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Pokémon Écarlate et VioletSoluce - Partie 10 : Retour aux sources
Pokémon Écarlate et Pokémon Violet - Partie 10 : Retour aux sources
Partie précédente
9. La fin de la Chasse au Trésor !
Index de la soluce Partie suivante
11. L'après-aventure !
La descente du Cratère de Paldea
De retour dans votre chambre, vous recevez un appel de Pepper sur votre Motismart, vous indiquant quil a trouvé deux recrues pour votre mission dans la Zone Zéro. Il vous donne rendez-vous au Portail Zéro.
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Quittez lacadémie et envolez-vous pour Mezclamora. Dirigez-vous vers la montagne à lest et longez le sentier jusquà arriver devant un tunnel désormais ouvert. Vous arrivez devant le Portail Zéro. Pepper vous accueille et vous emmène à lintérieur.
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À lintérieur du Portail Zéro, Menzi vous rejoint, suivie peu de temps après par Pania. Alors que Pepper ouvre le bal en se présentant, Olim/Turum vous contacte et vous demande de descendre dans le Cratère de Paldea à laide des escaliers situés à droite de la pièce.
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Une fois à létage inférieur, utilisez la capacité Planeur de Koraidon/Miraidon pour descendre dans le cratère.
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Une fois en bas, Koraidon/Miraidon adopte un comportement étrange et rentre de lui-même dans sa Poké Ball. Olim/Turum vous demande de le rejoindre au plus profond du Cratère Zéro, après avoir désactivé les verrous des quatre Postes dObservation présents dans la zone.
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Descendez dans le Cratère en suivant le chemin. Plusieurs Pokémon sauvages et objets sont présents dans la zone. Lorsque vous arrivez en vue du premier Poste dObservation, un Foréclat vous attaque. Vous faites alors équipe avec Menzi pour le vaincre.
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Le Pokémon vaincu, entrez dans la base. Olim/Turum vous apprend que ce poste a été bâti 87 ans plus tôt, lors des premières recherches sur la Zone Zéro. En lisant les deux journaux, vous en apprenez un peu plus sur la Téracristallisation, et notamment quelle est soumise à linfluence dun mystérieux Pokémon nommé « ? ? ? ? ? ». Désactivez le verrou et sortez.
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Continuez votre descente. En arrivant près du deuxième Poste dObservation, un étrange Pokémon ressemblant à Rondoudou (Écarlate) / Cadoizo (Violet) savance et vous attaque. Il sagit dun Hurle-Queue (Écarlate) / Hotte-de-Fer (Violet), un Pokémon Paradoxe comme le Pokémon Dominant combattu dans le désert. Vous faites alors équipe avec Pania pour le vaincre.
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Entrez dans le laboratoire. Tandis que vos amis sinterrogent sur la nature du Pokémon combattu un peu plus tôt, Olim/Turum vous annonce quil sagit dun Pokémon venu dun lointain passé (Écarlate) / dun lointain futur (Violet). En effet, le Laboratoire Zéro où elle/il se trouve abrite une machine temporelle, ayant permis à ces étranges Pokémon de venir dans le Cratère de Paldea. Désactivez le verrou. Une fois que Pepper vous a remis le Livre Écarlate (Écarlate) / Livre Violet (Violet), sortez.
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Poursuivez votre descente. En arrivant près du troisième Poste dObservation, un Fort-Ivoire (Écarlate) / Roue-de-Fer (Violet) vous attaque. Vous faites alors équipe avec Pepper pour le vaincre.
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Entrez dans le laboratoire. Olim/Turum vous explique doù vient Koraidon/Miraidon : il sagit dune forme du passé/du futur de Motorizard. Elle/il rajoute ensuite que seuls deux spécimens appartenant à lespèce de Koraidon/Miraidon ont pu faire le voyage jusquà votre époque. Désactivez le verrou et sortez.
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Il ne vous reste plus quun seul Laboratoire dObservation. Engagez-vous dans la grotte pour arriver au dernier laboratoire. Alors que vos amis semblent choqués de voir lintérieur dans un sale état avec du matériel détruit, Olim/Turum essaye de vous contacter. Cependant, la communication coupe et se conclut par un « Redémarrage en cours ». Désactivez le dernier verrou et sortez.
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Après une (très) longue descente, vous arrivez finalement devant un grand bâtiment au fond de la Zone Zéro : cest le Laboratoire Zéro. Olim/Turum vous explique que les cristaux du cratère possèdent une énergie étrange, capable de modifier la structure des êtres vivants et daméliorer les capacités des machines. Cette énergie est la même que celle qui permet aux Pokémon de Téracristalliser. Pania comprend grâce à ces révélations que les Orbes Téracristal sont faits avec ces mêmes cristaux.
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Olim/Turum vous prévient quune fois la porte ouverte, les Pokémon dangereux de lautre côté seront libérés et ne manqueront pas de vous attaquer. Tâchez donc dêtre prêt. Alors que vous vous apprêtez à ouvrir la porte, Pepper suggère de recourir à laide de Koraidon/Miraidon. Tandis que la porte du laboratoire souvre, un autre Koraidon/Miraidon surgit et commence à sen prendre à vous. Il sarrête finalement, entrant dans le laboratoire. Une horde de Pokémon vous attaque juste après.
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Fort-Ivoire, Fongus-Furie, Flotte-Mèche
Niveau : 64
Types : - - | - - | - -
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Roue-de-Fer, Paume-de-Fer, Têtes-de-Fer
Niveau : 64
Types : - - | - - | - -
Les Pokémon vaincus, vos amis décident de se charger du reste, vous laissant le champ libre pour entrer dans le laboratoire.
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La machine temporelle du Laboratoire Zéro
À lintérieur du laboratoire, vous retrouvez Olim/Turum, dans un état assez étrange, désactivant son « mode veille ». Lautre Koraidon/Miraidon est également là, mais aussitôt rappelé dans sa Poké Ball par la/le professeur(e). Vous apprenez alors la vérité sur la personne face à vous : il ne sagit pas de la vraie Olim/du vrai Turum, mais dun robot contrôlé par une IA, bâti sur les souvenirs et connaissances du vrai professeur. La vraie Olim/le vrai Turum est malheureusement décédé(e) à la suite dun accident survenu au Poste dObservation 4. LIA vous demande alors daccomplir une dernière mission : désactiver la machine temporelle du laboratoire.
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Dans lascenseur, vous pouvez poser des questions à lIA afin den savoir un peu plus sur toute cette étrange histoire. Elle vous explique que la machine temporelle permet d'envoyer des Poké Balls dans une autre époque pour y capturer les Pokémon y vivant et les ramener dans le présent. Pour assurer la protection de lécosystème de Paldea, une barrière autour de la Zone Zéro empêche ces Pokémon du passé/du futur de sortir. Toutefois, quelques Pokémon assez puissants, comme le Fort-Ivoire/Roue-de-Fer du Désert Rôtissable ont réussi à la détruire.
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Dans la salle de la machine, lIA vous explique que pour désactiver la machine temporelle, vous devez placer le Livre Écarlate/Livre Violet sur le socle. Cependant, elle risque de vous attaquer ; le programme la contrôlant reprenant le dessus sur sa volonté.
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Placez le livre sur le socle. Malheureusement, laccès est refusé et nécessite un redémarrage. Olim (IA)/Turum (IA) vous attaque alors, le programme ayant pris le dessus, comme elle/il lavait prévu.
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Olim (IA)
Gain : -
Afficher/Cacher
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Turum (IA)
Gain : -
Afficher/Cacher
Une fois Olim (IA)/Turum (IA) vaincu(e), vos amis vous rejoignent. Une alerte de sécurité se déclenche peu après. Le programme « Défense Paradis » se met en place, effaçant les données de lIA et empêchant lutilisation de vos Pokémon en verrouillant leur Poké Ball. Le programme « Défense Paradis » vous défie alors, en envoyant Koraidon/Miraidon.
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Le programme le «Défense Paradis»
Gain : -
Afficher/Cacher
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Le programme le «Défense Paradis»
Gain : -
Afficher/Cacher
Vous navez pas d'autre choix que d'envoyer Koraidon/Miraidon au combat via le menu « Pokémon ». Usez des différentes attaques du Pokémon pour affaiblir votre adversaire. Après quelques tours, la Téracristallisation de type Dragon se débloque. Couplez-la à la capacité Téra Explosion pour remporter le combat.
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Le combat terminé, une cinématique se déclenche où Olim/Turum vous explique que tant quelle/il continuera dexister, la machine temporelle continuera de fonctionner. Puis, après quelques aveux à Pepper, elle/il décide de partir pour lépoque qui la/le faisait rêver et disparaît.
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Le générique se lance. Félicitations ! Vous avez terminé le scénario principal de Pokémon Écarlate et Pokémon Violet !
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Le générique terminé, vous vous retrouvez dans votre chambre. Le speaker de lacadémie annonce alors que vous êtes convoqué dans le bureau du proviseur avec Menzi, Pania et Pepper. Affaire à suivre
!
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le début de l'aventure !Partie 2 : LAcadémie Pokémon ! Partie 3 : Premiers badges et premier Dominant ! Partie 4 : Un dominant, la Team Star et une Streameuse ! Partie 5 : De la colère, des mines et un quatrième badge Partie 6 : un haïku surprenant, des restaurants, nouveaux badges. Partie 7 : Derniers badges et paradoxe ! Partie 8 : Fini les Dominants ! Terminé les Repaires ! Partie 9 : La fin de la Chasse au Trésor ! Partie 10 : Retour aux sources Partie 11 : L'après-aventure ! Les ChampionsArène de CharbourgArène de Vestigion Arène de Voilaroc Arène de Verchamps Arène d'Unionpolis Arène de Joliberges Arène de Frimapic Arène de Rivamar Ligue PokémonAaron du Conseil des 4Terry du Conseil des 4 Adrien du Conseil des 4 Lucio du Conseil des 4 Cynthia Maître de la Ligue Pokémon |