Hasar'dex
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Pokémon Diamant Étincelant et Perle ScintillanteSoluce - Partie 13 : A l'attaque du QG !
Maintenant que vous avez battu Gladys, l'accès au Lac Savoir est dégagé. Vous y retrouvez Barry qui a été défait par le Commandant Jupiter, qui vous apprend que le Pokémon du Lac Savoir a été capturé par la Team Galaxie avant de rentrer au QG de Voilaroc. Barry est assez désespéré de sa défaite mais aussi de ne pas avoir pu aider Créhelf, le Pokémon du Lac Savoir, avant de partir. Surfez sur le lac en diagonale pour arriver au coin Nord-Est pour y ramasser la CT14 Blizzard. Maintenant envolez-vous pour Voilaroc pour tenter d'arrêter la Team Galaxie. Malheureusement les entrées de l'Entrepôt et du Bâtiment Galaxie de Voilaroc sont fermées sans une clé spéciale. Allez discuter avec le Sbire près de la parabole devant le Bâtiment Galaxie de Voilaroc : il vous reconnaît avant de prendre la fuite au cours de laquelle, il fait tomber une Clé Stockage. Cette clé à usage unique ouvre la porte de l'Entrepôt Galaxie.
L'Entrepôt Galaxie
Utilisez la Clé Stockage et avancez tout en ramassant la Pierre Nuit permettant l'évolution de Feuforêve en Magirêve ou de Cornèbre en Corboss. Descendez les escaliers et continuez vers la droite pour affronter un premier Sbire.
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Sbire Galaxie
Gain : 1480
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Continuez votre route pour ramasser un Zinc et affronter un autre Sbire.
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Sbire Galaxie
Gain : 1400
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Montez les deux escaliers et suivez le chemin pour faire face à un nouveau Sbire.
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Sbire Galaxie
Gain : 1480
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Prenez ensuite le téléporteur de droite pour récupérer la CT49 Saisie qui permet de voler les effets de certaines attaques adverses afin de se les approprier. Revenez en arrière et prenez cette fois le téléporteur de gauche et prenez l'autre téléporteur pour arriver à des escaliers. Montez et prenez le téléporteur situé à gauche sans affronter le Sbire puis descendez les escaliers et affrontez le dresseur.
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Scientifique Nestor
Gain : 1680
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Continuez votre chemin en descendant les escaliers et allez ramasser la CT36 Bomb-Beurk, une attaque de type Poison très puissante ainsi que la Clé Galaxie. Reprenez les deux derniers escaliers ainsi que le téléporteur. Affrontez maintenant le Sbire présent.
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Sbire Galaxie
Gain : 1440
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Montez les escaliers et suivez le chemin tout en affrontant les différents Sbires sur votre route.
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Sbire Galaxie
Gain : 1480
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Sbire Galaxie
Gain : 1440
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Utilisez votre nouvelle Clé sur la porte au bout du chemin pour ramasser dans la pièce suivante la CT21 Frustration qui est plus puissante si votre Pokémon ne vous apprécie pas. Redescendez maintenant dans l'Entrepôt, là où vous aviez obtenu la Clé Galaxie. Utilisez-la sur la porte pour ressortir de l'Entrepôt. Allez soigner vos Pokémon au Centre Pokémon et entrez dans le Bâtiment Galaxie de Voilaroc.
A l'attaque !
A l'intérieur, utilisez votre Clé Galaxie sur la porte pour pouvoir avancer en montant par les escaliers. Avancez en combattant les deux Sbires.
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Sbire Galaxie et Sbire Galaxie
Gain : 2800
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Au bout du chemin se trouvent deux téléporteurs. Prenez celui du bas et suivez le chemin pour ramasser un Rappel Max. Revenez en arrière et entrez ensuite dans la pièce muni d'une télé pour affronter un nouveau dresseur.
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Scientifique Ned
Gain : 1776
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Prenez le téléporteur présent dans la pièce pour accéder à des lits où vous pourrez vous reposer et soigner votre équipe. Montez les escaliers et affrontez les Sbires.
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Sbire Galaxie et Sbire Galaxie
Gain : 2840
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Au bout du chemin, vous trouvez trois téléporteurs. Celui de droite mène à une impasse, celui du centre vous permet d'accéder à un Elixir et celui de gauche à des escaliers. Montez ces derniers et utilisez votre Clé Galaxie. Vous faites maintenant face à Hélio, le boss de la Team Galaxie. Ce dernier comprend rapidement que vous venez libérer Créhelf, Créfollet et Créfadet avant de vous défier.
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Chef Galaxie Hélio
Gain : 7740
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Hélio reconnaît sa défaite et vous récompense avec la Master Ball, capable de capturer n'importe quel Pokémon. Hélio vous indique même la direction à suivre pour aller sauver les Pokémon des lacs avant de donner lieu de sa prochaine destination : le Mont Couronné. Prenez le téléporteur indiqué par Hélio et suivez le chemin pour arriver à une salle où sont emprisonnés les trois Pokémon des lacs. Dans cette salle, se trouve aussi le Commandant Saturne qui vous défie.
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Commandant Saturne
Gain : 3200
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L'équipe de Saturne est la même que lors de votre premier affrontement donc ce match ne devrait pas vous poser de problèmes particuliers. Après sa défaite, Saturne vous explique comment libérer les Pokémon des lacs. Appuyez donc sur le bouton rouge pour les libérer. Cela fait, Saturne vous explique qu'Hélio s'est servi d'eux et de leurs cristaux pour créer une Chaîne Rouge nécessaire pour son projet du Mont Couronné avant de prendre la fuite. Revenez au bureau d'Hélio et prenez le téléporteur vert pour sortir plus rapidement du Bâtiment Galaxie de Voilaroc. Sortez donc et volez vers Unionpolis pour aller arrêter Hélio.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ!Partie 2 : Fort comme la roche ! Partie 3 : Premiers combats contre la Team Galaxie ! Partie 4 : Flower Power ! Partie 5 : Encore la Team Galaxie ?! Partie 6 : Top aux coordinateurs ! Partie 7 : Prêt pour la castagne ? Partie 8 : Le catcheur aquatique Partie 9 : Entre services et Casper Partie 10 : Dur comme l'acier Partie 11 : Des explosions ?! Partie 12 : Gladys, la reine des neiges Partie 13 : A l'attaque du QG ! Partie 14 : Les Colonnes Lances Partie 15 : Pensez à des isolants Partie 16 : Derniers combats Les ChampionsArène de CharbourgArène de Vestigion Arène de Voilaroc Arène de Verchamps Arène d'Unionpolis Arène de Joliberges Arène de Frimapic Arène de Rivamar Ligue PokémonAaron du Conseil des 4Terry du Conseil des 4 Adrien du Conseil des 4 Lucio du Conseil des 4 Cynthia Maître de la Ligue Pokémon |