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Pokémon Écarlate et VioletSoluce - Partie 9 : La fin de la Chasse au Trésor !
Pokémon Écarlate et Pokémon Violet - Partie 9 : La fin de la Chasse au Trésor !
Partie précédente
8. Fini les Dominants ! Terminé les Repaires !
Index de la soluce Partie suivante
10. Retour aux sources
Un parfum de légende : the end !
Envolez-vous pour le Phare sur la Route de Cuchalaga. Sur place, vous retrouvez Pepper. Le cur lourd et plein de rancur, il ouvre la porte du laboratoire, vous demandant den finir au plus vite.
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À lintérieur, une cinématique se lance. Vous découvrez un laboratoire poussiéreux et mystérieux. Au fond de la pièce, un écran sallume, avec Olim/Turum affiché(e). Elle/il vous apprend quelle/il se trouve dans le Cratère de Paldea, au plus profond de la Zone Zéro. Olim/Turum vous demande dapporter une clé, à savoir le Livre Écarlate (Pokémon Écarlate) / le Livre Violet (Pokémon Violet) au plus profond de la Zone Zéro pour achever la dernière étape de son projet.
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La zone étant très dangereuse, Pepper accepte de vous y accompagner et vous propose un petit combat, histoire de voir si vous êtes tous les deux au niveau.
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Pepper le Dresseur
Gain : 12600
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Le combat terminé, Pepper comprend pourquoi vous êtes venu à bout des Pokémon Dominants. Il ne manque cependant pas de vous dire quil faudrait deux personnes de plus à vos côtés pour partir à la conquête de la Zone Zéro : quelquun de fort en combat ayant déjà atteint le rang Maître, et quelquun sy connaissant niveau technologie. Menzi et Pania seraient de bonnes recrues à nen point douter ! Pepper vous laisse par la suite, marquant la fin dUn parfum de légende.
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? Objectif Stardust ? : le dénouement !
Envolez-vous pour Mesaledo et foncez jusquà lAcadémie. Devant les portes, vous retrouvez votre « bon vieux pote » Clove, qui révèle sa véritable identité : comme vous vous en doutiez, ce nest autre que Clavel. Affirmant être en réalité Cassiopée, il vous défie sur-le-champ.
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Si vous avez choisi Poussacha
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Clavel le Proviseur
Gain : 13420
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Si vous avez choisi Chochodile
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Clavel le Proviseur
Gain : 13420
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Si vous avez choisi Coiffeton
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Clavel le Proviseur
Gain : 13420
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Le combat terminé et Clavel vaincu, il vous demande pardon pour sêtre fait passer pour Cassiopée et vous explique avoir voulu tester votre force. Il vous implore alors daller affronter Big Boss. Au même moment, Thaïm sort de létablissement et remonte les bretelles à son supérieur, non sans lui rappeler que les combats Pokémon sont interdits dans lenceinte de létablissement
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Entrez dans lacadémie, puis à laide de lordinateur de navigation, choisissez daller dans la cour de lécole sil fait nuit (sinon, attendez que le cycle temporel sécoule en vous occupant autrement). Sur place, Cassiopée arrive et se révèle être Pania ! Une partie delle-même refusant la dissolution de la Team Star, elle vous provoque en duel. Clove arrive sur ces entrefaites et elle lui demande de filmer le combat, pour que tous les membres de la Team Star voient qui a remporté la victoire.
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Pania de la Team Star
Gain : 15120
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Pania vaincue, une cinématique se lance dans laquelle vous assistez à une discussion entre les cinq boss et Pania, leur annonçant sa volonté de dissoudre la Team Star et de leur faire reprendre le chemin de lécole.
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Clove révèle son identité à Pania après quelques questions, puis, juste après, les boss de la Team Star arrivent. Après une discussion pour le moins émouvante, Clavel leur annonce que la Team Star pourra perdurer et que les sanctions disciplinaires contre eux sont levées. Toutefois, chacun deux devra faire des travaux dintérêt général en transformant son repaire en Centre d'Entraînement Star. À la fin de la discussion, Clavel vous demande de le retrouver dans son bureau. Allez-y.
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Sur place, Clavel ne manque pas de vous remercier une nouvelle fois. Pania entre et avoue avoir piraté le système de la Ligue Pokémon pour vous offrir des PL. De retour dans votre chambre, sortez de lacadémie. Pania vous contacte et vous demande de la rejoindre près des escaliers où vous vous êtes rencontrés.
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Une fois sur place, Pania vous remercie comme elle le peut et vous offre la CT169 (Draco-Météore). Après un dernier « Hasta la vistar ? », elle retourne à lacadémie. Ceci marque la fin de ? Objectif Stardust ?.
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Le défi de la Ligue Pokémon !
Les deux autres terminées, il est temps daller vous mesurer à la Ligue Pokémon pour tenter de décrocher le titre de Maître. Rendez-vous à louest de Mesaledo et entrez dans la grotte désormais accessible.
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Suivez le chemin jusquà arriver devant limposant bâtiment de la Ligue Pokémon. Vous retrouvez Alisma, puis, après un bref échange, entrez. À lintérieur, vous retrouvez Cayenn, qui vous fait passer la première épreuve de lexamen de maîtrise. Vous devez répondre à diverses questions en faisant jouer votre mémoire sur vos connaissances des Pokémon et de la région.
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Lépreuve réussie, Cayenn vous annonce que la deuxième consiste à battre les membres du Conseil 4 : cest lépreuve pratique. Vous devez enchaîner tous les combats à la suite. Lorsque vous vous sentez prêt, entrez dans la pièce du fond.
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Vous commencez justement par combattre Cayenn. Elle sest spécialisée dans les Pokémon de type Sol. Tâchez davoir sur vous des capacités de type Eau, Glace ou Plante pour vous aider. Son Terraiste possède un Téracristal de type Sol.
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Cayenn du Conseil 4
Gain : 12296
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Votre deuxième adversaire est Popi. Cest une spécialiste des Pokémon de type Acier. Les capacités Feu et Sol sont donc vivement recommandées. Son Forgelina possède un Téracristal de type Acier.
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Popi du Conseil 4
Gain : 12508
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Le Conseil 4 suivant nest autre quOkuba. Alors quil était spécialisé dans le type Normal dans son Arène, le fait dassurer la permanence du Conseil 4 loblige à utiliser un type différent : le type Vol. Ainsi, prévoyez des capacités de type Électrik ou Glace. Son Flamenroule possède un Téracristal de type Vol.
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Okuba du Conseil 4
Gain : 12720
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Le dernier membre du Conseil 4 est Hassa, que vous aviez rencontré aux prémices de votre conquête des Arènes. Spécialiste des Pokémon de type Dragon, les attaques de type Fée, Glace ou Dragon vous seront bien utiles face à son équipe. Son Glaivodo possède un Téracristal de type Dragon.
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Hassa le Conseil 4
Gain : 12932
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Hassa le Conseil 4
Gain : 12932
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Le Conseil 4 vaincu, Cayenn soigne votre équipe tout en vous annonçant quil reste lultime épreuve à passer : vaincre la cheffe de la Ligue Pokémon, Alisma. Passez la porte pour la retrouver sur le toit du bâtiment.
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Alisma la Maîtresse en Chef
Gain : 14880
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Léquipe dAlisma est plutôt diversifiée. Comptez donc sur tout ce que vous avez appris au cours de votre aventure pour lui arracher la victoire. Vaincue, Alisma vous applaudit, fière de votre talent et de ce que vous avez accompli. Vous avez finalement atteint le rang Maître, félicitations !
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Alisma vous raccompagne ensuite jusquà la sortie, où vous retrouvez Menzi, très heureuse pour vous. Elle en profite pour vous demander de façon officielle si vous voulez bien devenir son/sa rivae). Elle vous propose ensuite un combat à force égale sur la place centrale de Mesaledo.
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Soignez votre équipe et allez la retrouver. Une belle cinématique se lance alors, suivie du combat.
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Si vous avez choisi Poussacha
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Menzi la Maîtresse
Gain : -
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Si vous avez choisi Chochodile
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Menzi la Maîtresse
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Si vous avez choisi Coiffeton
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Menzi la Maîtresse
Gain : -
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Léquipe de Menzi a bien évolué depuis votre dernière rencontre et compte désormais six membres. Variez les types dattaque pour venir à bout de ses Pokémon. Une fois vaincue, une cinématique se lance, montrant Menzi plus heureuse que jamais et vous assurant que lors de votre prochain match, la victoire ne lui échappera pas. Après une poignée de main chaleureuse, vous vous retrouvez dans votre chambre et Menzi retourne à lacadémie. Ceci marque la fin de La voie du Maître.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le début de l'aventure !Partie 2 : LAcadémie Pokémon ! Partie 3 : Premiers badges et premier Dominant ! Partie 4 : Un dominant, la Team Star et une Streameuse ! Partie 5 : De la colère, des mines et un quatrième badge Partie 6 : un haïku surprenant, des restaurants, nouveaux badges. Partie 7 : Derniers badges et paradoxe ! Partie 8 : Fini les Dominants ! Terminé les Repaires ! Partie 9 : La fin de la Chasse au Trésor ! Partie 10 : Retour aux sources Partie 11 : L'après-aventure ! Les ChampionsArène de CharbourgArène de Vestigion Arène de Voilaroc Arène de Verchamps Arène d'Unionpolis Arène de Joliberges Arène de Frimapic Arène de Rivamar Ligue PokémonAaron du Conseil des 4Terry du Conseil des 4 Adrien du Conseil des 4 Lucio du Conseil des 4 Cynthia Maître de la Ligue Pokémon |