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Pokémon Noire et Blanche


Soluce - Partie 14 : Les 4 Fantastiques !

Vous pouvez affronter les 4 Membres du Conseil 4 dans l’ordre désiré. De gauche à droite, il y a : Anis, type Spectre Pieris, type Ténèbres Percila, type Psy Kunz, type Combat - Anis, la Bibliothécaire ! - - - Dans la lugubre salle d’Anis, ce sont des esprits qui vous emportent et vous emmènent en haut, devant la Championne. - Conseil 4 Anis Gain : 6000 Afficher/Cacher - - - Pieris, le ténébreux bourgeois ! - - - La salle de Pieris est composée d’un tapis roulant autour du pilier central, avec des flambeaux s’éclairant à votre passage. Le tapis vous mène directement devant le Champion. - Conseil 4 Pieris Gain : 6000 Afficher/Cacher - - - Percila, la blonde au bois dormant ! - - - Chez Percila, une lumière étrange vous fait traverser le vide, puis une fois en haut, les rideaux du lit s’ouvrent pour en laisser sortir la Championne. - Conseil 4 Percila Gain : 6000 Afficher/Cacher - - - Kunz, le roi du ring ! - - - La salle de Kunz est un ring de boxe ! Une plateforme sur rails vous emmène en haut, où le Champion vous attend. - Conseil 4 Kunz Gain : 6000 Afficher/Cacher - - - Un Palais sauvage apparaît ! Une fois tous battus, la Statue centrale brille. Appuyez sur A devant la plaque pour la faire descendre. Montez les escaliers pour entrer dans le temple du Maître. - - - Une fois sur place, vous apercevez N et Goyah. Le Roi de la Team Plasma vient de battre le Maître, et est prêt à séparer humains et Pokémon. Il n’attendait que vous, avec votre Galet. Pour avoir un lieu digne pour votre ultime affrontement, il fait surgir son palais du sol autour de la Ligue ! - - - - - - - - Tcheren arrive alors, ayant vaincu le Conseil 4 également. Goyah vous demande alors de convaincre N que ce qu’il veut n’est pas une bonne chose. Montez l’escalier pour entrer dans le Palais de N. À l’intérieur, 6 des 7 Sages vous barrent la route. Les Champions d’Arène arrivent alors pour vous aider (à l’exception de Rachid, Armando et Noa) et s’occupent des Sages pour vous laisser avancer dans le Palais. - - - - - - Traversez donc le Palais. À un moment, un membre du Trio des Ombres vous montre une pièce, dans laquelle la Muse de l’Amour soigne volontiers votre équipe. À l’étage au-dessus, vous pouvez utiliser un PC pour modifier votre équipe. Dans la dernière pièce de l’étage, on vous propose de vous téléporter au Centre Pokémon de la Ligue (si vous avez besoin de faire le plein d’objets). Tout en haut, Ghetis vous accueille et se voit déjà triompher. Il vous laisse ensuite entrer dans la salle derrière lui, où N vous attend. Objet Localisation - Potion Max Dans la salle à l'est du premier étage - Rappel Max Dans la salle au centre du deuxième étage - Hyper Ball Offerte par un Sbire dans la salle à l'ouest du deuxième étage - Super Bonbon Dans la chambre de N (troisième étage) - Guérison Dans la salle au centre du troisième étage - - - Dans cette pièce, N appelle son Dragon Légendaire : Reshiram (Blanche) / Zekrom (Noire). - - - - - - - - - - - - Déçu que votre Dragon Légendaire ne se réveille pas, il décide de vous affronter rapidement pour vous battre facilement. Mais soudain, votre Galet bouge et absorbe de l’énergie. Zekrom (Blanche) / Reshiram (Noire) arrive alors ! - - - - - - - - N vous dit alors que le Dragon aimerait vous tester. Vous pouvez l’affronter pour le capturer. Il est au niveau 50, et sa capture est nécessaire pour le scénario, donc vous pourrez recommencer autant de fois que nécessaire (cependant, il est relativement facile à attraper). Une fois capturé, vous pouvez, si vous avez 6 Pokémon avec vous, vous séparer de l’un d’eux afin d’accueillir le Légendaire dans votre équipe, en première position. - No. 643 - Reshiram Niveau : 50 Type : Dragon / Feu Talent : TurboBrasier Attaques : Dracosouffle, Tranche, Extrasenseur, Flamme Croix Exclusif à Pokémon Noire - No. 644 - Zekrom Niveau : 50 Type : Dragon / Electrik Talent : Téra-Voltage Attaques : Dracosouffle, Tranche, Psykoud'Boul, Éclair Croix Exclusif à Pokémon Blanche - - - - - - - - - Idéal et Réalité : La vérité sur Ghetis, le monde entre vos mains ! Une fois ceci fait, N soigne votre équipe et vous défie dans un ultime combat. - Team Plasma N Gain : 10000 Dans Pokémon Noire Afficher/Cacher - Team Plasma N Gain : 10000 Dans Pokémon Blanche Afficher/Cacher - - Une fois battu, N est impressionné. Ghetis arrive alors et insulte N d’avoir failli. Goyah et Tcheren arrivent alors, et Ghetis se dévoile : Il a monté la Team Plasma pour contrôler le monde et n’a rien à faire de la libération des Pokémon. Il décide alors de vous éliminer définitivement en vous affrontant ! - Team Plasma Ghetis Gain : 9720 Afficher/Cacher - - - - - - - - Une fois Ghetis battu, Goyah et Tcheren l’emmènent. N vous dit que vous avez changé sa vie en le faisant raisonner sur les Pokémon, puis il vous dit adieu et s’en va sur le dos de son Pokémon Légendaire. Les Crédits défilent, et votre partie est sauvegardée.