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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Kicklee aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Échauffement : Immunise contre la paralysie. |
| Talent 2 |
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Téméraire : Augmente de 20% la puissance des attaques infligeant un contrecoup. |
| Talent caché |
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Délestage : Statistiques : Augmente la vitesse lorsqu'un objet tenu est utilisé, lancé ou perdu. |
| Let's Go Évoli |
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Au choix avec Tygnon après avoir battu Koichi au Dojo de Safrania et Route Victoire - Premier sous-sol |
| Let's Go Pikachu |
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Au choix avec Tygnon après avoir battu Koichi au Dojo de Safrania et Route Victoire - Premier sous-sol |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mawashi Geri | 1 | 60 | 85 | 15 | ![]() |
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Un coup de pied tournoyant et extrêmement rapide. |
| Yoga | 5 | — | — | 40 | ![]() |
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Méditation pacifique pour augmenter l'ATTAQUE |
| Double Pied | 10 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
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Deux coups de pied qui frappent l'ennemi deux fois d'affilée. |
| Ruse | 15 | 30 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l'effet de ces capacités. |
| Casse-Brique | 20 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Façade | 25 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Pied Sauté | 30 | 100 | 95 | 10 | ![]() |
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Un coup de pied sauté. Peut blesser le lanceur si raté. |
| Puissance | 35 | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
| Ultimawashi | 40 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Un coup de pied surpuissant qui frappe l'ennemi. |
| Pied Voltige | 45 | 130 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur s'élance pour effectuer un coup de genou sauté. S'il échoue, le lanceur se blesse. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Clonage | CT08 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Coup d'Main | CT03 | — | — | 20 | ![]() |
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Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Direct Toxik | CT26 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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L'ennemi est projeté grâce au pouvoir de la gravité. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Gonflette | CT30 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. |
| Repos | CT05 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Surpuissance | CT49 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
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Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. |
| Toxik | CT27 | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Let's Go Évoli |
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Ses pieds deviennent durs comme le diamant quand il donne des coups, pulvérisant ainsi ses adversaires. |
| Let's Go Pikachu |
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Ses pieds deviennent durs comme le diamant quand il donne des coups, pulvérisant ainsi ses adversaires. |
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