...
Feu
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
½
1
1
2
1
½
½
½
½
1
½
1
1
2
2
1
1
1


Informations
EspècePokémon Volcan
Taille0.9 mètre
Poids19 kilos
Genre87.5% Mâle - 12.5% Femelle
Taux de capture45
Bonheur de base70
Expérience max1 059 860
Numéros régionaux
NationalN°0156
Johto (OAC)N°005
Johto (HGSS)N°005
Hoenn (RSE)N°311
Hisui (Arceus)N°005
PokopiaN°225
Paldea (Myrtille)N°177


Formes de Feurisson




Stade de Base Stade 1 Stade 2




Feurisson

Niveau 14






Légendes Pokémon Arceus

Distorsions Spatio-Temporelle (Marais Carmin)





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 58 58 - 257 320 - 0
Attaque 64 64 147 164 227 250 0
Défense 58 58 136 152 215 237 0
Att Spe 80 80 176 196 259 285 1
Def Spe 65 65 149 166 229 252 0
Vitesse 80 80 176 196 259 285 1
Total405


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Vive-Attaque 1 10 40 100 30 Normal Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
Flammèche 6 15 40 100 25 Feu L'ennemi est attaqué par une faible flamme. Peut aussi le brûler.
Roulade 11 20 30 90 20 Roche Un rocher roule sur l'ennemi pendant cinq tours. L'attaque gagne en puissance à chaque coup.
Roue de Feu 18 28 60 100 25 Feu Le lanceur s'entoure de feu et charge l'ennemi. Peut aussi le brûler.
Météores 25 35 60 20 Normal Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
Lance-Flammes 34 45 90 100 15 Feu L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
Surchauffe 43 54 130 90 5 Feu Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Aéropique 60 20 Vol Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.
Éclair Fou 90 100 15 Électrik Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Éclate-Roc 40 100 15 Combat Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense.
Lance-Flammes 90 100 15 Feu L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
Météores 60 20 Normal Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
Queue de Fer 100 75 15 Acier Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.


Légendes Pokémon Arceus

Ce Pokémon possède un pelage étrange qui ne peut pas prendre feu. S’il vous tourne le dos, prenez garde ! Cela veut dire qu’il va passer à l’attaque.




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