|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Momartik aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
0
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
½
|
½
|
0
|
1
|
½
|
1
|
2
|
1
|
2
|
2
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Rideau Neige : Statistiques : Augmente l'esquive de 20% par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle. |
| Talent caché |
|---|
|
Corps Maudit : Toute attaque portée par l'adversaire a 30% de chance de s'entraver. |
| Rubis Oméga |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| Saphir Alpha |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. |
| Poudreuse | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l'ennemi. |
| Reflet | 5 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Éclats Glace | 10 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée des éclats de glace qu'il envoie sur l'ennemi. Frappe en priorité. |
| Vent Glace | 14 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Étonnement | 19 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. |
| Vampibaiser | 23 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Aspire la force vitale de l'ennemi par un baiser. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés. |
| Vent Mauvais | 28 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur |
| Onde Folie | 32 | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. |
| Réveil Forcé | 37 | 70 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si l'adversaire est endormi, soigne le sommeil |
| Séduction | 41 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. |
| Ball'Ombre | 42 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Blizzard | 48 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Grêle | 54 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Prélèvem. Destin | 61 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Si un ennemi porte un coup fatal au lanceur après qu'il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Boost | CT77 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. |
| Cage-Éclair | CT73 | — | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Embargo | CT63 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Flash | CT70 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Grêle | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Mur Lumière | CT16 | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. |
| Rune Protect | CT20 | — | — | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Souffle Glacé | CT79 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. |
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Tourmente | CT41 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vantardise | CT87 | — | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avalanche | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour. | |
| Ball'Météo | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. | |
| Barrage | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. | |
| Châtiment | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. | |
| Croco Larme | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l'ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | |
| Entrave | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | |
| Passe-Passe | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l'œil a du mal à suivre. | |
| Patience | 1 | — | 10 | ![]() |
![]() |
Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. | |
| Picots | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | |
| Roulade | 30 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Un rocher roule sur l'ennemi pendant cinq tours. L'attaque gagne en puissance à chaque coup. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balance | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
| Barrage | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. |
| Dépit | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l'ennemi. |
| Onde de Choc | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l'ennemi. Impossible à esquiver. |
| Poing-Glace | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Saisie | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. |
| Tourmagik | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien. |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Rubis Oméga |
|---|
|
Momartik gèle ses ennemis grâce à son souffle à -50 °C. Ça ne se voit pas, mais son corps est creux. |
| Saphir Alpha |
|---|
|
On dit dans les régions enneigées qu’il s’agit de la réincarnation d’une jeune fille disparue dans les neiges. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |



























































































































