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Pokémon Noire et BlancheVoici l'Arène d'Ogoesse et tout ses dresseurs
Voici la liste des personnages que vous allez rencontrez dans l'arène!
L'Arène d'Ogoesse
Spécialité : Pokémon de type Plante, Feu ou Eau
Badge donné : Badge Triple Récompense : Armando, Noa et Rachid sont les Champions d'Arène de la ville d'Ogoesse. NB : il s'agit de la seule et unique arène où trois Champions défendent l'arène. Cependant, vous ne pourrez combattre qu'un seul Champion, ce dernier étant désigné en fonction de votre Starter. Cette page sera organisée de manière un peu différente par rapport aux autres, en raison du fait qu'il y a ici trois Champions. Lorsque vous serez dans l'Arène, vous pourrez constater qu'il s'agit ni plus ni moins d'un restaurant. Vous aurez également droit à une Eau Fraîche, cette dernière étant remise par Guido. Afin de pouvoir vous mesurer à l'un des Champions, vous devrez marcher sur le "bouton" situé sur le sol correspondant au type efficace contre celui qui se trouve sur le rideau face à vous. Notez qu'il n'y a aucun raccourci possible et que vous n'êtes pas obligé d'affronter les dresseurs dans l'Arène. Arrivé au bout, vous pouvez affronter l'un des triplés ! Quel que soit le Champion que vous affrontez, vous devez battre un Ponchiot. Ce dernier possède la capacité Rengorgement qui est aussi présente chez les trois singes. Elle permet d'augmenter d'un niveau l'Attaque et l'Attaque Spéciale, ce qui peut engendrer quelques difficultés sur le long terme. Prenez également garde à l'attaque Morsure qui a 30% de chance de vous apeurer. Les trois singes possèdent l'attaque Léchouille qui est susceptible de vous paralyser avec 30% de chance, ce qui peut vous amener à utiliser un Anti-Para si cela devient nécessaire pour continuer le combat sans trop de difficulté. Flamajou, Flotajou et Feuillajou possèdent seulement une attaque propre à leur type. Afin que vous puissiez les vaincre facilement, il est conseillé de bien entraîner votre Pokémon de départ ainsi que ceux attrapés sur votre chemin, ou alors d'avoir un Pokémon ayant l'avantage sur le Pokémon Singe concerné. |
SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Les Triplés ! Partie 3 : Rêves, Kidnapping, Musée et Bibliothèque ! Partie 4 : Poursuite dans la forêt ! Partie 5 : LArt(ie), cest gluant et collant ! Partie 6 : Entre dunes et sensations fortes ! Partie 7 : Situations extrêmes ! Partie 8 : La Grotte Bleue ! Partie 9 : I believe I can fly ! Partie 10 : Froid hivernal ! Partie 11 : Légendes oubliées ! Partie 12 : Tous les chemins mènent à Janusia ! Partie 13 : Dernier test ! Partie 14 : Les 4 Fantastiques ! Partie 15 : La Quête des six Sages ! Partie 16 : La fin de la boucle ! Partie 17 : Les 5 Fantastiques ! Les ChampionsArène d'OgoesseArène de Maillard Arène de Volucité Arène de Méanville Arène de Port Yoneuve Arène de Parsemille Arène de Flocombe Arène de Janusia Ligue PokémonAnis du Conseil 4Pieris du Conseil 4 Percila du Conseil 4 Kunz du Conseil 4 Goyah le Maître de la Ligue Pokémon |