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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de M. Glaquette aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Pied Confus : Augmente l'esquive de 20% lorsque le Pokémon est confus. |
| Talent 2 |
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Brise-Barrière : Quand le Pokémon entre au combat, les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore disparaissent pour les alliés comme pour les ennemis. |
| Talent caché |
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Corps Gel : Régénère 1/16e des PV par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle. |
| Rubis Oméga |
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Aucune localisation disponible. |
| Saphir Alpha |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
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| Bluff | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Permet de frapper en priorité et apeure l'ennemi. Ne fonctionne qu'au premier tour. | |
| Charme | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | |
| Copie | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. | |
| Danse Folle | — | 100 | 20 | ![]() |
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Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur. | |
| Hypnose | — | 60 | 20 | ![]() |
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Le lanceur hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. | |
| Machination | — | — | 20 | ![]() |
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Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | |
| Onde Folie | — | 100 | 10 | ![]() |
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Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. | |
| Partage Force | — | — | 10 | ![]() |
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Additionne l'Attaque Spéciale et l'Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. | |
| Prescience | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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De l'énergie psychique vient frapper l'ennemi deux tours après l'utilisation de cette capacité. | |
| Réveil Forcé | 70 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si l'adversaire est endormi, soigne le sommeil | |
| Tourmagik | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien. | |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Vœu Soin | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PV et le statut du Pokémon qui passe après lui. | |
| Zone Magique | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n'ont plus aucun effet pendant cinq tours. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |

































































