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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Mangriff aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Vaccin : Immunise contre l'empoisonnement. |
| Talent caché |
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Rage Poison : Statistiques : Augmente l'attaque du Pokémon de 50% en cas d'empoisonnement. |
| Pokémon Écarlate |
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Zone Sud nº 5 Biomes Herbes Biomes Lac Raids Téracristal 3★ et 4★ |
| Pokémon Violet |
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Zone Sud nº 5 Biomes Herbes Biomes Lac Raids Téracristal 3★ et 4★ |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Double Pied | — | 30 | 100 | 30 | ![]() |
Deux coups de pied qui frappent l'ennemi deux fois d'affilée. | |
| Prévention | — | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. | |
| Entrave | — | — | 100 | 20 | ![]() |
Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | |
| Riposte | — | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Une riposte qui répond à toute capacité physique en infligeant le double de dégâts. | |
| Ruse | — | 30 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l'effet de ces capacités. | |
| Malédiction | — | — | — | 10 | ![]() |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | |
| Coup Double | — | 35 | 90 | 10 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée à l'aide de sa queue, de lianes ou d'un autre membre. | |
| Combo-Griffe | — | 18 | 80 | 15 | ![]() |
L'ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d'affilée. | |
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| 1 | — | — | |||||
| 1 | — | — | |||||
| 5 | — | — | |||||
| 8 | — | — | |||||
| 12 | — | — | |||||
| 15 | — | — | |||||
| 19 | — | — | |||||
| 22 | — | — | |||||
| 26 | — | — | |||||
| 29 | — | — | |||||
| 33 | — | — | |||||
| 36 | — | — | |||||
| 40 | — | — | |||||
| 43 | — | — | |||||
| 47 | — | — | |||||
| 50 | — | — |
| Pokémon Écarlate |
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Mangriff est l’ennemi juré de Séviper. Quand il le croise, il sort instantanément ses griffes pour l’intimider. |
| Pokémon Violet |
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S’il vient à croiser un Séviper, son poil se hérisse et il adopte une posture de combat. Ses griffes acérées sont sa meilleure arme. |
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