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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Fantominus aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol. |
| Stade de Base | Stade 1 | Stade 2 |
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![]() Spectrum Niveau 25 |
![]() Ectoplasma Échange |
| Pokémon compatibles à la reproduction avec Fantominus, groupe Amorphe |
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| Bouclier |
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Lac Milobellus Nord, Plateau de Kickenham, Siège du Géant, Tour en ruines |
| Épée |
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Lac Milobellus Nord, Plateau de Kickenham, Siège du Géant, Tour en ruines |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Onde Folie | 1 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. |
| Léchouille | 1 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
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Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Hypnose | 4 | — | 60 | 20 | ![]() |
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Le lanceur hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. |
| Regard Noir | 8 | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur pétrifie l'ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s'enfuir. |
| Représailles | 12 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Dépit | 16 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l'ennemi. |
| Malédiction | 20 | — | — | 10 | ![]() |
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Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Châtiment | 24 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. |
| Ombre Nocturne | 28 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Coup Bas | 32 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l'ennemi ne prépare pas une attaque. |
| Vibrobscur | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Ball'Ombre | 40 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Lien du Destin | 44 | — | — | 5 | ![]() |
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Si un ennemi porte un coup fatal au lanceur après qu'il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. |
| Dévorêve | 48 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT25 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Attraction | CT31 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Ball'Ombre | DT33 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Blabla Dodo | DT27 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Bombe Beurk | DT22 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Brouhaha | DT35 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Châtiment | CT77 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. |
| Choc Venin | CT74 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. |
| Clonage | DT20 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Cradovague | DT78 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
| Danse Pluie | CT33 | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Destruction | CT20 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
| Direct Toxik | DT57 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Distorsion | CT70 | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. |
| Échange | DT40 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. |
| Éclat Magique | DT92 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. |
| Éco-Sphère | DT65 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Feu Follet | CT38 | — | 85 | 15 | ![]() |
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Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. |
| Giga-Sangsue | CT28 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Grimace | CT26 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. |
| Interversion | DT83 | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. |
| Larcin | CT23 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Poing Éclair | CT05 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. |
| Poing Feu | CT03 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. Peut le brûler. |
| Poing Glace | CT04 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Provoc | DT37 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Repos | CT21 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Représailles | CT57 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Ténacité | DT26 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tonnerre | DT08 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Tour de Magie | DT38 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien. |
| Tricherie | DT81 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. |
| Vent Glace | CT27 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vibrobscur | DT58 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Zénith | CT34 | — | — | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Zone Étrange | CT71 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bain de Smog | 50 | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. | |
| Buée Noire | — | — | 30 | ![]() |
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Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | |
| Copie-Type | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur copie le type de la cible et devient du même type. | |
| Entrave | — | 100 | 20 | ![]() |
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Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | |
| Étonnement | 30 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. | |
| Purédpois | 30 | 70 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants. Peut aussi empoisonner l'ennemi. | |
| Rancune | — | — | 5 | ![]() |
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Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l'ennemi pour le mettre K.O. | |
| Requiem | — | — | 5 | ![]() |
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Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu'il ne soit remplacé. | |
| Toxik | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Esprit Frappeur | 110 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur manipule l'objet tenu par l'ennemi pour l'attaquer. Échoue s'il ne tient rien. |
| Gaz Corrosif | — | 100 | 40 | ![]() |
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Dissout les objets tenus par les Pokémon sur le terrain |
| Ravage Rampant | 70 | 90 | 10 | ![]() |
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Baisse d'un cran l'Attaque Spéciale de la cible. |
| Bouclier |
|---|
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Son corps gazéiforme lui permet de se glisser n’importe où, mais au moindre coup de vent, il s’envole. |
| Épée |
|---|
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Le corps de ce Pokémon s’est formé à partir de gaz si toxiques qu’ils pourraient faire perdre connaissance à n’importe qui. |
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![]() Chromatique |



























































































