|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Smogogo de Galar aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
¼
|
0
|
1
|
1
|
½
|
1
|
1
|
¼
|
1
|
½
|
1
|
2
|
1
|
2
|
1
|
½
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Lévitation : Immunise contre les attaques de type Sol. |
| Talent 2 |
|---|
|
Gaz Inhibiteur : Neutralise les talents des autres Pokémon. |
| Talent caché |
|---|
|
Créa-Brume : Pose un Champ Brumeux qui diminue la puissance des attaques Dragon et empêche les altérations de statuts. |
| Stade de Base | Stade 1 |
|---|---|
|
|
![]() Smogogo de Galar Niveau 35 à Galar |
| Pokémon compatibles à la reproduction avec Smogogo de Galar, groupe Amorphe |
|---|
|
| Bouclier |
|---|
|
Forêt de Sleepwood, Grand Antre Dynamax, Lac Coupenotte Est, Lac Ouragan, Mine de Galar n°2 |
| Épée |
|---|
|
Forêt de Sleepwood, Grand Antre Dynamax, Lac Coupenotte Est, Lac Ouragan, Mine de Galar n°2 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anti-Brume | 1 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l'ennemi. Diminue aussi son Esquive. |
| Vapeur Féérique | 1 | 90 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet de la vapeur pour attaquer sa cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Purédpois | 1 | 30 | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants. Peut aussi empoisonner l'ennemi. |
| Gaz Toxik | 1 | — | 90 | 40 | ![]() |
![]() |
Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner. |
| Coup Double | 1 | 35 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée à l'aide de sa queue, de lianes ou d'un autre membre. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Canicule | 1 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. |
| Buée Noire | 1 | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
| Brume Capiteuse | 1 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Grâce à un parfum mystérieux, augmente la Défense Spéciale d'un allié. |
| Vent Féérique | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Déchaîne un vent magique qui cingle l'ennemi. |
| Brouillard | 1 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse un nuage d'encre ou de fumée. Réduit la Précision de l'ennemi. |
| Bain de Smog | 12 | 50 | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. |
| Assurance | 16 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Cette attaque est deux fois plus efficace si l'ennemi a déjà été blessé durant ce tour. |
| Détritus | 20 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Aromathérapie | 24 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit toutes les altérations de statut de l'équipe. |
| Destruction | 28 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
| Bombe Beurk | 32 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Toxik | 38 | — | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Éructation | 44 | 120 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se tourne vers l'ennemi et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme la Baie qu'il tient. |
| Explosion | 50 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
| Souvenir | 56 | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur est mis K.O., mais l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'ennemi baissent beaucoup. |
| Lien du Destin | 62 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Si un ennemi porte un coup fatal au lanceur après qu'il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. |
| Champ Brumeux | 68 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d'altération de statut et la puissance des capacités de type Dragon est divisée par deux. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT25 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Assurance | CT58 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Cette attaque est deux fois plus efficace si l'ennemi a déjà été blessé durant ce tour. |
| Attraction | CT31 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Ball'Ombre | DT33 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Blabla Dodo | DT27 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Bombe Beurk | DT22 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Brouhaha | DT35 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. |
| Câlinerie | DT90 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. |
| Canicule | DT36 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. |
| Centrifugifle | CT97 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. |
| Champ Brumeux | CT89 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d'altération de statut et la puissance des capacités de type Dragon est divisée par deux. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Choc Venin | CT74 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. |
| Clonage | DT20 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Cradovague | DT78 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
| Danse Pluie | CT33 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Déflagration | DT15 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. |
| Destruction | CT20 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
| Éclat Magique | DT92 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Fatal-Foudre | DT09 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Feu Follet | CT38 | — | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. |
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Grincement | CT16 | — | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. |
| Gyroballe | DT52 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il inflige de dégâts. |
| Lance-Flammes | DT02 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. |
| Larcin | CT23 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Pics Toxik | DT54 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. |
| Piège de Venin | DT91 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'ennemi empoisonné. |
| Provoc | DT37 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Repos | CT21 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Représailles | CT57 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Surchauffe | DT43 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. |
| Ténacité | DT26 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tonnerre | DT08 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vibrobscur | DT58 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Zénith | CT34 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Zone Étrange | CT71 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avale | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur absorbe la puissance accumulée avec Stockage pour restaurer ses PV. | |
| Balance | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. | |
| Dépit | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l'ennemi. | |
| Malédiction | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | |
| Rafale Psy | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un étrange rayon frappe l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. | |
| Rancune | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l'ennemi pour le mettre K.O. | |
| Relâche | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Libère dans une attaque la puissance précédemment accumulée avec Stockage. | |
| Stockage | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur accumule de la puissance et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Explo-Brume | 100 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui et tombe K.O.. La puissance augmente si le Champ Brumeux est actif. |
| Gaz Corrosif | — | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Dissout les objets tenus par les Pokémon sur le terrain |
| Bouclier |
|---|
|
À l'époque où il y avait des usines partout et où l'air était très pollué, il a pris cette forme. Personne ne sait pourquoi. |
| Épée |
|---|
|
Il aspire les particules polluantes dans l'air et excrète de l'air purifié. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |




























































































