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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Méga-Métaloss aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Griffe Dure : Augmente d'un tiers la puissance des attaques directes. |
| Rubis Oméga |
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Aucune localisation disponible. |
| Saphir Alpha |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | 1 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Vol Magnétik | 1 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise l'électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours. |
| Griffe Acier | 20 | 50 | 95 | 35 | ![]() |
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Attaque avec des griffes d'acier. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. |
| Choc Mental | 20 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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Une faible vague télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion. |
| Poursuite | 23 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. |
| Pisto-Poing | 26 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité. |
| Oeil Miracle | 29 | — | — | 40 | ![]() |
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Supprime l'insensibilité des pokémon ténèbres aux attaques psy et remet l'esquive à zéro |
| Psykoud'Boul | 32 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Grimace | 35 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. |
| Psyko | 38 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Hâte | 41 | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Poing Météor | 44 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
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Un coup de poing lancé à la vitesse d'un météore. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. |
| Marto-Poing | 45 | 100 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur donne un puissant coup de poing à l'ennemi. Réduit la Vitesse du lanceur. |
| Mur de Fer | 52 | — | — | 15 | ![]() |
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L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Ultralaser | 60 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barrage | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. |
| Gravité | — | — | 5 | ![]() |
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Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables. |
| Mur de Fer | — | — | 15 | ![]() |
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L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Piège de Roc | — | — | 20 | ![]() |
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Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. |
| Poing-Glace | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. |
| Tourmagik | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien. |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vol Magnétik | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise l'électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours. |
| Rubis Oméga |
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Métalosse dispose de quatre cerveaux. Combinés, ces cerveaux peuvent effectuer des calculs très complexes plus vite qu’un ordinateur. Ce Pokémon peut flotter dans l’air en repliant ses jambes. |
| Saphir Alpha |
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Métalosse est le résultat de la fusion de deux Métang. Lorsqu’il chasse, ce Pokémon bloque sa proie au sol, sous son corps massif. Il mange ensuite la victime impuissante avec son énorme bouche, ouverte sur son estomac. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |





































































