|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Canarbello aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
½
|
1
|
1
|
½
|
2
|
1
|
½
|
½
|
1
|
1
|
2
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux. |
| Talent caché |
|---|
|
Impudence : Statistiques : Monte l'attaque du Pokémon d'un niveau lorsqu'il met un adversaire K.O. |
| Stade de Base | Stade 1 | Stade 2 |
|---|---|---|
|
|
![]() Canarbello Évolution de Coiffeton au N. 16 |
![]() Palmaval Évolution de Canarbello au N. 36 |
| Pokémon compatibles à la reproduction avec Canarbello, groupe Aérien, Aquatique 1 |
|---|
|
| Pokémon Écarlate |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| Pokémon Violet |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Écrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue, par exemple. |
| Rugissement | 1 | — | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. |
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. |
| Rengorgement | 7 | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. |
| Cru-Ailes | 10 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts. |
| Aqua-Jet | 13 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. |
| Vibraqua | 17 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Coup Double | 17 | 35 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée à l'aide de sa queue, de lianes ou d'un autre membre. |
| Balayette | 19 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. |
| Tranch'Aqua | 21 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette de l’eau pressurisée qui entaille la cible comme une lame. Taux de critiques élevé. |
| Lame d'Air | 24 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Puissance | 28 | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
| Acrobatie | 31 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. |
| Aqua-Brèche | 35 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Danse Plumes | 48 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Acrobatie | CT014 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. |
| Aéropique | CT027 | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. |
| Aire d'Eau | CT145 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît. |
| Aqua-Brèche | CT110 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Balayage | CT012 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. |
| Balayette | CT039 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. |
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Blabla Dodo | CT070 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Boost | CT203 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. |
| Champ Brumeux | CT139 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d'altération de statut et la puissance des capacités de type Dragon est divisée par deux. |
| Clonage | CT103 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coup d'Main | CT130 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Danse Pluie | CT050 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Danse Plumes | CT216 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. |
| Douche Froide | CT022 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. |
| Eau Revoir | CT196 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Encore | CT122 | — | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Oblige l'ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Hydrocanon | CT142 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
| Lame d'Air | CT065 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Météores | CT032 | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. |
| Rapace | CT164 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. |
| Relais | CT132 | — | — | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. |
| Repos | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Siphon | CT208 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège l'ennemi dans une trombe d'eau pendant quatre à cinq tours. |
| Surf | CT123 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Ténacité | CT047 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Tranch'Air | CT040 | 60 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Triple Axel | CT212 | 20 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque à 3 coups dont la puissance augmente à chaque coup porté. |
| Vibraqua | CT011 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Voix Enjôleuse | CT019 | 40 | — | 15 | ![]() |
![]() |
Laisse s'échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l'ennemi. Touche à coup sûr. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Atterrissage | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | |
| Dernier Recours | 140 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Cette capacité ne peut être utilisée qu'après que le lanceur a utilisé toutes les autres. | |
| Détection | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Tour Rapide | 50 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Une attaque tournoyante pouvant aussi annuler, par exemple, Étreinte, Ligotage ou Vampigraine. Augmente également la Vitesse du lanceur. |
| Pokémon Écarlate |
|---|
|
Ils courent dans les hauts-fonds pour renforcer les muscles de leurs pattes et rivalisent entre eux pour voir qui a le coup de pied le plus élégant. |
| Pokémon Violet |
|---|
|
Ils courent dans les hauts-fonds pour renforcer les muscles de leurs pattes et rivalisent entre eux pour voir qui a le coup de pied le plus élégant. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |





















































































































































