|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Gringolem aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1
|
0
|
1
|
2
|
0
|
1
|
1
|
2
|
½
|
0
|
2
|
¼
|
1
|
½
|
1
|
2
|
2
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Poing de Fer : Augmente de 20% la puissance des attaques de "Poing". |
| Talent 2 |
|---|
|
Maladresse : Empêche l'utilisation et/ou ignore l'effet des objets tenus en combat. |
| Talent caché |
|---|
|
Annule Garde : Toutes les attaques du Pokémon et de son adversaire ont une précision de 100%. |
| Stade de Base | Stade 1 |
|---|---|
|
|
![]() Golemastoc Niveau 43 |
| Pokémon compatibles à la reproduction avec Gringolem, groupe Minéral |
|---|
|
| Bouclier |
|---|
|
Bois de Clairjour, Coiffe du Géant, Lac Milobellus Nord, Plaine Rocheuse, Plaine Verdoyante, Route 8, Siège du Géant, Tour en ruines |
| Épée |
|---|
|
Bois de Clairjour, Coiffe du Géant, Lac Milobellus Nord, Plaine Rocheuse, Plaine Verdoyante, Route 8, Siège du Géant, Tour en ruines |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Étonnement | 1 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. |
| Coud'Boue | 1 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de la boue au visage de l'ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
| Boul'Armure | 4 | — | — | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense. |
| Écras'Face | 8 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Écrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue, par exemple. |
| Poing Ombre | 12 | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur surgit des ombres et donne un coup de poing. N'échoue jamais. |
| Malédiction | 16 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Ombre Nocturne | 20 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Trépignement | 24 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
| Mur de Fer | 28 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Ultimapoing | 32 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
L'ennemi reçoit un coup de poing d'une puissance incroyable. |
| Ball'Ombre | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Tacle Lourd | 40 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. |
| Hantise | 44 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. |
| Marto-Poing | 48 | 100 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un puissant coup de poing à l'ennemi. Réduit la Vitesse du lanceur. |
| Séisme | 52 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Dynamo-Poing | 56 | 100 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à l'ennemi. Rend ce dernier confus. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT25 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Balayage | DT07 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. |
| Balayette | CT75 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. |
| Ball'Ombre | DT33 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Blabla Dodo | DT27 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Casse-Brique | CT43 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Clonage | DT20 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coup d'Main | CT41 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Danse Pluie | CT33 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Dégommage | CT59 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Destruction | CT20 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Exploforce | DT64 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Gyroballe | DT52 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il inflige de dégâts. |
| Hantise | CT86 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. |
| Interversion | DT83 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. |
| Larcin | CT23 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Mur de Fer | DT46 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Nœud Herbe | DT77 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
| Piège de Roc | DT76 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Poing Éclair | CT05 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. |
| Poing Feu | CT03 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. Peut le brûler. |
| Poing Glace | CT04 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Possessif | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Si l'ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l'ennemi ne pourra pas les utiliser. |
| Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Repos | CT21 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Rune Protect | CT19 | — | — | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Surpuissance | DT39 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. |
| Tacle Lourd | DT79 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. |
| Telluriforce | DT67 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Ténacité | DT26 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tomberoche | CT48 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Trépignement | CT98 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
| Tunnel | CT15 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Ultimapoing | CT00 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
L'ennemi reçoit un coup de poing d'une puissance incroyable. |
| Ultimawashi | CT01 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Un coup de pied surpuissant qui frappe l'ennemi. |
| Vampi-Poing | CT63 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing qui draine l'énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Vent Glace | CT27 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Esprit Frappeur | 110 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur manipule l'objet tenu par l'ennemi pour l'attaquer. Échoue s'il ne tient rien. |
| Sable Ardent | 70 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et peut brûler la cible. |
| Bouclier |
|---|
|
Ce Pokémon fait d'argile continue de respecter les ordres que son maître lui a donnés il y a quelques millénaires. |
| Épée |
|---|
|
Ce Pokémon très ancien a été façonné avec de l'argile. On ne sait pourquoi certains spécimens n'ont de cesse d'aligner de grosses pierres. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |

















































































