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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Chétiflor aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Chlorophylle : Augmente la vitesse au soleil. |
| Talent caché |
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Gloutonnerie : Le Pokémon utilise la baie portée lorsque les PV descendent en dessous de 50%. |
| Stade de Base | Stade 1 | Stade 2 |
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![]() Boustiflor Niveau 21 |
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| Pokémon compatibles à la reproduction avec Chétiflor, groupe Végétal |
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| Pokémon Écarlate |
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Coteau Pommes Rives du Confluent Route de Septentria Cristal de raid 2 étoiles |
| Pokémon Violet |
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Coteau Pommes, Rives du Confluent, Route de Septentria, Cristal de raid 2 étoiles |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fouet Lianes | 1 | 45 | 100 | 25 | ![]() |
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Fouette l'ennemi avec de fines lianes pour infliger des dégâts. |
| Croissance | 7 | — | — | 20 | ![]() |
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Le corps du lanceur se développe. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. |
| Ligotage | 11 | 15 | 90 | 20 | ![]() |
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Le lanceur ligote l'ennemi avec des lianes ou son corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. |
| Poudre Dodo | 13 | — | 75 | 15 | ![]() |
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Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible. |
| Poudre Toxik | 15 | — | 75 | 35 | ![]() |
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Une poudre toxique empoisonne l'ennemi. |
| Para-Spore | 17 | — | 75 | 30 | ![]() |
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Le lanceur répand sur l'ennemi une poudre qui le paralyse. |
| Acide | 23 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi avec un jet d'acide corrosif. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Sabotage | 27 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. |
| Doux Parfum | 29 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Un doux parfum qui réduit beaucoup l'Esquive de l'ennemi. |
| Suc Digestif | 35 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur répand ses sucs digestifs sur l'ennemi. Le fluide neutralise le talent de l'ennemi. |
| Tranch'Herbe | 39 | 55 | 95 | 25 | ![]() |
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Direct Toxik | 41 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Souplesse | 47 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
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Fouette l'ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts. |
| Mégafouet | 52 | 120 | 85 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter l'ennemi. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Ball'Météo | CT193 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. |
| Balle Graine | CT056 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur mitraille l'ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite. |
| Blabla Dodo | CT070 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Bombe Acide | CT013 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. |
| Bombe Beurk | CT148 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Bond | CT021 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci. |
| Canon Graine | CT071 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi. |
| Champ Herbu | CT137 | — | — | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente. |
| Choc Venin | CT045 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. |
| Clonage | CT103 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Cradovague | CT214 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
| Danse Lames | CT088 | — | — | 20 | ![]() |
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Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. |
| Désherbaffe | CT020 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse. |
| Direct Toxik | CT083 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Éco-Sphère | CT119 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Encore | CT122 | — | 100 | 5 | ![]() |
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Oblige l'ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Feuille Magik | CT033 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais. |
| Furie-Bond | CT185 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque. |
| Giga-Sangsue | CT111 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Gliss'Herbe | CT194 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Capacité prioritaire si le terrain est couvert d'un Champ Herbu. |
| Lance-Soleil | CT168 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
| Larcin | CT018 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Nœud Herbe | CT081 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
| Protection | CT074 | — | — | 20 | ![]() |
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Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Repos | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Sabotage | CT181 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. |
| Tempête Verte | CT159 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
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Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. |
| Ténacité | CT047 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Toxik | CT175 | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Vampirisme | CT095 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque qui aspire le sang de l'ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur. |
| Zénith | CT049 | — | — | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bain de Smog | 50 | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. | |
| Chatouille | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. | |
| Coup Bas | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l'ennemi ne prépare pas une attaque. | |
| Racines | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir. | |
| Soucigraine | — | 100 | 10 | ![]() |
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Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l'empêchant ainsi de dormir. | |
| Synthèse | — | — | 5 | ![]() |
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Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | |
| Vole-Force | — | 100 | 10 | ![]() |
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Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d'Attaque de la cible, puis baisse celle-ci. |
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![]() Chromatique |



















































































