|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Nigosier Forme Gobe-Chu aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
½
|
½
|
1
|
½
|
4
|
1
|
½
|
1
|
½
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
0
|
1
|
1
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Dégobage : Si le Pokémon utilise la capacité Surf ou Plongée, il réapparaît avec une prise dans le bec. S'il subit des dégâts pendant qu'il tient une prise, Le Pokémon riposte en recrachant ce qu'il a dans le bec. |
| Pokémon Écarlate |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| Pokémon Violet |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Éructation | — | 120 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se tourne vers l'ennemi et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme la Baie qu'il tient. |
| Stockage | 1 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur accumule de la puissance et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois. |
| Picpic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Frappe l'ennemi d'un bec pointu ou d'une corne pour infliger des dégâts. |
| Relâche | 1 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Libère dans une attaque la puissance précédemment accumulée avec Stockage. |
| Avale | 1 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur absorbe la puissance accumulée avec Stockage pour restaurer ses PV. |
| Pistolet à O | 7 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. |
| Furie | 14 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Frappe l'ennemi deux à cinq fois d'affilée avec un bec ou une corne, par exemple. |
| Picore | 21 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. |
| Plongée | 28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au second. |
| Bec Vrille | 35 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque utilisant le bec comme une perceuse. |
| Amnésie | 42 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
| Mania | 49 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. |
| Hydrocanon | 56 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Acrobatie | CT014 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. |
| Aéropique | CT027 | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. |
| Amnésie | CT128 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
| Aqua-Brèche | CT110 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Ball'Météo | CT193 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. |
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Blabla Dodo | CT070 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Blizzard | CT143 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Bond | CT021 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci. |
| Brouhaha | CT191 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. |
| Clonage | CT103 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Contre | CT134 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. |
| Danse Pluie | CT050 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Danse Plumes | CT216 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. |
| Double Volée | CT197 | 40 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque 2 fois. |
| Douche Froide | CT022 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. |
| Effort | CT205 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui réduit les PV de l'ennemi au niveau des PV du lanceur. |
| Exécu-Son | CT221 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige une douleur tellement violente à la cible qu'elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Hâte | CT004 | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Hydrocanon | CT142 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
| Lame d'Air | CT065 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Larcin | CT018 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Laser Glace | CT135 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Rapace | CT164 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. |
| Repos | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Siphon | CT208 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège l'ennemi dans une trombe d'eau pendant quatre à cinq tours. |
| Surf | CT123 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Ténacité | CT047 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Tranch'Air | CT040 | 60 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vent Arrière | CT113 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant quatre tours. |
| Vent Glace | CT034 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vent Violent | CT160 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. |
| Vibraqua | CT011 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Vol | CT097 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anneau Hydro | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Un voile d'eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | |
| Anti-Brume | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l'ennemi. Diminue aussi son Esquive. | |
| Atterrissage | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |





















































































































































