Hasar'dex
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Pokémon Noire et BlancheSoluce - Partie 13 : Dernier test !
Tempêtes sur Unys !
En sortant de lArène de Janusia, vous rencontrez le Prof. Keteleeria. Elle vous dit que le seul moyen de réveiller votre Dragon Légendaire est quil reconnaisse en vous un héros. Elle vous indique ensuite la route de la Ligue Pokémon et vous offre une Master Ball !
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Quittez donc Janusia par le nord. Dans la Porte, lhôtesse vous dit quune tempête terrible est en train de se dérouler sur la Route 7. Allez-y pour constater quelle ne mentait pas ! En passant devant la maison à lest de la Tour des Cieux, la grand-mère vous dit de venir au chaud à lintérieur et vous raconte lhistoire de Fulguris (Blanche) / Boréas (Noire), Pokémon Légendaire qui cause ce genre de pluie. En quittant la chaumière, vous tombez justement sur le Pokémon en question ! Dorénavant, il parcourra les Routes dUnys et vous pourrez le rencontrer dans les hautes herbes. Mais attention, il tentera de fuir dès que possible ! Pour savoir où il se trouve, rien de plus simple : allez dans une Porte et lisez où se situe lorage.
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No. 641 - Boréas
Niveau : 40
Type : Vol
Talent : Farceur
Attaques : Vendetta, Tranch'Air, Extrasenseur, Hâte
Exclusif à Pokémon Noire
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No. 642 - Fulguris
Niveau : 40
Type : Electrik / Vol
Talent : Farceur
Attaques : Vendetta, Onde de Choc, Anti-Soin, Hâte
Exclusif à Pokémon Blanche
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Quittez donc Janusia par le nord pour arriver sur la Route 10. Traversez-la en affrontant les Dresseurs. Au milieu de la Route, Tcheren et Bianca arrivent pour vous préparer à un potentiel combat contre N. Une fois battu, Tcheren soigne votre équipe et Bianca vous offre 3 Rappels Max.
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Combattante Europa
Gain : 1248
Afficher/Cacher
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Topdresseur Jonah
Gain : 2340
Afficher/Cacher
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Vénérable Bérénice
Gain : 3200
Afficher/Cacher
Si vous avez choisi Vipélierre
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Dresseur Tcheren
Gain : 4500
Afficher/Cacher
Si vous avez choisi Gruikui
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Dresseur Tcheren
Gain : 4500
Afficher/Cacher
Si vous avez choisi Moustillon
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Dresseur Tcheren
Gain : 4500
Afficher/Cacher
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Karatéka Pietro
Gain : 1280
Afficher/Cacher
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Montagnard Juste
Gain : 1216
Afficher/Cacher
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Topdresseur Miranda
Gain : 2400
Afficher/Cacher
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Vénérable Chester
Gain : 3200
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Total Soin
Au nord de Combattante Europa
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Potion Max
Sur le rebord en hauteur de Combattante Europa (Caché)
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Hyper Potion
Dans l'herbe sombre près de Karatéka Pietro
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Pierre Aube
Dans l'herbe sombre près de Karatéka Pietro
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Pierre Nuit
Offerte par l'homme près du pont à l'ouest
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CT05 Hurlement
Derrière le rebord
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Guérison
À l'est du premier pont
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Une fois au bout de la Route 10, vous devez montrer vos 8 Badges lun après lautre pour ouvrir les 8 Portes vous séparant de la Route Victoire. Au bout, vous arrivez dans la fameuse épreuve.
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Glissons le long de la termitière !
Dans la première pièce, vous pouvez récupérer un Rappel Max. Montez ensuite les escaliers. Ressortez ensuite, laissez-vous glisser en bas, et allez à droite. Dans la pièce suivante, récupérez le Super Bonbon avant de monter deux escaliers (une Hyper Ball est cachée à l'étage intermédiaire). Une fois ressorti, laissez-vous glisser tout à droite pour ramasser la CT12 Provoc ou continuez à gauche.
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Topdresseur Salomé
Gain : 2700
Afficher/Cacher
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Topdresseur Godfroy
Gain : 2700
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Rappel Max
De l'autre côté de l'étendue d'eau de la première salle
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Super Bonbon
Au nord de la salle du premier étage à droite
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Hyper Ball
Au centre de la pièce qui suit celle du Super Bonbon (Caché)
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CT12 Provoc
En vous laissant glisser le plus à droite possible
depuis la corniche avec un Topdresseur effrayé
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Entrez ensuite par la première entrée. Dans cette salle, une Hyper Potion est cachée. En montant les escaliers, vous trouvez une Guérison, et en descendant, vous libérez un raccourci. Ressortez et prenez la seconde entrée pour continuer. Vous arrivez dans une salle où une Hyper Potion est cachée. Montez deux fois les escaliers (il y a un Rappel caché à l'étage intermédiaire). Si vous sortez et vous laissez glisser, vous pouvez ramasser un Calcium, et en vous laissant glisser tout à gauche, une Hyper Ball. Montez deux escaliers depuis la salle de lInfirmier pour continuer.
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Vénérable Flavie
Gain : 3600
Afficher/Cacher
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Topdresseur Barbara
Gain : 2640
Afficher/Cacher
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Karatéka Lucius
Gain : 1376
Afficher/Cacher
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Infirmier Nigel
Gain : 2580
Afficher/Cacher
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Topdresseur Romuald
Gain : 2640
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Hyper Potion
Dans un caillou près de Vénérable Flavie (Caché)
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Guérison
En montant les escaliers de la salle de Vénérable Flavie
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Rappel
Dans un caillou au nord-ouest d'Infirmier Nigel (Caché)
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Calcium
Derrière le rebord près d'Infirmier Nigel
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Hyper Ball
Tout en bas, à l'extrême sud-ouest de la Route Victoire
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Quittez la salle avec Romuald par la gauche pour trouver un Total Soin, et par la droite pour avancer. Laissez-vous glisser à droite et retournez à lintérieur. Traversez cette salle, montez les escaliers et sortez. Sur le chemin, vous pouvez trouver un Total Soin et un Carbone cachés. Vous êtes arrivé(e) au bout de la Route Victoire !
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Vénérable Jullion
Gain : 3680
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Total Soin
À l'extérieur de la salle de Topdresseur Romuald
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Total Soin
Juste à côté de Vénérable Jullion, contre un mur (Caché)
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Carbone
Contre un mur tout au nord de la salle de Vénérable Jullion (Caché)
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Cependant, il reste quelques objets à ramasser, et surtout, un Pokémon Légendaire ! Retournez à lintérieur et descendez les escaliers de gauche. Entrez dans la grotte à gauche : La Salle Épreuve. Terrakium vous y attend sagement ! Comme pour Cobaltium et Viridium, affaiblissez-le au maximum et endormez-le pour faciliter sa capture !
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No. 639 - Terrakium
Niveau : 42
Type : Roche / Combat
Talent : Cur Noble
Attaques : Coup d'Main, Vengeance, Éboulement, Lame Sainte
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Laissez-vous glisser depuis le sommet à droite du Ranger pour récupérer une Pépite et la CT02 Dracogriffe. En remontant, vous pouvez trouver une Potion Max et un Rappel Max cachés. Laissez-vous glisser deux fois sur la gauche du Ranger pour trouver la CT93 Éclair Fou. Quittez ensuite la Route Victoire par le nord pour atteindre la Ligue Pokémon.
Objet Localisation
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Pépite
Tout en bas, en vous laissant glisser à la droite du Ranger tout en haut
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Potion Max
Dans la salle derrière la Pépite, dans un caillou à l'est (Caché)
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Rappel Max
Dans la salle derrière la Pépite, dans un caillou à l'est (Caché)
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CT02 Dracogriffe
Derrière le rebord près de Karatéka Lucius
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CT93 Éclair Fou
En vous laissant glisser deux fois tout à gauche depuis le sommet
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Soignez vos Pokémon au Centre Pokémon à gauche, faites-y le plein dobjets, et parlez à lhomme devant lentrée, qui vous demande si vous êtes prêt, car aucun retour en arrière nest possible à moins de perdre. Il vous laisse ensuite passer.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Les Triplés ! Partie 3 : Rêves, Kidnapping, Musée et Bibliothèque ! Partie 4 : Poursuite dans la forêt ! Partie 5 : LArt(ie), cest gluant et collant ! Partie 6 : Entre dunes et sensations fortes ! Partie 7 : Situations extrêmes ! Partie 8 : La Grotte Bleue ! Partie 9 : I believe I can fly ! Partie 10 : Froid hivernal ! Partie 11 : Légendes oubliées ! Partie 12 : Tous les chemins mènent à Janusia ! Partie 13 : Dernier test ! Partie 14 : Les 4 Fantastiques ! Partie 15 : La Quête des six Sages ! Partie 16 : La fin de la boucle ! Partie 17 : Les 5 Fantastiques ! Les ChampionsArène d'OgoesseArène de Maillard Arène de Volucité Arène de Méanville Arène de Port Yoneuve Arène de Parsemille Arène de Flocombe Arène de Janusia Ligue PokémonAnis du Conseil 4Pieris du Conseil 4 Percila du Conseil 4 Kunz du Conseil 4 Goyah le Maître de la Ligue Pokémon |