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Pokémon X et YSoluce - Partie 4 : Petite leçon d'histoire
Vers de nouveaux horizons
Le pied à peine posé sur la Route 5 – Chemin du Versant, un Lucario viendra à votre rencontre. Sa Dresseuse le rejoindra peu de temps après. Il s’agit de Cornélia, la Championne de Yantreizh. Son Lucario semble vous reconnaître comme étant un bon Dresseur. Elle s’en ira juste après.
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Avancez jusqu’au Skatepark et glissez-vous sur la piste. Utilisez vos rollers pour monter sur la barre et rejoindre une petite parcelle de terre où vous attend sagement une Super Potion. Allez dans les hautes herbes pour capturer les Pokémon inédits, comme Pandespiègle.
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Avancez vers la gauche et défiez en Combat Duo les deux Dresseuses présentes. Une fois fait, longez les hautes herbes sur la droite pour dégoter une Super Ball.
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Eva et Lyn les Jumelles
Gain : 352
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Continuez d’avancer sur le chemin. Vous rencontrerez Tierno et Trovato en pleine discussion sur les Hordes de Pokémon. Tierno, ravi de vous revoir, vous affrontera dans un match.
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Tierno le Dresseur
Gain : 1200
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Une fois le combat terminé, Tierno se trouvera impressionné par votre performance. Trovato vous donnera quelques astuces sur les Hordes de Pokémon et vous remettra du Miel, un objet qui les attire. Notez que lorsque vous affrontez une Horde, les capacités pouvant toucher plusieurs adversaires sont particulièrement efficaces.
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Continuez d’avancer et affrontez le Dresseur en travers de votre chemin. Utilisez la rampe juste après pour trouver une Super Potion.
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Takumi le Dresseur Prometteur
Gain : 780
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Continuez de longer la route. Lorsque vous serez près d’un escalier, ne l’empruntez pas tout de suite et dirigez-vous vers le bas. Prenez la rampe pour trouver un Arbre à Baies, ainsi qu’une Baie Oran au sol. Revenez au niveau de l’escalier et affrontez les Dresseurs.
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Carine la Roller Skateuse
Gain : 352
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Yvan le Roller Skateur
Gain : 384
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Au nord, près des fleurs violettes, se trouvent deux rampes. Empruntez-les à tour de rôle pour arriver sur une petite parcelle où vous pourrez ramasser la CT01 (Aiguisage). Revenez sur la route principale et affrontez le Dresseur.
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Robert le Dresseur Prometteur
Gain : 600
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Traversez l’étendue fleurie juste en face pour trouver, sur le coin en bas à gauche, un Attaque +. Reprenez la route et faites le ménage sur votre passage.
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Sammy le Randonneur
Gain : 480
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Sébastien le Gamin
Gain : 288
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Deux arbustes pourront être coupés sur la droite un peu plus tard. Continuez d’avancer vers le sud-ouest et vous arriverez enfin à votre prochaine destination.
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Fort-Vanitas, bourgade au parfum d'antan
Vous voilà arrivé à Fort-Vanitas. A peine arrivé, votre Holokit vous signale la réception d’un message. C’est un message publicitaire de la société Lysandre, vous remerciant d’utiliser l’Holokit. Entrez dans la première maison en arrivant dans la ville. Elle est remplie d’appareils high-tech. Le jeune homme à la mèche bleue est Olivier, le responsable des Boîtes PC. La jeune fille la plus proche de lui vous remettra la CT46 (Larcin). Sortez.
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Allez ensuite au Centre Pokémon pour régénérer votre équipe. Sur la droite se trouve le Spécialiste des Noms. Si vous lui parlez, il évaluera le surnom de vos Pokémon et pourra les changer si vous le souhaitez (à condition que les Pokémon aient été capturés par vos soins et pas échangés).
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Sortez du Centre Pokémon et parlez à l’homme marchant juste à côté. Il vous donnera une Hyper Ball. Une jeune femme près de la fontaine vous donnera, quant à elle, un Jus de Baie. Dans la maison au nord-ouest, la servante vous remettra un Chococœur.
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Dans la même maison, si vous parlez à l’homme et si vous lui montrez un Pokémon du type qu’il demande, il vous remettra une Baie au choix.
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Allez à l’extrême sud de la ville, traversez le petit chemin et vous pourrez ramasser un Morceau d’Étoile. Cet objet se vend à très bon prix dans les Boutiques Pokémon.
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A présent, faites un tour dans l’Auberge du Fort, au sud-ouest du village. Un Dresseur Prometteur dans le hall vous donnera un Total Soin. Si vous venez à l’hôtel le mardi, un voyageur vous donnera un Ruban Choc.
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Allez à présent à l’étage et dirigez-vous tout à droite. Entrez dans la dernière chambre pour trouver Pierce Hanlov. Parlez-lui pour obtenir l’Aura Atq. Spé. N.1, et il vous rappellera les bénéfices des O-Auras. Il s’en ira par la suite ; faites de même.
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Faites le tour de lÂ’Auberge du Fort, passez par-dessus les petits rebords et vous trouverez un Attaque +.
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Allez complètement vers le nord de la ville et entrez dans le Fort de Vanitas : c’est le dernier lieu du village à visiter. Une fois à l’intérieur, vous retrouverez Sannah, en pleine conversation avec le gérant des lieux. Il semble malheureusement n’avoir aucune information sur les Méga-Évolutions.
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Un autre homme entre en urgence dans le château, requiert l’aide du gérant qui s’en va en urgence. Bien que vous n’ayez rien appris de nouveau, dirigez-vous vers les escaliers pour gagner l’étage où vous trouverez une Corde Sortie. Cet objet très utile vous permet de revenir instantanément à l’entrée d’une caverne ou d’un donjon. Sortez du bâtiment et rejoignez la sortie ouest pour trouver la Route 7 – Chemin des Berges.
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Un drôle de barrage
En arrivant sur la Route 7 – Chemin des Berges, Sannah vous rattrapera au niveau du croisement menant à la Route 6. Elle vous dira de la suivre sur la Route 7. Avancez jusqu’à trouver un autre croisement et dirigez-vous vers le bas.
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Vous arrivez au Champ de Baies. Deux personnes sont présentes : un fermier et sa petite fille. L’homme vous proposera de vous expliquer la procédure pour faire pousser des Baies, comme la Baie Oran que vous aviez trouvé sur la Route 5.
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Il vous montrera ensuite un plan de terre meuble où vous pourrez planter vos Baies. Suite à quoi, le fermier vous donnera cinq Baies Oran, cinq Baies Pêcha et le Nénurrosoir. Vous pouvez directement planter les Baies et les arroser, ou utiliser le composteur tout proche pour en transformer quelques-unes en engrais (il en faut 3). L’engrais permet d’obtenir un meilleur rendement des arbres à Baies.
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Il est temps de vous mettre au travail. Approchez-vous de l’endroit où vous désirez faire pousser vos Baies, acceptez d’en planter et arrosez vos plantations. Une fois fait, vous devrez simplement venir inspecter les parcelles de terre assez régulièrement pour les arroser.
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Si vous allez dans la maison du fermier, vous pourrez avoir des conseils sur le composteur ou sur la culture des Baies. Sortez et dirigez-vous vers le coin en bas à gauche du terrain. Vous trouverez l’objet Grain Miracle qui, une fois tenu, augmente la puissance des attaques de type Plante. Retournez sur la Route 7.
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Avancez vers la gauche pour tomber sur un obstacle de taille : un Ronflex. Il bloque la suite de la Route. Pour le réveiller, il faudra que vous ayez une Pokéflûte. Elle a été dérobée par le propriétaire du Palais Chaydeuvre, qui se trouve au bout de la Route 6. Sannah vous demande d’y aller, en espérant obtenir des informations sur les Méga-Évolutions.
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Revenez vers l’est au niveau du premier croisement que vous aviez vu et allez vers le haut. Vous gagnez la Route 6 – Allée du Palais.
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La Route 6 – Allée du Palais est un chemin plutôt alambiqué, reliant la Route 7 et le Palais Chaydeuvre. Depuis la Route 7, vous n’aurez accès qu’à l’allée centrale : les très hautes herbes que vous verrez de chaque côté ne seront donc pas accessibles pour le moment. Néanmoins, vous y aurez accès à partir du Palais.
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A votre entrée sur la route, allez tout de suite sur la gauche pour longer un petit chemin. Vous trouverez un Spécial +. Suivez ensuite la route en affrontant les deux Dresseuses présentes.
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Kimie la Touriste
Gain : 880
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Makiko la Touriste
Gain : 880
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Le premier Badge Partie 3 : La Métropole de lumière Partie 4 : Petite leçon d'histoire Partie 5 : Le Palais des glaces Partie 6 : Le deuxième Badge Partie 7 : La Grotte Miroitante Partie 8 : Le troisième Badge Partie 9 : Le quatrième Badge Partie 10 : Le cinquième Badge Partie 11 : Le sixième Badge Partie 12 : La Caverne Gelée Partie 13 : Le septième Badge Partie 14 : Combat de Légende Partie 15 : Escale à Mozheim Partie 16 : Le huitième Badge Partie 17 : La Route Victoire Partie 18 : La Ligue Pokémon Partie 19 : Batisques Partie 20 : Enquête n°1 - Un homme nommé Beladonis Partie 21 : Enquête n°2 - Dans les ruelles sombres, des c Partie 22 : Enquête n°3 - Le Détective, la Touriste, et l Partie 23 : Enquête n°4 - Un crime impardonnable Partie 24 : Enquête n°5 - Une beauté brûlante, une affair Partie 25 : Enquête ultime - Ce n'est qu'un au revoir, Be Les ChampionsArène de NeuvartaultArène de Relifac-le-Haut Arène de Yantreizh Arène de Port Tempères Arène d'Illumis Arène de Romant-sous-Bois Arène de Flusselles Arène d'Auffrac-les-Congères Ligue PokémonDracéna du Conseil 4Malva du Conseil 4 Narcisse du Conseil 4 Thyméo du Conseil 4 Dianthéa Maître de la Ligue Pokémon |