|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Crustabri aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1
|
2
|
1
|
½
|
2
|
1
|
1
|
¼
|
1
|
1
|
2
|
1
|
1
|
2
|
1
|
1
|
1
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Coque Armure : Annule les chances de coups critiques du Pokémon ennemi. |
| Talent 2 |
|---|
|
Multi-Coups : Utilise toujours le nombre de coups maximum d'une attaque. |
| Talent caché |
|---|
|
Envelocape : Immunise contre les dégâts causés par la grêle et les tempêtes de sable. |
| Let's Go Évoli |
|---|
|
Îles Écume |
| Let's Go Pikachu |
|---|
|
Îles Écume |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bouclier | 1 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Crée une barrière pour augmenter la DEFENSE de deux niveaux. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Double-Dard | 1 | 25 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Les dards des pattes avant frappent deux fois. |
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. |
| Picanon | 1 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Lance des pointes qui frappent 2 à 5 fois. |
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. |
| Repli | 1 | — | — | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Clonage | CT08 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Destruction | CT42 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
| Direct Toxik | CT26 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Protection | CT09 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Repos | CT05 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Téléport | CT04 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. |
| Toxik | CT27 | — | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Triplattaque | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). |
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Let's Go Évoli |
|---|
|
Sa coquille, plus dure que le diamant, le protège. Elle peut aussi envoyer de redoutables volées de dards. |
| Let's Go Pikachu |
|---|
|
Sa coquille, plus dure que le diamant, le protège. Elle peut aussi envoyer de redoutables volées de dards. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |




















