Hasar'dex
Les PokémonPokédex de JohtoPokédex National Les Pokémon Exclusifs Les Pokémon Offerts Les Pokémon Échangeables Les Pokémon Indisponible Les Pokémon Fix Les LégendairesSuicune, Entei et RaikouLugia et Ho-Oh Latias et Latios Artikodin, Électhor et Sulfura Mewtwo Les FabuleuxCelebiPersonnagesLe RivalLa Pension Pokémon Le Spécialiste des Noms L'Effaceur de Capacité Fargas d'Écorcia L'Herboriste Les Maîtres des Capacités Red Les lieuxLe Club des DresseursLes objetsListe des CT et CSListe des Objets |
Pokémon CristalSoluce - Partie 2 : Premier badge en poche !
Mauville, où passé et futur s'entremêlent
Soignez vos Pokémon au Centre Pokémon, puis baladez-vous à l'extérieur de la ville pour rendre vos Pokémon un peu plus forts. Si vous avez capturé un Chétiflor sur la Route 31, vous pouvez l'échanger contre un Onix dans une maison en bas à gauche du Centre Pokémon. Le Pokémon Serpenroc peut s'avérer utile pour affronter le Champion local, si vous n'avez pas attrapé Racaillou.
- -
Si vous le pouvez, attendez que la nuit tombe, soit en faisant des combats pour s'occuper, soit en faisant une pause. Soignez vos Pokémon, allez faire des achats si vous êtes à court de Potions, et rendez-vous dans la Tour Chétiflor au nord de Mauville.
- - -
Le sanctuaire de roses
La Tour Chétiflor est un sanctuaire permettant aux dresseurs de s'entraîner efficacement. En parvenant au sommet, vous serez récompensé en vous voyant offrir la CS05 (Flash). Prenez les escaliers et montez au premier étage. S'il fait nuit, vous aurez la chance de pouvoir rencontrer Fantominus. Traversez le premier étage et affrontez le dresseur.
- -
-
SAGE Hippolyte
Gain : 96
Afficher/Cacher
Une fois vaincu, prenez les escaliers et montez à l'étage suivant. Ramassez l'Anti-Para et avancez vers l'est. Affrontez l'autre sage se présentant à vous, puis prenez l'escalier.
-
-
SAGE Quentin
Gain : 96
Afficher/Cacher
Vous voilà au troisième étage, et le topo reste le même. Commencez par récupérer la Précision + sur le haut de la salle et affrontez le Dresseur. Encore une fois, prenez les escaliers.
- -
-
SAGE Blaise
Gain : 96
Afficher/Cacher
Vous voilà au dernier étage de la Tour. Trois dresseurs sont présents. Ramassez la Potion et défiez-les.
- - -
-
SAGE Alfonse
Gain : 192
Afficher/Cacher
-
SAGE Achille
Gain : 192
Afficher/Cacher
-
SAGE Barth
Gain : 224
Afficher/Cacher
Les trois hommes vaincus, avancez vers le nord. Vous vous retrouvez face à votre mystérieux agresseur, voleur de Pokémon : lui aussi est venu défier l'Ancien de la Tour Chétiflor. Bien qu'il sorte victorieux du combat, il se prend des reproches de la part du vieil homme ; ce dernier lui disant de traiter ses Pokémon avec plus d'amour. La rage au ventre, votre rival s'en va, vous laissant le champ libre. Affrontez l'Ancien pour obtenir la technique Flash !
- - -
-
SAGE Joachim
Gain : 320
Afficher/Cacher
Ce n'est pas un adversaire très puissant. Si vous avez avec vous un Pokémon Vol comme Roucool ou Hoothoot, vous parviendrez sans mal à battre son équipe. Une fois vaincu, l'homme vous remet la fameuse CS05 (Flash). Vous ne pouvez néanmoins pas l'utiliser en dehors des combats tant que vous n'avez pas remporté le badge de l'Arène de Mauville. Ramassez la Corde Sortie et utilisez-la pour regagner l'extérieur (ou prenez les escaliers en suivant le chemin inverse).
- - -
Albert, la majestueuse plume
Allez soigner vos Pokémon après votre petite escapade dans la Tour Chétiflor, puis rendez vous devant l'Arène de la ville. Lorsque vous êtes prêts, entrez.
- - -
Les dresseurs que vous vous apprêtez à affronter dans cette Arène utilisent tous des Pokémon de type Vol. Des Pokémon comme Racaillou ou Onix sont vivement conseillés pour en venir à bout, surtout si vous avez choisi Germignon en Pokémon de départ. Affrontez les deux Dresseurs précédant Albert.
- -
-
ORNITHOLOGUE Ben
Gain : 216
Afficher/Cacher
-
ORNITHOLOGUE Elie
Gain : 168
Afficher/Cacher
Une fois la voie libre, avancez jusqu'au Champion, Albert, puis défiez-le.
- - -
-
CHAMPION Albert
Gain : 900
Afficher/Cacher
Badge : - - Objet : CT31 Coud'Boue
Si vous avez bien entraîné votre équipe et avez tenu compte de nos conseils pour les types, vous devriez venir facilement à bout du Champion. Albert possède deux Pokémon Vol de la famille de Roucool. Si vous avez opté pour l'échange possible dans Mauville pour avoir Onix à vos côtés, la tâche sera grandement simplifiée. Sinon, lancez des attaques classiques, tout en évitant les Pokémon Plante. Notez que les deux oiseaux possèdent l'attaque Coud'Boue, une attaque Sol qui baisse la Précision, et qui peut mettre en danger les Pokémon Roche.
Une fois vaincu, Albert vous remet le Badge Zéphyr. Ce dernier vous permet d'utiliser la CS05 (Flash) en dehors des combats Pokémon. De plus, le jeune homme vous fait cadeau de la CT31 (Coud'Boue).
- - -
Sortez de l'Arène. Vous recevez immédiatement un appel du Professeur Orme, vous demandant d'aller retrouver son Assistant au Centre Pokémon. Allez-y et parlez-lui une fois sur place. L'homme vous demande de prendre l'uf avec vous. Acceptez, et si vous n'avez pas de place, stockez un Pokémon dans le PC.
- - - -
Soignez vos Pokémon et prenez le chemin au sud de l'Arène Pokémon pour rejoindre la Route 32. Récupérez la Baie Antipar dans l'arbre à fruits puis avancez et prenez à gauche pour rejoindre les Ruines d'Alpha.
|
SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Nouveau départ !Partie 2 : Premier badge en poche ! Partie 3 : Ruines d'Alpha et alentours ! Partie 4 : Deuxième badge, go ! Partie 5 : Et un troisième badge, un ! Partie 6 : Balade dans le Parc Naturel Partie 7 : Le quatrième badge ! Partie 8 : Cinquième badge, on avance ! Partie 9 : Yes, sixième badge ! Partie 10 : Le Pokémon rouge ! Partie 11 : Grabuge et septième badge ! Partie 12 : Invasion et légende ! Partie 13 : Le dernier badge ! Partie 14 : La Route Victoire ! Partie 15 : La Ligue Pokémon ! Partie 16 : Débarquement à Kanto ! Partie 17 : Le mystère de la Centrale ! Partie 18 : Deux badges de plus ! Partie 19 : Laventure, cest extra ! Partie 20 : Les derniers badges ! Partie 21 : Combat de légende au Mont Argenté ! Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil 4Koga du Conseil 4 Aldo du Conseil 4 Marion du Conseil 4 Peter le Maître de la Ligue Pokémon |