| Abri |
CT007 |
— |
— |
10 |
|
 |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Amnésie |
CT128 |
— |
— |
20 |
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 |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
| Aqua-Brèche |
CT110 |
85 |
100 |
10 |
|
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Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Avalanche |
CT046 |
60 |
100 |
10 |
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour. |
| Bélier |
CT001 |
90 |
85 |
20 |
|
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Big Splash |
CT089 |
80 |
100 |
10 |
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 |
Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. |
| Blabla Dodo |
CT070 |
— |
— |
10 |
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 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Blizzard |
CT143 |
110 |
70 |
5 |
|
 |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Câlinerie |
CT127 |
90 |
90 |
10 |
|
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Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. |
| Cavalerie Lourde |
CT186 |
95 |
95 |
10 |
|
 |
Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. |
| Charme |
CT002 |
— |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. |
| Chute de Neige |
CT052 |
— |
— |
10 |
|
 |
Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace. |
| Coup d'Main |
CT130 |
— |
— |
20 |
|
 |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Crocs Givre |
CT010 |
65 |
95 |
15 |
|
 |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. |
| Cryo-Pirouette |
CT124 |
80 |
100 |
15 |
|
 |
Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain. |
| Damoclès |
CT204 |
120 |
100 |
15 |
|
 |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
| Danse Pluie |
CT050 |
— |
— |
5 |
|
 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Douche Froide |
CT022 |
50 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. |
| Façade |
CT025 |
70 |
100 |
20 |
|
 |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Giga Impact |
CT152 |
150 |
90 |
5 |
|
 |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Laser Glace |
CT135 |
90 |
100 |
10 |
|
 |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Malédiction |
CT224 |
— |
— |
10 |
|
 |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Mégaphone |
CT117 |
90 |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. |
| Piétisol |
CT028 |
60 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Plaquage |
CT066 |
85 |
100 |
15 |
|
 |
Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. |
| Poing Glace |
CT069 |
75 |
100 |
15 |
|
 |
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Pression Extrême |
CT225 |
1 |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente. |
| Repos |
CT085 |
— |
— |
10 |
|
 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Sabotage |
CT181 |
65 |
100 |
20 |
|
 |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. |
| Séisme |
CT149 |
100 |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Stalactite |
CT187 |
25 |
100 |
30 |
|
 |
Le lanceur jette des pics de glace sur l'ennemi, de deux à cinq fois de suite. |
| Tacle Lourd |
CT121 |
1 |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. |
| Ténacité |
CT047 |
— |
— |
10 |
|
 |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion |
CT171 |
80 |
100 |
10 |
|
 |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Trépignement |
CT084 |
75 |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
| Ultralaser |
CT163 |
150 |
90 |
5 |
|
 |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vent Glace |
CT034 |
55 |
95 |
15 |
|
 |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vibraqua |
CT011 |
60 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |