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Pokémon Emeraude


Soluce - Partie 14 : Le Pokémon Céleste et le huitième badge

Le Chenal 128 Nous devons nous dépêcher d'aller à Atalanopolis pour voir ce qu'il s'y passe. Les premiers dresseurs que nous auront à combattre sont ceux du Chenal 128 : Topdresseur Alexia avec Pokémon #44 et Pokémon #184, Triathlète Jeoffrey avec Pokémon #120, Topdresseur Steven avec Pokémon #275 et Pokémon #299, Triathlète Katelyn avec Pokémon #120, Pêcheur Jérémy avec 2 Pokémon #72 et Pokémon #320, Nageuse Carla avec Pokémon #119 et Nageur Harry avec Pokémon #73. Une fois tous les dresseurs battus, surfons vers le nord en direction du Chenal 127 puis bifurquons à gauche vers le Chenal 126. Le Chenal 126 Un Chenal comme tous les autres avec des Pokémon de type Eau et des dresseurs : Nageur Jean avec 2 Pokémon #318 et Pokémon #278, Nageuse Mylène avec Pokémon #183 et Pokémon #363, Triathlète Isabel avec Pokémon #120, Triathlète Pablo avec 2 Pokémon #120, Nageur Léo avec Pokémon #318, Nageuse Rosalie avec 2 Pokémon #370, Nageur Benoît avec Pokémon #130 et Nageuse Mélanie avec Pokémon #118. Au centre du chenal, il y a des zones d'eau plus sombres qui forment un cercle autour d'un rocher blanc. Profitons-en pour utiliser la CS Plongée. Une fois sous l'eau, surfons vers le bas jusqu'à découvrir l'entrée d'une petite grotte similaire à celle de la Caverne Fondmer. Entrons à l'intérieur puis remontons à la surface. Nous sommes maintenant arrivés à Atalanopolis. Atalanopolis Un combat d'une rare intensité se déroule alors sous nos yeux ébahis. Les deux Pokémon légendaires Kyogre et Groudon s'affrontent devant nous. Les deux Pokémon se chargent violemment l'un contre l'autre. Rien ne semble pouvoir les arrêter. Max et Arthur tentent de les stopper avec le pouvoir des deux orbes, en vain. De notre côté, après avoir soigné nos Pokémon au Centre Pokémon, surfons vers la berge où se trouve Pierre. Pierre souhaite nous présenter à quelqu'un et nous demande alors de le suivre. Il nous conduit devant l'entrée de la Grotte Origine et nous ouvre l'accès à la grotte. Entrons à l'intérieur. La Grotte Origine La Grotte Origine est une sorte de sanctuaire dans le même style que le Mont Mémoria. Nous sommes donc à l'intérieur d'un lieu sacré. Au fond de la grotte, on fait la rencontre de Marc. Il nous apprend que la seule façon pour apaiser Kyogre et Groudon, c'est de faire appel au Pokémon céleste Rayquaza. Il nous demande ensuite si nous n'avons pas une petite idée de l'endroit exact où vit Rayquaza. Nous devons choisir entre : Mont Mémoria, Grotte Origine et Pilier Céleste. La bonne réponse est bien évidemment Pilier Céleste. Marc nous demande alors de le rejoindre là-bas. La tour se trouve sur le Chenal 131, pas loin de Pacifiville. Dépêchons-nous d'y aller. Sortons de la grotte, puis envolons nous vers Algatia. Une fois là-bas, prenons le Chenal 127 puis surfons jusqu'au sud vers le Chenal 128 puis encore au sud jusqu'au Chenal 129. Le Chenal 129 La pluie ne tombe plus à cet endroit. Nous pouvons ainsi affronter tous les dresseurs de la route sans être gêné par le temps : Nageur Albin avec Pokémon #363 et Pokémon #319, Triathlète Fernando avec Pokémon #278 et Pokémon #120, Triathlète Ally avec Pokémon #278 et Pokémon #120, Nageuse Katia avec Pokémon #170 et Nageur Clarence avec Pokémon #319. Le Chenal 130 Un chenal sans importance. Quelques dresseurs voudront nous affronter : Nageur Rodolphe avec Pokémon #130, Nageuse Ségolène avec Pokémon #118 et Pokémon #363 et Nageur Amaury avec Pokémon #73 et Pokémon #320. Le Chenal 131 Encore une route classique avec plein de dresseurs : Nageur Kévin avec Pokémon #363, Triathlète Talia avec Pokémon #120, Nageur Richard avec Pokémon #279, Nageuse Edwige avec Pokémon #119, Nageur Hervé avec Pokémon #278 et Pokémon #73, Nageuse Suzy avec Pokémon #370 et Frère&Soeur Ian et Lana avec Pokémon #278 et Pokémon #184. Le Pilier Céleste se trouve au nord de cette route. Un petit coup de surf et nous y sommes. Le Pilier Céleste Entrons dans la première grotte puis progressons tout droit vers la sortie. Dehors, on retrouve Marc qui vient juste d'ouvrir la porte d'accès au Pilier Céleste. Malheureusement, la situation se détériore de plus en plus et la pluie commence à se faire ressentir jusqu'ici. Marc, inquiet pour Atalanopolis, décide alors de s'envoler là-bas. Nous n'avons pas de temps à perdre. Précipitons nous à l'intérieur de la tour. Le chemin jusqu'au sommet est simple, il suffit d'avancer tout droit en contournant à chaque fois l'immense trou au centre de la pièce. Après une longue ascension, nous parvenons enfin au sommet. Tout au bout, nous pouvons aperçevoir Rayquaza en train de dormir. Plaçons-nous devant lui. Notre présence le réveillera et il finira par s'envoler. Faisons de même et envolons nous vers Atalanopolis. Le Sauveur du Monde Nous assistons à un spectacle sans précedent. Alors que le ciel s'illumine d'une vive lumière verte, on aperçoit Rayquaza surgir hors des nuages puis se placer entre Kyogre et Groudon. Le Pokémon Mythique pousse ensuite un puissant rugissement qui calme instantanément les deux légendaires. Effrayés, Kyogre et Groudon s'enfuient chacun de leur côté, suivis peu de temps après par Rayquaza. Le monde est désormais sauvé ! Une fois tous ces évènements terminés, allons devant l'arène et parlons à Max et Arthur. Les deux chefs comprennent alors leurs erreurs et décident de tout abandonner. Après leur départ, Pierre nous informe qu'ils sont partis rendre les deux orbes au Mont Mémoria. C'est sans doute un moyen pour eux de racheter leurs fautes. Parlons ensuite à Marc qui bloque l'entrée de l'arène. Il nous remercie pour tout ce que nous avons fait et nous récompense avec la CS07 Cascade. Cette CS nous permettra de remonter des chutes d'eau et d'accèder à des lieux inédits. Mais pour pouvoir l'utiliser, il nous faut le badge de l'arène d'Atalanopolis. Le huitième badge Le sol de cette arène est gelé. La glace se brisera à chaque fois sous nos pas. Pour pouvoir avancer, il faut briser tous les morceaux de glace en marchant une seule fois sur chaque case (voir screens). Le type de prédilection de cette arène est le type Eau. Un Pokémon de type Électrick ou de type Plante est préconisé pour ce genre d'arène. Tout un groupe de dresseurs, principalement des filles, nous attendent au sous-sol : Canon Sabrina avec Pokémon #318 et Pokémon #319, Fillette Rachel avec Pokémon #118 et Pokémon #320, Pokéfan Marissa avec Pokémon #298, Pokémon #183 et Pokémon #184, Canon Olivia avec Pokémon #366, Pokémon #341 et Pokémon #271, Canon Elodie avec Pokémon #184, Mademoiselle Viviane avec Pokémon #119, Mademoiselle Daphnée avec 2 Pokémon #370, Pokéfan Colette avec 2 Pokémon #349, Fillette Valentine avec Pokémon #370 et Canon Constance avec Pokémon #118. Et pour terminer, le Champion : Champion d'arène Juan Pokémon #370 RSE Lovdisc Niveau 41 Type eau 3G Pokémon #340 RSE Barbicha Niveau 41 Type eau 3GType sol 3G Pokémon #342 RSE Colhomard Niveau 43 Type eau 3GType tenebres 3G Pokémon #364 RSE Phogleur Niveau 43 Type glace 3GType eau 3G Pokémon #230 RSE Hyporoi Niveau 46 Type eau 3GType dragon 3G Son Hyporoi connaît l'attaque Reflet. Il est donc conseillé d'avoir une attaque qui n'échoue jamais, comme Aéropique ou Météores, dans son équipe. À la fin du combat, Juan nous remet le dernier et ultime badge, le Badge Pluie ainsi que la CT03 Vibraqua et son numéro de Pokénav. Maintenant que nous avons tous les badges en poche, nous pouvons enfin nous mesurer à la Ligue Pokémon.