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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Galifeu aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux. |
| Talent caché |
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Turbo : Statistiques : La vitesse du Pokémon augmente à chaque tour. |
| Pokémon Écarlate |
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Aucune localisation disponible |
| Pokémon Violet |
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Aucune localisation disponible |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par évolution
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Double Pied | 30 | 100 | 30 | ![]() |
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Deux coups de pied qui frappent l'ennemi deux fois d'affilée. |
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rugissement | 1 | — | 100 | 40 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. |
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Lacère l'ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. |
| Flammèche | 3 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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L'ennemi est attaqué par une faible flamme. Peut aussi le brûler. |
| Vive-Attaque | 6 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. |
| Nitrocharge | 9 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. |
| Détection | 12 | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Jet de Sable | 15 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa Précision. |
| Aéropique | 18 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. |
| Tranche | 21 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Rebond | 24 | 85 | 85 | 5 | ![]() |
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Le lanceur bondit très haut et plonge sur l'ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser. |
| Puissance | 27 | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
| Lance-Flammes | 30 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. |
| Danse Plumes | 33 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. |
| Contre | 36 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. |
| Boutefeu | 39 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur s'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l'ennemi. |
| Pied Brûleur | 40 | 85 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible. |
| Gonflette | 45 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Aéropique | CT027 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. |
| Aire de Feu | CT144 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Une masse de feu s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et une mer de feu apparaît. |
| Balayage | CT012 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. |
| Balayette | CT039 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. |
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Blabla Dodo | CT070 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Boutefeu | CT165 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur s'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l'ennemi. |
| Brouhaha | CT191 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. |
| Canicule | CT118 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. |
| Clonage | CT103 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Contre | CT134 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. |
| Coup d'Main | CT130 | — | — | 20 | ![]() |
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Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
| Danse Flammes | CT024 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Un tourbillon de flammes emprisonne l'ennemi pendant quatre à cinq tours. |
| Danse Lames | CT088 | — | — | 20 | ![]() |
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Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. |
| Danse Plumes | CT216 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. |
| Déflagration | CT141 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
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Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. |
| Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Feu Follet | CT107 | — | 85 | 15 | ![]() |
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Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. |
| Griffe Ombre | CT061 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. |
| Hâte | CT004 | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Indignition | CT207 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d’Indignition est doublée. |
| Lance-Flammes | CT125 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. |
| Malédiction | CT224 | — | — | 10 | ![]() |
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Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Météores | CT032 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. |
| Nitrocharge | CT038 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. |
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. |
| Relais | CT132 | — | — | 40 | ![]() |
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Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. |
| Repos | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Surchauffe | CT157 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
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Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. |
| Ténacité | CT047 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Zénith | CT049 | — | — | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dernier Recours | 140 | 100 | 5 | ![]() |
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Cette capacité ne peut être utilisée qu'après que le lanceur a utilisé toutes les autres. | |
| Éclate Griffe | 75 | 95 | 10 | ![]() |
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Lacère l'ennemi avec des griffes solides et aiguisées. Peut aussi baisser sa Défense. | |
| Picpic | 35 | 100 | 35 | ![]() |
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Frappe l'ennemi d'un bec pointu ou d'une corne pour infliger des dégâts. | |
| Riposte | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Une riposte qui répond à toute capacité physique en infligeant le double de dégâts. | |
| Ruse | 30 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l'effet de ces capacités. | |
| Tranche-Nuit | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |

































































































































































































































































