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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Ténéfix aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Regard Vif : Statistiques : Empêche la perte de précision. |
| Talent 2 |
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Frein : Le Pokémon attaque toujours en second pour deux attaques de même priorité. |
| Talent caché |
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Farceur : Augmente la priorité des attaques de statut d'un niveau. |
| Diamant Étincelant |
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Aucune localisation disponible. |
| Perle Scintillante |
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Grands Souterrains (Biome Cristaux) |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. |
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Lacère l'ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. |
| Clairvoyance | 4 | — | — | 40 | ![]() |
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Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. |
| Ombre Nocturne | 8 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Étonnement | 11 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. |
| Combo-Griffe | 15 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
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L'ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d'affilée. |
| Bluff | 18 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Permet de frapper en priorité et apeure l'ennemi. Ne fonctionne qu'au premier tour. |
| Détection | 22 | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Ombre Portée | 25 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité. |
| Sabotage | 29 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. |
| Feinte | 32 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. |
| Punition | 36 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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La puissance dépend des statistiques de l'adversaire |
| Griffe Ombre | 39 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. |
| Rayon Gemme | 43 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. |
| Onde Folie | 46 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. |
| Psykoud'Boul | 50 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Ball'Ombre | 53 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Regard Noir | 57 | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur pétrifie l'ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s'enfuir. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Aéropique | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Blabla Dodo | CT82 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Boost | CT77 | — | — | 10 | ![]() |
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Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Coupe l'ennemi avec des lames ou des griffes. |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type dépend de la baie tenue |
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. |
| Embargo | CT63 | — | 100 | 15 | ![]() |
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L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Feu Follet | CT61 | — | 85 | 15 | ![]() |
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Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. |
| Flash | CT70 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. |
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Les effets de l'attaque dépendent du lieu. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Mitra-Poing | CT01 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frappé. |
| Onde de Choc | CT34 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l'ennemi. Impossible à esquiver. |
| Plénitude | CT04 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. |
| Saisie | CT49 | — | — | 10 | ![]() |
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Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. |
| Séduction | CT78 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. |
| Ténacité | CT58 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Tourmente | CT41 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Vibrobscur | CT79 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Diamant Étincelant |
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Ce Pokémon se dissimule dans l’obscurité des grottes. Son régime à base de gemmes a transformé ses yeux en joyaux. |
| Perle Scintillante |
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Ce Pokémon se dissimule dans l’obscurité des grottes. Son régime à base de gemmes a transformé ses yeux en joyaux. |
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