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Pokémon Rubis Oméga et Saphir AlphaSoluce - Partie 2 : Le premier Badge
LÂ’initiation du Dresseur
De retour sur la Route 101, dirigez-vous vers le nord. Après quelques pas, votre Rival(e) arrive et vous confie une mise à jour du Poké Multi-Navi. Dorénavant, vous avez accès au Navi-Dex ! En appuyant sur la petite icône avec Pikachu via l’écran du bas, vous accéderez à une carte détaillée avec les Pokémon des lieux. Pour plus d’informations, nous vous renvoyons vers notre dossier sur le Navi-Dex.
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Retournez vers Rosyères. Vous retrouverez de nouveau Brice/Flora. Votre ami(e) vous propose de ce fait une initiation de capture via le Navi-Dex, en marchant tout doucement vers un Pokémon gigotant dans les Hautes Herbes. Ces Pokémon sont en général d’un niveau plus élevé que les autres et disposent d’attaques inédites.
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De retour à Rosyères, notez que vous pouvez désormais acheter des Poké Balls pour 200P$ et des Antidotes pour 100P$ à la Boutique Pokémon. Si vous achetez 10 Poké Balls, le vendeur vous offrira une Honor Ball. Prenez ensuite la sortie ouest pour rejoindre la Route 102. Avancez vers la partie gauche de la Route pour défier trois Dresseurs.
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Gamin
Philippe le Gamin
Gain : 64
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Scout
Ricky le Scout
Gain : 64
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Gamin
Achille le Gamin
Gain : 32
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Une fois fait, dirigez-vous vers le nord jusqu’à tomber sur des Arbustes à Baies. Vous pourrez ainsi ramasser 2 Baies Oran et 2 Baies Pêcha. Continuez d’avancer vers l’ouest et affrontez la Dresseuse.
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Fillette
Dixie la Fillette
Gain : 80
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Arrivé à un croisement, allez vers le bas pour trouver au sol une Potion. Remontez et continuez sur la gauche. Brice/Flora arrive et vous parle du Mode Recherche sur Navi-Dex. Après une belle cinématique agrémentée de Charmillon, il/elle s’en ira. Continuez d’avancer pour atteindre Clémenti-Ville, la ville où demeure votre père, Norman, le Champion d’Arène.
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Une fois les pieds posés dans ville, dirigez-vous vers le Centre Pokémon pour soigner votre équipe si besoin est. A l’intérieur, un homme vous parle du Navi-Fun. Ressortez. Dans la partie sud de la ville, vous apprendrez deux-trois choses sur Norman, votre père. Allez vers le nord pour le rencontrer. Il vous invite à entrer dans l’Arène pour discuter. Après avoir compris votre souhait de devenir Dresseur Pokémon, un jeune garçon du nom de Timmy pénètre dans les lieux, réclamant un Pokémon. Norman vous charge alors de l’accompagner pour qu’il attrape un Pokémon.
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Vous vous retrouvez donc avec Timmy sur la Route 102, où ce dernier trouve et capture un Tarsal. De retour à l’Arène, heureux de sa capture, le jeune garçon améliore votre Multi-Nav en y ajoutant le Navi-Fun. Dorénavant, vous avez accès à la Poké Récré, au Player Search System et au Système de Perfectionnement Virtuel.
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Une fois Timmy parti, votre père vous dit de commencer par faire un tour à Mérouville, où se trouve la première Championne d’Arène, Roxanne. De plus, si vous lui reparlez, Norman vous révèle qu'il n’acceptera votre défi qu’à condition d’avoir quatre Badges. Votre escale à Clémenti-Ville s’arrête là pour le moment. Prenez la sortie ouest de la ville pour gagner la Route 104.
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Promenons-nous, dans les boisÂ…
Vous voilà donc sur la Route 104, au bord de la mer. Descendez sur la plage pour affronter le Dresseur présent. Après la zone d’herbes, vous arriverez devant le cottage de M. Marco, un ancien marin qui a écumé les flots de la région.
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Gamin
Raymond le Gamin
Gain : 96
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Continuez d’avancer. Si vous vous sentez d’âme charitable, vous pouvez offrir une potion au petit enfant se trouvant juste à côté de la maison. Ramassez les deux Baies Oran et les deux Baies Pêcha. Combattez le Dresseur et entrez dans le Bois Clémenti.
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Richard
Tristan le Richard
Gain : 960
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L’immensité de la forêt s’étend à vos pieds. Vous pourrez trouver beaucoup de Pokémon Plante et Insecte, comme Balignon et Chenipotte, et même des Pokémon plus rares comme Parecool. Commencez donc par vous diriger sur le chemin de droite. Au niveau du carré d’herbes, fouillez dans le trou pour trouver une Potion. Descendez ensuite pour sortir des bois et regagner une parcelle de la Route 104 auparavant inaccessible. Vous accéderez ainsi à une Poké Ball. Revenez sur vos pas pour ré-entrer dans le Bois Clémenti. Prenez le chemin sur la gauche et affrontez le Scout.
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Scout
Jullion le Scout
Gain : 80
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Prenez le chemin du haut et ramassez l’Anti-Para. Continuez d’avancer sur le sentier jusqu’à rencontrer un Scientifique. Il est à la recherche du Pokémon Balignon. Vous êtes néanmoins rapidement interrompu par l’arrivée impromptue d’un membre de la Team Aqua / Team Magma, qui réclame des papiers au Scientifique. S’en suit alors un combat contre le Sbire.
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Sbire Team Aqua
Sbire de la Team Aqua
Gain : 360
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Sbire Team Magma
Sbire de la Team Magma
Gain : 360
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Une fois vaincu, l’homme s’en va, furieux. Le Scientifique vous fait alors cadeau du Multi Exp, qui permettra à tous les Pokémon de votre équipe de gagner des points d’expérience si l’objet est activé. Après avoir soigné votre équipe, l’homme repartira vers Mérouville. Avancez jusqu’à combattre un Scout.
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Scout
Odon le Scout
Gain : 128
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Dans le coin derrière le Dresseur, vous pourrez ramasser un Champi Suave caché au sol. Vous trouverez un peu plus haut une Huile. Prenez la sortie pour gagner la partie nord de la Route 104. Vous aurez droit à une petite cinématique avec un Sbire de la Team combattu un peu plus tôt.
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De retour sur la Route 104, parlez tout de suite au Gamin sur la gauche qui vous remettra la CT49 (Écho). Ramassez ensuite les Baies sur les Arbustes : vous obtiendrez 2 Baies Oran, 2 Baies Ceriz et 3 Baies Pêcha. Faites le tour de la maison pour gagner une zone de Hautes Herbes. En fouillant dans les carrés vides, vous dénicherez une Poké Ball, une Super Potion. Un Attaque + peut être ramassée.
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Entrez maintenant chez la Fleuriste Jolie Fleur. La première jeune femme vous conseillera sur la plantation des Baies. La seconde vous fera cadeau du Wailmerrosoir, objet vous permettant d’arroser les jeunes plants de Baies. Si vous parlez à la petite fille, elle vous donnera une Baie de façon aléatoire par jour, parmi la Baie Ceriz, Baie Maron, Baie Oran et Baie Kika. Enfin, la dernière fleuriste vous révèle qu’avec la Navi-Map, vous pouvez voir où vous avez planté vos Baies.
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Ressortez de la boutique dirigez vous vers l’est. Affrontez les deux Dresseurs présents. Vous apercevrez un arbuste vous bloquant un chemin sur la droite : vous aurez besoin de la CS Coupe pour passer. Traversez le pont et défiez les Jumelles lors d’un Combat Duo. Affrontez le Pêcheur et ramassez les 8 Baies Oran et les 4 Baies Ceriz. Parlez à la vieille dame pour obtenir une Baie Maron.
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Mademoiselle
Émilie la Mademoiselle
Gain : 1200
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Fillette
Eliza la Fillette
Gain : 128
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Ava & Aya les Jumelles
Gain : 72
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Stéphane le Pêcheur
Gain : 224
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La prochaine ville se trouve en face de vous.
Mérouville, intégration de la nature et de la science
Vous voici donc arrivé dans la douce ville de Mérouville. Avant d’aller plus loin, revenez à l’entrée de la ville et dirigez-vous vers l’est, où se trouve un sentier. Longez-le pour trouver tout au bout un Défense +. Entrez dans la ville.
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A peine arrivé, Brice/Flora vous croise près de la Boutique Pokémon. Votre Rival(e) vous fait une rapide visite guidée de la ville, en se centrant particulièrement sur l’Arène Pokémon, où demeure Roxanne. Avant de le/la suivre, visitez le reste de la ville pour découvrir ce que Mérouville a à vous offrir.
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Entrez dans la Boutique Pokémon après le départ de votre Rival(e) et parlez à l’homme en costume gris. Il vous fera cadeau de la CT54 (Faux-Chage), vous permettant de faciliter la capture des Pokémon sauvages. En effet, cette attaque épargne de façon systématique 1 PV du Pokémon adversaire. Allez ensuite dans le Centre Pokémon se trouvant juste derrière la Boutique, pour soigner votre équipe si nécessaire. Parlez à l’homme en gris pour savoir à quel type de Dresseur vous ressemblez. Cela déterminera l’icône de votre profil sur le PSS.
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Sortez et entrez dans la maison à l’ouest, devant laquelle se dressent deux arbustes : c’est la Maison Coupcoup. Parlez au propriétaire pour recevoir la convoitée CS01 (Coupe). Lorsque vous aurez gagné le Badge de l’Arène de la ville, vous serez en mesure d’utiliser cette Capacité Spéciale en dehors des combats pour couper les arbustes comme celui croisé sur le nord de la Route 104.
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La Capture Secrète en poche, sortez et entrez dans l’établissement à l’est du Centre Pokémon : il s’agit de l’École de Dresseurs Pokémon. Le premier homme dans l’école vous parlera des différents Badges de la région. Sur le tableau au fond de la classe, vous en apprendrez plus sur les différents changements de statut. Enfin, parlez à l’enseignant pour recevoir l’objet Vive-Griffe.
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Sortez et dirigez-vous à présent vers le bâtiment se trouvant au nord du Centre Pokémon. Les employés de la Devon SARL logent ici. Au premier étage, le Top Dresseur vous remettra une Pierrallégée, et le petit garçon vous confiera une Honor Ball. La Devon SARL, quant à elle, se trouve juste derrière, mais ne peut pour le moment pas être explorée.
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Avant de vous rendre à l’Arène, rendez-vous dans la maison juste à côté. A l’intérieur se trouve un petit garçon qui tente désespérément d’échanger son Makuhita contre un Parecool. Vous pouvez en capturer un dans le Bois Clémenti. Makuhita pourrait vous être d’une grande aide contre la Championne locale si vous n’avez pas pris Arcko ou Gobou. Il est désormais temps de tenter de gagner votre premier Badge ! Soignez votre équipe si besoin, et entrez dans l’Arène.
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Roxanne, l’étudiante dévouée au type Roche
En entrant dans l’Arène, vous êtes accueilli par Roxanne elle-même, la Championne de Mérouville, impatiente de voir de quoi vous êtes capable. La jeune femme est spécialisée dans les Pokémon de type Roche. Tâchez d’avoir avec vous des attaques Eau, Plante ou Combat pour prendre l’avantage lors du combat ! Avec ses immenses fossiles, l’Arène ressemble à un musée d’archéologie.
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Trois Dresseurs peuvent être affrontés en premier lieu. Si vous le souhaitez, vous pouvez éviter les combats en passant sur le bord de l'Arène. Néanmoins, nous choisissons ici de les affronter pour gagner quelques points d’expérience. Commencez par avancer au centre de l’Arène et affrontez le premier Gamin. Continuez ensuite en prenant le chemin sur la gauche. Combattez le deuxième Dresseur puis montez pour défier la jeune fille.
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Ali le Gamin
Gain : 144
Afficher/Cacher
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Pietro le Gamin
Gain : 160
Afficher/Cacher
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Nicolette l’Élève
Gain : 200
Afficher/Cacher
Avancez ensuite jusqu’à Roxanne. Parlez-lui pour déclencher le combat.
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Roxanne la Championne
Gain : 1680
Afficher/Cacher
Badge : - - Objet : CT39 (Tomberoche)
Comme les autres Dresseurs précédemment affrontés, le combat commence avec Racaillou. Attention à son talent « Fermeté » qui l’empêchera de tomber K.O. en une seule attaque. Racaillou possède une double faiblesse aux attaques de type Eau et Plante : profitez-en pour multiplier par quatre les dégâts infligés ! Roxanne utilise également Tarinor. Attention à l’attaque Tomberoche qui, si réussie, réduira d’un cran la Vitesse du Pokémon touché.
Une fois vaincue, Roxanne vous remttra le Badge Roche. Il permet aux Pokémon d’obéir jusqu’au niveau 20, même s’ils ont été échangés. De plus, vous pourrez utiliser la technique Coupe en dehors des combats. Elle vous fera également cadeau de la CT39 (Tomberoche).
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Vous voilà avec votre premier Badge en poche ! Mais il reste encore bien à faire dans la région. Dirigez-vous de ce pas vers la sortie de l’Arène…
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le DépartPartie 2 : Le premier Badge Partie 3 : Le deuxième Badge Partie 4 : Séjour à Poivressel Partie 5 : Le troisième Badge Partie 6 : À fond les guidons Partie 7 : Arrivée à Autéquia Partie 8 : Le Mont Chimnée Partie 9 : Le quatrième Badge Partie 10 : Le cinquième Badge Partie 11 : Surfons à travers Hoenn Partie 12 : L'attaque du Centre Météo Partie 13 : Le sixième Badge Partie 14 : Le Mont Mémoria ! Partie 15 : La Planque Aqua/Magma Partie 16 : Le septième Badge Partie 17 : La Caverne Fondmer Partie 18 : Le combat légendaire Partie 19 : Le huitième Badge Partie 20 : La Route Victoire Partie 21 : La Ligue Pokémon Partie 22 : L'Épisode Delta Partie 23 : L'Atoll de Combat Les ChampionsArène de MérouvilleArène de Myokara Arène de Lavandia Arène de Vermilava Arène de Clémenti-Ville Arène de Cimetronelle Arène d'Algatia Arène d'Atalanopolis Ligue PokémonDamien du Conseil 4Spectra du Conseil 4 Glacia du Conseil 4 Aragon du Conseil 4 Pierre Maître de la Ligue Pokémon |