Hasar'dex
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Pokémon Noire et BlancheBoréas, Fulguris et Démétéros
Pour débloquer le légendaire de votre version, vous devez avoir obtenu votre 8e Badge à Janusia et parlez à la réceptionniste dans le portail vers la Route 10 qui vous informe d'une tempête sur la Route 7, Traversez alors la Route 7 (au nord de Parsemille) : vous constatez effectivement une météo brutale : soit un orage, soit une bourrasque. En passant près de la maison de repos, une bonne vieille dame vous invite à entrer dans sa maison. En ressortant, vous vous trouvez nez-à-nez avec l'un des deux fuyards, selon la version que vous possédez. Mais il s'envole et il ne vous reste plus alors qu'à le traquer... Les deux Pokémon sont des fuyards : lorsque vous les rencontrez la première fois, ils s'enfuient au premier tour sans chercher à combattre. Ils errent ensuite dans toute la région, voyageant de route en route, à votre rythme... Heureusement, ils sont repérables grâce aux fortes pluies qui signalent leur proximité.
Boréas - Route 7
Pour débloquer le légendaire de votre version, vous devez avoir obtenu votre 8e Badge à Janusia et parlez à la réceptionniste dans le portail vers la Route 10 qui vous informe d'une tempête sur la Route 7, Traversez alors la Route 7 (au nord de Parsemille) : vous constatez effectivement une météo brutale : soit un orage, soit une bourrasque. En passant près de la maison de repos, une bonne vieille dame vous invite à entrer dans sa maison. En ressortant, vous vous trouvez nez-à-nez avec l'un des deux fuyards, selon la version que vous possédez. Mais il s'envole et il ne vous reste plus alors qu'à le traquer...
Les deux Pokémon sont des fuyards : lorsque vous les rencontrez la première fois, ils s'enfuient au premier tour sans chercher à combattre.
Ils errent ensuite dans toute la région, voyageant de route en route, à votre rythme... Heureusement, ils sont repérables grâce aux fortes pluies qui signalent leur proximité.
Vous pouvez à tout moment connaître l'endroit où ils se trouvent, car les fortes pluies qu'ils déclenchent sont indiquées sur les panneaux d'affichage dans les points de passage, si la route n'est pas trop éloignée de l'endroit où l'on se trouve. Ils peuvent apparaître dans les hautes herbes, mais aussi dans l'eau (jamais dans les cavernes).
Suivant le moment de la journée, ils ont des endroits de prédilection :
Période Matin Journée Soir Nuit Nuit 2
Localisations Près d'Ogoesse Près de Méanville Près de Parsemille Près de Janusia Près de Vaguelone
Heures pour chaque saison
Printemps 5h00 à 9h59 10h00 à 16h59 17h00 à 19h59 20h00 à 23h59 00h00 à 4h59
Été 4h00 à 8h59 9h00 à 18h59 19h00 à 20h59 21h00 à 23h59 00h00 à 3h59
Automne 5h00 à 9h59 10h00 à 16h59 17h00 à 19h59 20h00 à 23h59 00h00 à 4h59
Hiver 7h00 à 10h59 11h00 à 15h59 16h00 à 18h59 19h00 à 23h59 00h00 à 6h59
Fulguris - Route 7
Pour débloquer le légendaire de votre version, vous devez avoir obtenu votre 8e Badge à Janusia et parlez à la réceptionniste dans le portail vers la Route 10 qui vous informe d'une tempête sur la Route 7, Traversez alors la Route 7 (au nord de Parsemille) : vous constatez effectivement une météo brutale : soit un orage, soit une bourrasque. En passant près de la maison de repos, une bonne vieille dame vous invite à entrer dans sa maison. En ressortant, vous vous trouvez nez-à-nez avec l'un des deux fuyards, selon la version que vous possédez. Mais il s'envole et il ne vous reste plus alors qu'à le traquer...
Les deux Pokémon sont des fuyards : lorsque vous les rencontrez la première fois, ils s'enfuient au premier tour sans chercher à combattre.
Ils errent ensuite dans toute la région, voyageant de route en route, à votre rythme... Heureusement, ils sont repérables grâce aux fortes pluies qui signalent leur proximité.
Vous pouvez à tout moment connaître l'endroit où ils se trouvent, car les fortes pluies qu'ils déclenchent sont indiquées sur les panneaux d'affichage dans les points de passage, si la route n'est pas trop éloignée de l'endroit où l'on se trouve. Ils peuvent apparaître dans les hautes herbes, mais aussi dans l'eau (jamais dans les cavernes).
Suivant le moment de la journée, ils ont des endroits de prédilection :
Période Matin Journée Soir Nuit Nuit 2
Localisations Près d'Ogoesse Près de Méanville Près de Parsemille Près de Janusia Près de Vaguelone
Heures pour chaque saison
Printemps 5h00 à 9h59 10h00 à 16h59 17h00 à 19h59 20h00 à 23h59 00h00 à 4h59
Été 4h00 à 8h59 9h00 à 18h59 19h00 à 20h59 21h00 à 23h59 00h00 à 3h59
Automne 5h00 à 9h59 10h00 à 16h59 17h00 à 19h59 20h00 à 23h59 00h00 à 4h59
Hiver 7h00 à 10h59 11h00 à 15h59 16h00 à 18h59 19h00 à 23h59 00h00 à 6h59
Conditions : Posséder Boréas et Fulguris dans l'équipe et les CS Surf et Cascade. Attention, Boréas (dans la version Noire) ou Fulguris (dans la version Blanche) doit venir de la partie où vous souhaitez rencontrer Démétéros. En effet, ce dernier n'apparaît pas si Boréas (dans la version Noire) ou Fulguris (dans la version Blanche) vient d'un échange. Rendez-vous à l'Autel Abondance, sur la Route 14 (au nord de Forêt Blanche pour Blanc et de Ville Noire pour Noir). Une fois sur place, mettez-vous devant l'autel et Démétéros descendra du ciel. Seconde chance : en cas de K.O. ou de fuite, il réapparaît à l'Autel Abondance après votre entrée au Panthéon. Démétéros - Autel Abondance
Conditions : Posséder Boréas et Fulguris dans l'équipe et les CS Surf et Cascade.
Attention, Boréas (dans la version Noire) ou Fulguris (dans la version Blanche) doit venir de la partie où vous souhaitez rencontrer Démétéros. En effet, ce dernier n'apparaît pas si Boréas (dans la version Noire) ou Fulguris (dans la version Blanche) vient d'un échange.
Rendez-vous à l'Autel Abondance, sur la Route 14 (au nord de Forêt Blanche pour Blanc et de Ville Noire pour Noir). Une fois sur place, mettez-vous devant l'autel et Démétéros descendra du ciel.
Seconde chance : en cas de K.O. ou de fuite, il réapparaît à l'Autel Abondance après votre entrée au Panthéon.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Les Triplés ! Partie 3 : Rêves, Kidnapping, Musée et Bibliothèque ! Partie 4 : Poursuite dans la forêt ! Partie 5 : LArt(ie), cest gluant et collant ! Partie 6 : Entre dunes et sensations fortes ! Partie 7 : Situations extrêmes ! Partie 8 : La Grotte Bleue ! Partie 9 : I believe I can fly ! Partie 10 : Froid hivernal ! Partie 11 : Légendes oubliées ! Partie 12 : Tous les chemins mènent à Janusia ! Partie 13 : Dernier test ! Partie 14 : Les 4 Fantastiques ! Partie 15 : La Quête des six Sages ! Partie 16 : La fin de la boucle ! Partie 17 : Les 5 Fantastiques ! Les ChampionsArène d'OgoesseArène de Maillard Arène de Volucité Arène de Méanville Arène de Port Yoneuve Arène de Parsemille Arène de Flocombe Arène de Janusia Ligue PokémonAnis du Conseil 4Pieris du Conseil 4 Percila du Conseil 4 Kunz du Conseil 4 Goyah le Maître de la Ligue Pokémon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||