Hasar'dex
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Pokémon Noire et BlancheVoici l'Arène de Maillard et tout ses dresseurs
Voici la liste des personnages que vous allez rencontrez dans l'arène!
L'Arène de Maillard
Spécialité : Pokémon de type Normal
Badge donné : Badge Basique Récompense : Lorsque vous arrivez dans l'Arène de Maillard, Guido vous remet une Eau Fraîche. En vous aventurant dans ladite Arène, vous pourrez constater qu'elle est encore différente de la première : il s'agit d'une bibliothèque. Afin de pouvoir accéder à la Championne, il vous faudra résoudre une énigme grâce aux livres. Afin d'obtenir un livre pour avancer, vous devrez combattre un Dresseur. Une fois que vous aurez réussi, vous pourrez affronter la Championne. Comme vous pouvez le constater, Aloé utilise uniquement des Pokémon du type Normal. Il vous est donc conseillé d'avoir un Pokémon du type Combat si vous voulez vaincre la Championne facilement. Dans un premier temps, notez que le talent Intimidation de Ponchien baissera l'Attaque de votre Pokémon d'un niveau, ce qui revient à une baisse de 33% par rapport à ladite statistique de départ. Ce Pokémon sera à même de vous apeurer avec 30% de chance lors de l'utilisation de Morsure. Bien qu'elle ne possède que 70% de chance de réussir, l'attaque Hypnose de Miradar a pour effet d'endormir votre Pokémon ; pour contrer cette altération de statut, n'hésitez pas à utiliser un Réveil si nécessaire. Mâchouille à 20% de chances de faire baisser votre Défense d'un niveau ; l'utilisation d'objets adéquats comme Défense + peut être utile dans ce cas. Les deux Pokémon de la Championne connaissent Vengeance : si vous mettez l'un des Pokémon de l'équipe adverse KO et que l'attaque est utilisée au tour suivant, la puissance sera doublée et aura donc une puissance de 140. Enfin, Groz'Yeux baissera votre Défense d'un niveau. |
SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Les Triplés ! Partie 3 : Rêves, Kidnapping, Musée et Bibliothèque ! Partie 4 : Poursuite dans la forêt ! Partie 5 : LArt(ie), cest gluant et collant ! Partie 6 : Entre dunes et sensations fortes ! Partie 7 : Situations extrêmes ! Partie 8 : La Grotte Bleue ! Partie 9 : I believe I can fly ! Partie 10 : Froid hivernal ! Partie 11 : Légendes oubliées ! Partie 12 : Tous les chemins mènent à Janusia ! Partie 13 : Dernier test ! Partie 14 : Les 4 Fantastiques ! Partie 15 : La Quête des six Sages ! Partie 16 : La fin de la boucle ! Partie 17 : Les 5 Fantastiques ! Les ChampionsArène d'OgoesseArène de Maillard Arène de Volucité Arène de Méanville Arène de Port Yoneuve Arène de Parsemille Arène de Flocombe Arène de Janusia Ligue PokémonAnis du Conseil 4Pieris du Conseil 4 Percila du Conseil 4 Kunz du Conseil 4 Goyah le Maître de la Ligue Pokémon |