Hasar'dex
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Pokémon JauneSoluce - Partie 1 : Le Départ !
Bienvenue sur Pokémon Jaune ! Préparez-vous à vivre une aventure électrisante
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Jeune garçon de dix ans, vous voilà sur le lieu du commencement dune grande aventure : Bourg Palette. Vous vous trouvez dans votre chambre. Lendroit est très simple : il nest composé que dun lit, dune télé avec une Super NES et dun PC. Allez devant ce dernier et récupérez la Potion quil contient. Ensuite, descendez au rez-de-chaussée.
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Votre mère est assise devant la table. Parlez-lui pour apprendre que le Professeur Chen vous cherche et vous attend dans son laboratoire. Sortez de votre maison. Si vous inspectez la maison voisine de la vôtre, vous rencontrerez Nina, la sur de votre Rival. Elle vous précise que ce dernier vous attend, lui aussi, dans le laboratoire. Ressortez. Si vous allez dans le fameux laboratoire, au sud de Bourg Palette, vous rencontrerez effectivement votre Rival (que nous avons choisi dappeler Régis). Cependant, il vous révèle que son grand-père, le Prof. Chen, nest pas là.
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Sortez et dirigez-vous dans les hautes herbes au nord de la ville. Une voix vous arrêtera dans votre élan : cest le Prof. Chen ! Il vous parle du danger que représentent les hautes herbes si vous décidez de vous y aventurer sans compagnon et, justement, un Pokémon sauvage surgit brusquement : un Pikachu. Le Prof. Chen le capture sans problème. Réfléchissant quelques instants, il vous demandera de le suivre. Une fois dans son laboratoire, le Prof. Chen vous parlera de son passé en tant que Dresseur de Pokémon et vous indiquera que la Poké Ball sur la table est pour vous.
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Alors que vous vous apprêtez à prendre le Pokémon, votre Rival vous poussera et subtilisera la Poké Ball sous votre nez. Le Prof. Chen, sous le choc, naura dautre choix que de vous remettre le Pikachu capturé un peu plus tôt, vous précisant quil est encore un peu sauvage
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Dirigez-vous vers la sortie du laboratoire : Régis vous lancera un défi. Faites-lui mordre la poussière !
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RIVAL
Gain : 175
Afficher/Cacher
Le combat est équitable. La tactique la plus simple consiste à lancer sans relâche des attaques Éclair
Si la situation tourne en votre désavantage, nhésitez pas à utiliser la Potion récupérée un peu plus tôt dans votre PC. Une fois le combat terminé, votre Pokémon passera au niveau 6 et vous gagnerez un peu dargent. Régis sen ira pour aller entraîner son compagnon.
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Contre toute attente, un drôle dévénement se produit : votre Pikachu ne semble pas aimer rester dans sa Poké Ball
Ainsi, durant tout le jeu, vous vous promènerez avec Pikachu. Vous pouvez lui parler pour voir son humeur et son taux daffection envers vous. Sortez à votre tour et dirigez-vous vers le nord de Bourg Palette pour rejoindre la Route 1.
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Une fois sur la Route 1, traversez les hautes herbes et parlez au premier individu que vous verrez pour récupérer une seconde Potion. Continuez votre chemin en combattant les Pokémon sauvages pour entraîner votre Pokémon. En poursuivant vers le nord, vous arriverez dans une nouvelle ville : Jadielle.
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Lobtention du Pokédex !
Commencez par vous rendre au Centre Pokémon, dans le cas où votre petit entraînement aurait causé quelques torts à votre Pikachu. Une fois ce dernier soigné, sortez et dirigez-vous vers louest. Lorsque vous verrez un carrefour, longez les arbustes au nord jusquà vous retrouver bloqué par un buisson. Vous trouverez une Potion cachée.
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Revenez sur vos pas. Si vous cherchez à aller vers le nord, un homme vous en empêchera, décrétant que vous vous trouvez sur une propriété privée. Entrez dans la maison la plus au sud et regardez le tableau au fond de la pièce pour en apprendre un peu plus sur les changements de statut. Vous pouvez également lire le journal posé sur la table pour obtenir des informations sur laventure que vous avez choisie dentamer.
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Sortez et rendez-vous dans la Boutique Pokémon. À peine entré, le vendeur vous interpellera, vous demandant si vous venez bien de la petite bourgade de Bourg Palette. Suite à la discussion, il vous confiera le Colis de Chen, à remettre à ce dernier. Vous navez plus quà retourner à votre village natal.
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Revenez sur la Route 1 et dirigez-vous vers le sud pour rejoindre Bourg Palette. Si vous ne souhaitez pas affronter les Pokémon sauvages, sautez par-dessus les murettes pour gagner du temps. Une fois dans le village, entrez dans le Laboratoire. Parlez au Prof. Chen pour lui remettre son colis : il sagit visiblement dune Poké Ball un peu spéciale.
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Juste après ça, votre Rival arrivera à son tour. Le vieil homme vous révélera quil a un objet très particulier pour chacun de vous : un Pokédex. Cet objet vous permet de recenser les Pokémon que vous aurez rencontrés et capturés dans la région de Kanto. Régis ne manquera pas de vous rabaisser avant de partir, vous donnant au passage une précieuse indication concernant sa sur.
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Sortez et, avant de partir de Bourg Palette, retournez voir Nina, la sur de Régis qui vous donnera une Carte. Notez que si vous retournez voir votre mère, elle soignera vos Pokémon.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Le premier Badge ! Partie 3 : Le Mont Sélénite ! Partie 4 : Le deuxième Badge ! Partie 5 : Léo le Pokémaniac ! Partie 6 : L'Océane ! Partie 7 : Le troisième Badge ! Partie 8 : La Grotte Obscure ! Partie 9 : Arrivée à Lavanville ! Partie 10 : Le quatrième Badge ! Partie 11 : Le Casino Rocket ! Partie 12 : La Tour Pokémon ! Partie 13 : Le cinquième Badge ! Partie 14 : La Sylphe SARL ! Partie 15 : Le sixième Badge ! Partie 16 : Les Îles Écume ! Partie 17 : Le septième Badge ! Partie 18 : Le huitième Badge ! Partie 19 : La Route Victoire ! Partie 20 : La Ligue Pokémon ! Les ChampionsArène d'ArgentaArène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène de Cramois'Île Arène de Jadielle Ligue PokémonOlga du Conseil des 4Aldo du Conseil des 4 Agatha du Conseil des 4 Peter du Conseil des 4 |