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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Queulorior aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Technicien : Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance est inférieure ou égale à 60. |
| Talent 2 |
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Tempo Perso : Immunise contre la confusion. |
| Talent caché |
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Lunatique : Statistiques : Aléatoirement, à la fin de chaque tour, une statistique du Pokémon augmente de deux niveaux, et une autre baisse d'un niveau (précision et esquive comprises). |
| Diamant Étincelant |
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Route 212 |
| Perle Scintillante |
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Route 212 |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gribouille | 1 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 11 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 21 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 31 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 41 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 51 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 61 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 71 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 81 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
| Gribouille | 91 | — | — | 1 | ![]() |
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Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation. |
Capacités apprises par autres méthodes
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description | Méthode |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| À la Queue | — | 100 | 15 | ![]() |
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Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. | Gribouille |
| Abîme | 1 | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur fait tomber l'ennemi dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. | Gribouille |
| Aboiement | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Abri | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Gribouille |
| Acidarmure | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense. | Gribouille |
| Acide | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi avec un jet d'acide corrosif. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Acrobatie | 55 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | Gribouille |
| Acupression | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat. | Gribouille |
| Aéroblast | 100 | 95 | 5 | ![]() |
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Le lanceur projette une tornade sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Aéropique | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | Gribouille |
| Affilage | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant. | Gribouille |
| Aiguisage | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. | Gribouille |
| Ailes d'Acier | 70 | 90 | 25 | ![]() |
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Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | Gribouille |
| Allègement | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup. | Gribouille |
| Amnésie | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Anneau Hydro | — | — | 20 | ![]() |
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Un voile d'eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | Gribouille |
| Anti-Air | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. | Gribouille |
| Anti-Brume | — | — | 15 | ![]() |
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Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l'ennemi. Diminue aussi son Esquive. | Gribouille |
| Appel Attaque | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur appelle ses sous-fifres pour frapper l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Appel Défense | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur appelle ses sous-fifres pour former un bouclier qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Après Vous | — | — | 15 | ![]() |
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S'il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d'utiliser une capacité juste après lui. | Gribouille |
| Aqua-Brèche | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | Gribouille |
| Aqua-Jet | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. | Gribouille |
| Armure | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. | Gribouille |
| Aromathérapie | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit toutes les altérations de statut de l'équipe. | Gribouille |
| Assurance | 60 | 100 | 10 | ![]() |
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Cette attaque est deux fois plus efficace si l'ennemi a déjà été blessé durant ce tour. | Gribouille |
| Astuce Force | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger sa Défense et son Attaque. | Gribouille |
| Atterrissage | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | Gribouille |
| Attraction | — | 100 | 15 | ![]() |
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Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | Gribouille |
| Aurasphère | 80 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur dégage une aura et projette de l'énergie. N'échoue jamais. | Gribouille |
| Aurore | — | — | 5 | ![]() |
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Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | Gribouille |
| Avalanche | 60 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour. | Gribouille |
| Avale | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur absorbe la puissance accumulée avec Stockage pour restaurer ses PV. | Gribouille |
| Bâillement | — | — | 10 | ![]() |
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Fait bâiller l'ennemi qui s'endort au tour suivant. | Gribouille |
| Bain de Smog | 50 | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. | Gribouille |
| Balance | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. | Gribouille |
| Balayage | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | Gribouille |
| Balayette | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. | Gribouille |
| Ball'Brume | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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Une bulle de brume inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi réduire son Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Ball'Météo | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. | Gribouille |
| Ball'Ombre | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Balle Graine | 25 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur mitraille l'ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite. | Gribouille |
| Bang Sonique | 140 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage. | Gribouille |
| Barrage | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. | Gribouille |
| Baston | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d'attaques. | Gribouille |
| Bec Vrille | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque utilisant le bec comme une perceuse. | Gribouille |
| Bélier | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | Gribouille |
| Berceuse | — | 55 | 15 | ![]() |
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Une berceuse plonge l'ennemi dans un profond sommeil. | Gribouille |
| Big Splash | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. | Gribouille |
| Blizzard | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | Gribouille |
| Bluff | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Permet de frapper en priorité et apeure l'ennemi. Ne fonctionne qu'au premier tour. | Gribouille |
| Bombe Acide | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. | Gribouille |
| Bombe Beurk | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | Gribouille |
| Boost | — | — | 10 | ![]() |
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Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Gribouille |
| Boul'Armure | — | — | 40 | ![]() |
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Le lanceur s'enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense. | Gribouille |
| Boule Élek | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie une boule d'électricité. Si sa Vitesse est plus grande que celle de l'ennemi, les dégâts augmentent d'autant. | Gribouille |
| Boule Roc | 25 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette un rocher sur l'ennemi de deux à cinq fois d'affilée. | Gribouille |
| Bourdon | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Boutefeu | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur s'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l'ennemi. | Gribouille |
| Brouhaha | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. | Gribouille |
| Brouillard | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur disperse un nuage d'encre ou de fumée. Réduit la Précision de l'ennemi. | Gribouille |
| Brume | — | — | 30 | ![]() |
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Une brume blanche enveloppe l'équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | Gribouille |
| Brume Capiteuse | — | — | 20 | ![]() |
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Grâce à un parfum mystérieux, augmente la Défense Spéciale d'un allié. | Gribouille |
| Buée Noire | — | — | 30 | ![]() |
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Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | Gribouille |
| Bulles d'O | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse. | Gribouille |
| Cadeau | 1 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la cible. Peut cependant restaurer certains de ses PV. | Gribouille |
| Cage Éclair | — | 90 | 20 | ![]() |
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Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. | Gribouille |
| Calcination | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable. | Gribouille |
| Câlinerie | 90 | 90 | 10 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. | Gribouille |
| Camaraderie | — | — | 20 | ![]() |
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L'ennemi se lie d'amitié avec le lanceur et perd sa combativité, diminuant son Attaque. | Gribouille |
| Canicule | 95 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. | Gribouille |
| Canon Graine | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi. | Gribouille |
| Cascade | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. | Gribouille |
| Casse-Brique | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | Gribouille |
| Cavalerie Lourde | 95 | 95 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. | Gribouille |
| Champ Brumeux | — | — | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d'altération de statut et la puissance des capacités de type Dragon est divisée par deux. | Gribouille |
| Champ Électrifié | — | — | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, le terrain se charge d'électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s'endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente. | Gribouille |
| Champ Herbu | — | — | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente. | Gribouille |
| Change-Éclair | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | Gribouille |
| Chant Canon | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | Gribouille |
| Charge | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | Gribouille |
| Charge Os | 25 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur frappe l'ennemi avec un os de deux à cinq fois d'affilée. | Gribouille |
| Chargeur | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa puissance pour sa prochaine attaque Électrik. Augmente sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Charme | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | Gribouille |
| Chatouille | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. | Gribouille |
| Choc Mental | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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Une faible vague télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion. | Gribouille |
| Choc Psy | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. | Gribouille |
| Choc Venin | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. | Gribouille |
| Chute Glace | 85 | 90 | 10 | ![]() |
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Envoie de gros blocs de glace sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. | Gribouille |
| Clonage | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | Gribouille |
| Close Combat | 120 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Cogne | 15 | 100 | 20 | ![]() |
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Un déluge de coups adressés avec la paume qui frappe de deux à cinq fois d'affilée. | Gribouille |
| Cognobidon | — | — | 10 | ![]() |
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Améliore l'Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PV max. | Gribouille |
| Colère | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. | Gribouille |
| Combo-Griffe | 18 | 80 | 15 | ![]() |
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L'ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d'affilée. | Gribouille |
| Confidence | — | — | 20 | ![]() |
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Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Gribouille |
| Contre | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | Gribouille |
| Conversion | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur change de type pour prendre celui de la première capacité de sa liste. | Gribouille |
| Conversion 2 | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible. | Gribouille |
| Copie | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. | Gribouille |
| Copie-Type | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur copie le type de la cible et devient du même type. | Gribouille |
| Coqui-Lame | 75 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coquillage aiguisé lacère l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense. | Gribouille |
| Corps Perdu | 70 | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur porte son coup en dernier. En échange, cette capacité n'échoue jamais. | Gribouille |
| Cotogarde | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège en s'emmitouflant dans du coton. Sa Défense augmente énormément. | Gribouille |
| Coud'Boue | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de la boue au visage de l'ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. | Gribouille |
| Coud'Krâne | 130 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l'ennemi au second. | Gribouille |
| Coup Bas | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l'ennemi ne prépare pas une attaque. | Gribouille |
| Coup Croix | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Coup d'Boule | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Coup d'Jus | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un flamboiement d'électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser. | Gribouille |
| Coup d'Main | — | — | 20 | ![]() |
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Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. | Gribouille |
| Coup Double | 35 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée à l'aide de sa queue, de lianes ou d'un autre membre. | Gribouille |
| Coupe | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Coupe l'ennemi avec des lames ou des griffes. | Gribouille |
| Coupe Psycho | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur entaille l'ennemi grâce à des lames faites d'énergie psychique. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Cradovague | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | Gribouille |
| Croc Fatal | 1 | 90 | 10 | ![]() |
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Une vilaine morsure d'incisives qui réduit de moitié les PV de l'ennemi. | Gribouille |
| Crochet Venin | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs toxiques. Peut aussi l'empoisonner gravement. | Gribouille |
| Croco Larme | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l'ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Crocs Éclair | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Crocs Feu | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Crocs Givre | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Croissance | — | — | 20 | ![]() |
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Le corps du lanceur se développe. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Cru-Ailes | 60 | 100 | 35 | ![]() |
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L'ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts. | Gribouille |
| Cyclone | — | — | 20 | ![]() |
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Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Gribouille |
| Damoclès | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | Gribouille |
| Danse Draco | — | — | 20 | ![]() |
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Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur. | Gribouille |
| Danse Flammes | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Un tourbillon de flammes emprisonne l'ennemi pendant quatre à cinq tours. | Gribouille |
| Danse Fleurs | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant des pétales pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion. | Gribouille |
| Danse Folle | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur. | Gribouille |
| Danse Lames | — | — | 20 | ![]() |
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Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | Gribouille |
| Danse Lune | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. pour soigner le statut et les PV du Pokémon qui prendra sa place au combat. | Gribouille |
| Danse Pluie | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | Gribouille |
| Danse Plumes | — | 100 | 15 | ![]() |
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Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. | Gribouille |
| Dard Mortel | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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Augmente énormément l'Attaque du lanceur si un ennemi est mis K.O. avec cette capacité. | Gribouille |
| Dard-Nuée | 25 | 95 | 20 | ![]() |
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Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois. | Gribouille |
| Dard-Venin | 15 | 100 | 35 | ![]() |
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Un dard toxique qui transperce l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | Gribouille |
| Déflagration | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | Gribouille |
| Dégommage | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | Gribouille |
| Demi-Tour | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | Gribouille |
| Dépit | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l'ennemi. | Gribouille |
| Dernier Mot | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Menace l'ennemi dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Dernier Recours | 140 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Cette capacité ne peut être utilisée qu'après que le lanceur a utilisé toutes les autres. | Gribouille |
| Destruction | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. | Gribouille |
| Détection | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Gribouille |
| Détrempage | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette beaucoup d'eau sur sa cible, qui devient de type Eau. | Gribouille |
| Détricanon | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | Gribouille |
| Détritus | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | Gribouille |
| Dévorêve | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | Gribouille |
| Direct Toxik | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | Gribouille |
| Distorsion | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. | Gribouille |
| Double Baffe | 40 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. | Gribouille |
| Double Pied | 30 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Deux coups de pied qui frappent l'ennemi deux fois d'affilée. | Gribouille |
| Doux Baiser | — | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu'il plonge l'ennemi dans la confusion. | Gribouille |
| Doux Parfum | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un doux parfum qui réduit beaucoup l'Esquive de l'ennemi. | Gribouille |
| Draco-Ascension | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le Pokémon s'abat à toute vitesse sur la cible depuis les hautes couches de l'atmosphère. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. | Gribouille |
| Draco-Charge | 100 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi en prenant un air menaçant. Peut aussi l'apeurer. | Gribouille |
| Draco-Choc | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. | Gribouille |
| Draco-Griffe | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | Gribouille |
| Draco-Marteau | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise son corps comme un véritable marteau pour écraser la cible. | Gribouille |
| Draco-Météore | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Draco-Queue | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie au loin. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Gribouille |
| Draco-Souffle | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur souffle fort sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. | Gribouille |
| Dynamo-Poing | 100 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à l'ennemi. Rend ce dernier confus. | Gribouille |
| E-Coque | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère jusqu'à la moitié de ses PV max. | Gribouille |
| Éboulement | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. | Gribouille |
| Ébullilave | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Des boules de feu s'abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les brûler. | Gribouille |
| Ébullition | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. | Gribouille |
| Échange | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. | Gribouille |
| Échange Psy | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur transfère ses problèmes de statut à l'ennemi grâce à son pouvoir de suggestion. | Gribouille |
| Écho | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente. | Gribouille |
| Éclair | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Une décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | Gribouille |
| Éclair Fou | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | Gribouille |
| Éclat Magique | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. | Gribouille |
| Éclate Griffe | 75 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Lacère l'ennemi avec des griffes solides et aiguisées. Peut aussi baisser sa Défense. | Gribouille |
| Éclate-Roc | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. | Gribouille |
| Éclats Glace | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée des éclats de glace qu'il envoie sur l'ennemi. Frappe en priorité. | Gribouille |
| Éco-Sphère | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Écras'Face | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Écrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue, par exemple. | Gribouille |
| Écrasement | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Écrase l'ennemi avec un énorme pied. Peut aussi l'apeurer. | Gribouille |
| Effort | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui réduit les PV de l'ennemi au niveau des PV du lanceur. | Gribouille |
| Élecanon | 120 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts et paralyse l'ennemi. | Gribouille |
| Électacle | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi gravement le lanceur et peut paralyser l'ennemi. | Gribouille |
| Empal'Korne | OHKO | — | 5 | ![]() |
![]() |
Un coup de corne en vrille qui empale l'ennemi, le mettant K.O. sur le coup s'il est touché. | Gribouille |
| Encore | — | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Oblige l'ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. | Gribouille |
| Enroulement | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent. | Gribouille |
| Entrave | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | Gribouille |
| Éructation | 120 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se tourne vers l'ennemi et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme la Baie qu'il tient. | Gribouille |
| Éruption | 150 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas, moins l'attaque est puissante. | Gribouille |
| Escalade | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Peut rendre confus | Gribouille |
| Estocorne | 70 | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. Touche toujours l'ennemi. | Gribouille |
| Étincelle | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Lance une charge électrique sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | Gribouille |
| Étonnement | 30 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. | Gribouille |
| Étreinte | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote l'ennemi avec les tentacules ou le corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. | Gribouille |
| Exécu-Son | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige une douleur tellement violente à la cible qu'elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. | Gribouille |
| Exploforce | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Explosion | 250 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. | Gribouille |
| Extrasenseur | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible. Peut aussi apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Exuviation | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur brise sa coquille. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse. | Gribouille |
| Façade | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | Gribouille |
| Fatal-Foudre | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. | Gribouille |
| Faux-Chage | 40 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | Gribouille |
| Feu d'Enfer | 100 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est entouré d'un torrent de flammes ardentes qui le brûlent. | Gribouille |
| Feu Ensorcelé | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque avec des flammes brûlantes soufflées de la bouche du lanceur. Diminue l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Feu Follet | — | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | Gribouille |
| Feu Sacré | 100 | 95 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur génère un feu mystique d'une intensité redoutable pour attaquer l'ennemi. Peut aussi le brûler. | Gribouille |
| Feuillage | 40 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi avec des feuilles. | Gribouille |
| Feuille Magik | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais. | Gribouille |
| Fil Toxique | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. | Gribouille |
| Flamme Ultime | 130 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le Pokémon se consume et les flammes de son corps infligent des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Feu. | Gribouille |
| Flammèche | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est attaqué par une faible flamme. Peut aussi le brûler. | Gribouille |
| Flash | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. | Gribouille |
| Flatterie | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Fontaine de Vie | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une eau mystérieuse autour du terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat. | Gribouille |
| Force | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces. | Gribouille |
| Force Ajoutée | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus le coup est efficace. | Gribouille |
| Force Cosmique | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Force Nature | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | Gribouille |
| Force Poigne | 55 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est attrapé et compressé par les côtés. | Gribouille |
| Forte-Paume | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une onde de choc frappe l'ennemi. Peut aussi paralyser la cible. | Gribouille |
| Fouet Lianes | 45 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Fouette l'ennemi avec de fines lianes pour infliger des dégâts. | Gribouille |
| Fracass'Tête | 150 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur assène un coup de tête désespéré. Blesse aussi gravement le lanceur. | Gribouille |
| Frappe Atlas | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est projeté grâce au pouvoir de la gravité. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | Gribouille |
| Frappe Psy | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. | Gribouille |
| Frotte-Frimousse | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d'électricité. Paralyse l'ennemi. | Gribouille |
| Fulmifer | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque le dernier ennemi l'ayant blessé durant le même tour en frappant plus fort. | Gribouille |
| Fulmigraine | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Le corps du lanceur émet une onde de choc. Peut aussi beaucoup baisser la Défense Spéciale de la cible. | Gribouille |
| Furie | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Frappe l'ennemi deux à cinq fois d'affilée avec un bec ou une corne, par exemple. | Gribouille |
| Furie-Bond | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque. | Gribouille |
| Garde Florale | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Grâce à une force mystérieuse, la Défense de tous les Pokémon Plante au combat augmente. | Gribouille |
| Garde Large | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Annule les attaques visant toute l'équipe pendant un tour. | Gribouille |
| Gaz Toxik | — | 90 | 40 | ![]() |
![]() |
Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner. | Gribouille |
| Giclédo | 150 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec un jet d'eau. Moins il a de PV et moins l'attaque est puissante. | Gribouille |
| Giga Impact | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | Gribouille |
| Giga-Sangsue | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | Gribouille |
| Gigotage | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | Gribouille |
| Glaciation | OHKO | 30 | 5 | ![]() |
![]() |
Une vague de froid glacial frappe l'ennemi pour le mettre K.O. en un coup. A peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace. | Gribouille |
| Glas de Soin | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Carillon apaisant qui soigne les altérations de statut de tous les Pokémon de l'équipe. | Gribouille |
| Gonflette | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Gribouille |
| Gravité | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables. | Gribouille |
| Grêle | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | Gribouille |
| Griffe | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Lacère l'ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. | Gribouille |
| Griffe Acier | 50 | 95 | 35 | ![]() |
![]() |
Attaque avec des griffes d'acier. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. | Gribouille |
| Griffe Ombre | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Grimace | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. | Gribouille |
| Grincement | — | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. | Gribouille |
| Grobisou | — | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait un bisou à l'ennemi en prenant une mine effrayante. Endort l'ennemi. | Gribouille |
| Grondement | — | — | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur grogne pour se rassurer, ce qui augmente son Attaque et celle de ses alliés. | Gribouille |
| Groz'Yeux | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | Gribouille |
| Guillotine | OHKO | — | 5 | ![]() |
![]() |
Des pinces lacèrent violemment l'ennemi, le mettant K.O. sur le coup s'il est touché. | Gribouille |
| Gyroballe | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il inflige de dégâts. | Gribouille |
| Hantise | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. | Gribouille |
| Harcèlement | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. L'ennemi ne peut pas fuir au cours de cette période. | Gribouille |
| Hâte | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | Gribouille |
| Hurle-Temps | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe si fort qu'il affecte le cours du temps. Il se repose au tour suivant. | Gribouille |
| Hurlement | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Gribouille |
| Hydro-Queue | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête. | Gribouille |
| Hydroblast | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Une trombe d'eau heurte l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | Gribouille |
| Hydrocanon | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. | Gribouille |
| Hypnose | — | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. | Gribouille |
| Imitation | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Imite la cible et copie son talent. | Gribouille |
| Implore | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l'objet qu'elle tient. | Gribouille |
| Interversion | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. | Gribouille |
| Jackpot | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Des pièces sont lancées sur l'ennemi. Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. | Gribouille |
| Jet de Sable | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa Précision. | Gribouille |
| Jet-Pierres | 50 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lâche une pierre sur l'ennemi. | Gribouille |
| Jugement | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur libère une myriade de rayons de lumière. Le type varie selon la Plaque que tient le lanceur. | Gribouille |
| Lait à Boire | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère jusqu'à la moitié de ses PV max. | Gribouille |
| Lame d'Air | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Lame de Roc | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Lame Feuille | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Lame Pangéenne | 120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Le Pokémon transforme la puissance de la terre et attaque la cible avec une lame acérée. | Gribouille |
| Lance-Flammes | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | Gribouille |
| Lance-Soleil | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | Gribouille |
| Larcin | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | Gribouille |
| Larme à l'Oeil | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette un regard plein de larmes à la cible. Celle-ci perd toute velléité de combat et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser. | Gribouille |
| Laser Glace | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | Gribouille |
| Léchouille | 30 | 100 | 30 | ![]() |
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Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | Gribouille |
| Lien du Destin | — | — | 5 | ![]() |
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Si un ennemi porte un coup fatal au lanceur après qu'il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. | Gribouille |
| Ligotage | 15 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ligote l'ennemi avec des lianes ou son corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. | Gribouille |
| Lilliput | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive. | Gribouille |
| Lire-Esprit | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant. | Gribouille |
| Lumi-Éclat | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur libère un éclair lumineux. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Lumi-Queue | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regarde un flash lumineux fixement. Augmente énormément son Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Luminocanon | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Lyophilisation | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Refroidit violemment l'ennemi et peut le geler. Super efficace sur les Pokémon de type Eau. | Gribouille |
| Mach Punch | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité. | Gribouille |
| Machination | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | Gribouille |
| Mâchouille | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. | Gribouille |
| Magné-Contrôle | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Manipule les champs magnétiques pour augmenter la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés dotés du talent Plus ou du talent Moins. | Gribouille |
| Malédiction | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Gribouille |
| Mania | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. | Gribouille |
| Marto-Poing | 100 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un puissant coup de poing à l'ennemi. Réduit la Vitesse du lanceur. | Gribouille |
| Martobois | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte l'ennemi de son corps robuste. Blesse aussi gravement le lanceur. | Gribouille |
| Méga-Sangsue | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | Gribouille |
| Mégacorne | 120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l'ennemi. | Gribouille |
| Mégafouet | 120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter l'ennemi. | Gribouille |
| Mégaphone | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. | Gribouille |
| Météores | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. | Gribouille |
| Métronome | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n'importe quelle capacité au hasard. | Gribouille |
| Mimi-Queue | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser sa Défense. | Gribouille |
| Mitra-Poing | 150 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frappé. | Gribouille |
| Morphing | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur devient une copie de sa cible et obtient la même palette de capacités. | Gribouille |
| Morsure | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. | Gribouille |
| Mur de Fer | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Gribouille |
| Mur Lumière | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | Gribouille |
| Nitrocharge | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. | Gribouille |
| Nœud Herbe | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | Gribouille |
| Ocroupi | 90 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. | Gribouille |
| Octazooka | 65 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de l'encre au visage de l'ennemi. Peut aussi baisser sa Précision. | Gribouille |
| Ombre Nocturne | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | Gribouille |
| Ombre Portée | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité. | Gribouille |
| Onde Boréale | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Envoie un rayon arc-en-ciel sur l'ennemi. Peut aussi baisser son Attaque. | Gribouille |
| Onde de Choc | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l'ennemi. Impossible à esquiver. | Gribouille |
| Onde Folie | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. | Gribouille |
| Onde Originelle | 110 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
D'innombrables rayons lumineux d'un bleu étincelant s'abattent sur la cible. | Gribouille |
| Onde Vide | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe en priorité. | Gribouille |
| Ondes Étranges | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent l'ennemi et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Osmerang | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette son os comme un boomerang. Cette attaque frappe à l'aller et au retour. | Gribouille |
| Ouragan | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Déclenche un terrible ouragan sur l'ennemi. Peut aussi l'apeurer. | Gribouille |
| Papillodanse | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur. | Gribouille |
| Par Ici | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Attire l'attention des ennemis pour les forcer à n'attaquer que le lanceur. | Gribouille |
| Para-Spore | — | 75 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur répand sur l'ennemi une poudre qui le paralyse. | Gribouille |
| Paresse | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se tourne les pouces et récupère jusqu'à la moitié de ses PV max. | Gribouille |
| Partage Force | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Additionne l'Attaque Spéciale et l'Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. | Gribouille |
| Partage Garde | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. | Gribouille |
| Passe-Passe | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l'œil a du mal à suivre. | Gribouille |
| Permucoeur | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise un pouvoir psychique pour échanger ses changements de stats avec la cible. | Gribouille |
| Permuforce | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Pouvoir qui échange les modifications de l'Attaque Spéciale et de l'Attaque du lanceur avec la cible. | Gribouille |
| Permugarde | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Pouvoir qui échange les modifications de la Défense Spéciale et de la Défense avec la cible. | Gribouille |
| Photocopie | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n'a été utilisée. | Gribouille |
| Phytomixeur | 65 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision. | Gribouille |
| Pico-Défense | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Protège des attaques, et diminue les PV de tout attaquant qui entre en contact avec le lanceur. | Gribouille |
| Picore | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. | Gribouille |
| Picots | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | Gribouille |
| Picpic | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Frappe l'ennemi d'un bec pointu ou d'une corne pour infliger des dégâts. | Gribouille |
| Pics Toxik | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. | Gribouille |
| Pied Brûleur | 85 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible. | Gribouille |
| Pied Voltige | 130 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'élance pour effectuer un coup de genou sauté. S'il échoue, le lanceur se blesse. | Gribouille |
| Piège de Roc | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. | Gribouille |
| Piège de Venin | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'ennemi empoisonné. | Gribouille |
| Piétisol | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | Gribouille |
| Pince-Masse | 100 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Une grande pince martèle l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Piqué | 140 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé. Peut aussi apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Piqûre | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pique l'ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet. | Gribouille |
| Pisto-Poing | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité. | Gribouille |
| Pistolet à O | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. | Gribouille |
| Plaie Croix | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | Gribouille |
| Plaquage | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. | Gribouille |
| Plénitude | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Plongée | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au second. | Gribouille |
| Poing Boost | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l'Attaque du lanceur si l'ennemi est touché. | Gribouille |
| Poing Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. | Gribouille |
| Poing Feu | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. Peut le brûler. | Gribouille |
| Poing Glace | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. | Gribouille |
| Poing Météore | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing lancé à la vitesse d'un météore. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. | Gribouille |
| Poing Ombre | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur surgit des ombres et donne un coup de poing. N'échoue jamais. | Gribouille |
| Poison Croix | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup tranchant qui peut empoisonner l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Poliroche | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse. | Gribouille |
| Possessif | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Si l'ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l'ennemi ne pourra pas les utiliser. | Gribouille |
| Poudre Dodo | — | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible. | Gribouille |
| Poudre Fureur | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'asperge d'une poudre irritante pour attirer l'attention. Il attire toutes les attaques ennemies. | Gribouille |
| Poudre Toxik | — | 75 | 35 | ![]() |
![]() |
Une poudre toxique empoisonne l'ennemi. | Gribouille |
| Poudreuse | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l'ennemi. | Gribouille |
| Pouvoir Antique | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d'un seul coup. | Gribouille |
| Pouvoir Lunaire | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi grâce au pouvoir de la lune. Peut diminuer son Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Prescience | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
De l'énergie psychique vient frapper l'ennemi deux tours après l'utilisation de cette capacité. | Gribouille |
| Presse | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une force puissante écrase l'ennemi. Plus il lui reste de PV et plus l'attaque est puissante. | Gribouille |
| Prévention | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. | Gribouille |
| Projection | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | Gribouille |
| Protection | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | Gribouille |
| Provoc | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | Gribouille |
| Psycho-Boost | 140 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | Gribouille |
| Psyko | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Puissance | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | Gribouille |
| Puissance Cachée | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | Gribouille |
| Purédpois | 30 | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants. Peut aussi empoisonner l'ennemi. | Gribouille |
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. | Gribouille |
| Queue-Poison | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque à taux de critiques élevé. Peut aussi empoisonner l'ennemi. | Gribouille |
| Racines | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir. | Gribouille |
| Rafale Feu | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Une explosion ardente souffle l'adversaire. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | Gribouille |
| Rafale Psy | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un étrange rayon frappe l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. | Gribouille |
| Râle Mâle | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un rugissement qui intimide l'ennemi et diminue son Attaque et son Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Rancune | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l'ennemi pour le mettre K.O. | Gribouille |
| Rapace | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. | Gribouille |
| Rayon Chargé | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Rayon Gemme | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. | Gribouille |
| Rayon Lune | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | Gribouille |
| Rayon Simple | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à l'ennemi. Son talent devient Simple. | Gribouille |
| Rebond | 85 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur bondit très haut et plonge sur l'ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser. | Gribouille |
| Recyclage | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l'utiliser à nouveau. | Gribouille |
| Reflet | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Gribouille |
| Reflet Magik | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats. | Gribouille |
| Regard Médusant | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur intimide l'ennemi grâce à son regard terrifiant pour le paralyser. | Gribouille |
| Regard Noir | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pétrifie l'ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s'enfuir. | Gribouille |
| Regard Touchant | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. | Gribouille |
| Relâche | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Libère dans une attaque la puissance précédemment accumulée avec Stockage. | Gribouille |
| Relais | — | — | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. | Gribouille |
| Rengorgement | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | Gribouille |
| Repli | — | — | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. | Gribouille |
| Repos | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Gribouille |
| Représailles | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | Gribouille |
| Requiem | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu'il ne soit remplacé. | Gribouille |
| Revenant | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disparaît et frappe l'ennemi au second tour. Fonctionne même si l'ennemi se protège. | Gribouille |
| Riposte | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une riposte qui répond à toute capacité physique en infligeant le double de dégâts. | Gribouille |
| Roc-Boulet | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant un gros rocher sur l'ennemi. Il doit se reposer au tour suivant. | Gribouille |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Roue de Feu | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'entoure de feu et charge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | Gribouille |
| Roulade | 30 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Un rocher roule sur l'ennemi pendant cinq tours. L'attaque gagne en puissance à chaque coup. | Gribouille |
| Rugissement | — | 100 | 40 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. | Gribouille |
| Rune Protect | — | — | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | Gribouille |
| Ruse | 30 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l'effet de ces capacités. | Gribouille |
| Sabotage | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. | Gribouille |
| Sacrifice | 80 | 80 | 20 | ![]() |
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Le lanceur agrippe l'ennemi et l'écrase au sol. Blesse aussi légèrement le lanceur. | Gribouille |
| Saumure | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l'ennemi a moins de la moitié de ses PV. | Gribouille |
| Sécrétion | — | 95 | 40 | ![]() |
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Le lanceur crache de la soie pour ligoter l'ennemi et beaucoup baisser sa Vitesse. | Gribouille |
| Séisme | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | Gribouille |
| Siphon | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège l'ennemi dans une trombe d'eau pendant quatre à cinq tours. | Gribouille |
| Soin | — | — | 10 | ![]() |
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Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu'à la moitié de ses PV max. | Gribouille |
| Soucigraine | — | 100 | 10 | ![]() |
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Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l'empêchant ainsi de dormir. | Gribouille |
| Souffle Glacé | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. | Gribouille |
| Souplesse | 80 | 75 | 20 | ![]() |
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Fouette l'ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts. | Gribouille |
| Souvenir | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur est mis K.O., mais l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'ennemi baissent beaucoup. | Gribouille |
| Spatio-Rift | 100 | 95 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déchire l'ennemi et l'espace autour de lui. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Spore | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur répand un nuage de spores qui endort. | Gribouille |
| Spore Coton | — | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur libère des spores cotonneuses qui collent à l'ennemi et baissent beaucoup sa Vitesse. | Gribouille |
| Stalactite | 25 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette des pics de glace sur l'ennemi, de deux à cinq fois de suite. | Gribouille |
| Stockage | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur accumule de la puissance et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois. | Gribouille |
| Strido-Son | — | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Suc Digestif | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur répand ses sucs digestifs sur l'ennemi. Le fluide neutralise le talent de l'ennemi. | Gribouille |
| Surchauffe | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | Gribouille |
| Surf | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. | Gribouille |
| Surpuissance | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. | Gribouille |
| Survinsecte | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | Gribouille |
| Synthèse | — | — | 5 | ![]() |
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Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | Gribouille |
| Tacle Lourd | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. | Gribouille |
| Taillade | 40 | 95 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d'affilée. | Gribouille |
| Télékinésie | — | 80 | 15 | ![]() |
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Diminue la précision de l'adversaire d'un niveau. | Gribouille |
| Téléport | — | — | 20 | ![]() |
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Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. | Gribouille |
| Telluriforce | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | Gribouille |
| Tempête de Sable | — | — | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Gribouille |
| Tempête Florale | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour. | Gribouille |
| Tempête Verte | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | Gribouille |
| Ten-Danse | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l'imiter, ce qui lui fait adopter son talent. | Gribouille |
| Ténacité | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Gribouille |
| Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. | Gribouille |
| Tir de Boue | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. | Gribouille |
| Toile Gluante | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Déploie une toile visqueuse autour de l'ennemi qui ralentit la Vitesse de tout adversaire entrant au combat. | Gribouille |
| Tomberoche | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | Gribouille |
| Tonnerre | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | Gribouille |
| Tornade | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l'ennemi. | Gribouille |
| Tour de Magie | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien. | Gribouille |
| Tour Rapide | 50 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Une attaque tournoyante pouvant aussi annuler, par exemple, Étreinte, Ligotage ou Vampigraine. Augmente également la Vitesse du lanceur. | Gribouille |
| Tourbi-Sable | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur emprisonne l'ennemi dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. | Gribouille |
| Tourmente | — | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | Gribouille |
| Tout ou Rien | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. | Gribouille |
| Toxik | — | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | Gribouille |
| Tranch'Air | 60 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Tranch'Herbe | 55 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Tranche | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Tranche-Nuit | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Trempette | — | — | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet. | Gribouille |
| Trépignement | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. | Gribouille |
| Tricherie | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. | Gribouille |
| Triplattaque | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). | Gribouille |
| Triple Pied | 10 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Une salve de un à trois coups de pied dont la puissance augmente à chaque coup porté. | Gribouille |
| Trou Noir | — | 50 | 10 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est plongé dans les ténèbres. Il tombe dans un profond sommeil. | Gribouille |
| Tunnel | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | Gribouille |
| Tunnelier | 80 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Gribouille |
| Ultimapoing | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
L'ennemi reçoit un coup de poing d'une puissance incroyable. | Gribouille |
| Ultimawashi | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Un coup de pied surpuissant qui frappe l'ennemi. | Gribouille |
| Ultralaser | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | Gribouille |
| Ultrason | — | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur produit d'étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | Gribouille |
| Vampi-Poing | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing qui draine l'énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | Gribouille |
| Vampibaiser | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Aspire la force vitale de l'ennemi par un baiser. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés. | Gribouille |
| Vampigraine | — | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Une graine est semée sur l'ennemi. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère. | Gribouille |
| Vampirisme | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui aspire le sang de l'ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur. | Gribouille |
| Vantardise | — | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | Gribouille |
| Végé-Attaque | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Un violent coup de racines s'abat sur l'ennemi. Immobilise le lanceur au tour suivant. | Gribouille |
| Vendetta | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant ce tour. | Gribouille |
| Vengeance | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Venge un Pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. | Gribouille |
| Vent Arrière | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant quatre tours. | Gribouille |
| Vent Féérique | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Déchaîne un vent magique qui cingle l'ennemi. | Gribouille |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | Gribouille |
| Vent Violent | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. | Gribouille |
| Verrouillage | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Verrouille l'ennemi pour ne pas le rater au tour suivant. | Gribouille |
| Vibra Soin | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Une aura de bien-être fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible. | Gribouille |
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. | Gribouille |
| Vibrobscur | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. | Gribouille |
| Vitesse Extrême | 80 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité. | Gribouille |
| Vive-Attaque | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. | Gribouille |
| Vœu | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Un vœu qui permet au lanceur ou au Pokémon entrant sur le terrain au tour suivant de récupérer la moitié des PV max du lanceur. | Gribouille |
| Voeu Destructeur | 140 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur génère une sphère lumineuse qu'il projette sur l'ennemi deux tours plus tard. | Gribouille |
| Vœu Soin | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PV et le statut du Pokémon qui passe après lui. | Gribouille |
| Voile Aurore | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Réduit les dégâts causés par les capacités physiques et spéciales durant cinq tours. Ne peut être utilisée que lorsqu'il grêle. | Gribouille |
| Voile Miroir | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une riposte qui contre n'importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis. | Gribouille |
| Voix Enjôleuse | 40 | — | 15 | ![]() |
![]() |
Laisse s'échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l'ennemi. Touche à coup sûr. | Gribouille |
| Vol | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. | Gribouille |
| Vol Magnétik | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise l'électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours. | Gribouille |
| Vole-Force | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d'Attaque de la cible, puis baisse celle-ci. | Gribouille |
| Vole-Vie | 20 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | Gribouille |
| Vortex Magma | 100 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est pris dans un tourbillon de feu qui dure de quatre à cinq tours. | Gribouille |
| Yama Arashi | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coup très puissant dont l'effet est toujours critique. | Gribouille |
| Zénith | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Gribouille |
| Zone Étrange | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours. | Gribouille |
| Zone Magique | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n'ont plus aucun effet pendant cinq tours. | Gribouille |
| Diamant Étincelant |
|---|
|
Il marque son territoire en peignant des motifs à l’aide de sa queue. On dénombre plus de 5 000 sortes de motifs. |
| Perle Scintillante |
|---|
|
Il marque son territoire en peignant des motifs à l’aide de sa queue. On dénombre plus de 5 000 sortes de motifs. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |
























































































































































