Hasar'dex
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Pokémon JauneSoluce - Partie 2 : Le premier Badge !
Partez à présent en direction de Jadielle en retraversant la Route 1. Pour le moment, vous ne pouvez pas capturer de Pokémon sauvages : il vous faut des Poké Balls. Et, justement, dans la Boutique Pokémon de Jadielle, vous pouvez dorénavant en acheter. Notez quà la différence de Pokémon Rouge et Pokémon Bleu, la boutique propose des Potions à la vente. Vous pouvez également investir quelques P$ dans des Antidotes, pour soigner un éventuel Empoisonnement dans la suite à venir du jeu.
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Lorsque vous en avez fini avec vos achats, dirigez-vous vers louest pour rejoindre la Route 22. Nhésitez pas à capturer les Pokémon sauvages que vous navez pas, comme les deux Nidoran, et entraînez les membres de votre équipe.
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En vous dirigeant vers le haut du carré dherbes, vous rencontrerez votre Rival. Il vous parlera de la Ligue Pokémon et des Badges requis pour y accéder, puis vous provoquera en duel.
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RIVAL
Gain : 280
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Léquipe de votre Rival se compose désormais de deux Pokémon proches du niveau 10. Utilisez la même tactique que lors de votre première confrontation pour en venir à bout. Si vos Pokémon avoisinent le niveau 10, vous naurez pas grand mal à vous débarrasser de lui.
La défaite dans sa poche, votre Rival sen ira sans demander son reste. Si vous continuez votre route sur la gauche, vous arriverez au niveau de la Porte dEntrée de la Ligue Pokémon. Un garde vous bloquera le passage, du fait que vous ne possédez pas le Badge Roche. Faites demi-tour et revenez à Jadielle.
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Partez maintenant en direction du nord. Lhomme ne bloque plus le passage et se balade tranquillement. Si vous lui parlez, il pourra vous expliquer et vous montrer comment capturer des Pokémon sauvages. En continuant vers le nord, vous arriverez au pied de la Route 2.
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Des hautes herbes sont présentes sur cette route. Vous verrez des objets sur le côté droit de la route, mais vous ne serez pas en mesure de les ramasser pour le moment. Continuez davancer jusquà voir un bâtiment. Entrez. En parlant aux deux personnes présentes, vous apprendrez que vous allez pénétrer dans la Forêt de Jade, un labyrinthe d'herbes et darbres.
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Le labyrinthe verdoyant
Vous voilà à présent dans la Forêt de Jade. Cet endroit regorge de Pokémon de type type. Nous vous conseillons dattraper un Chenipan et de lentraîner afin quil évolue en Papilusion. En effet, il apprend lattaque Choc Mental au niveau 10 et, face au Champion dArgenta, cela peut être très utile. Avec un peu de chance, vous pourrez même tomber sur un Roucoups.
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En explorant la zone sur la gauche en partant de lentrée, vous pourrez ramasser une Poké Ball au sol. Vous rencontrerez également une Dresseuse. Affrontez-la.
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FILLETTE
Gain : 90
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Revenez sur vos pas et partez cette fois-ci sur la droite. En remontant vers le nord, vous rencontrerez un second Dresseur. Un autre Dresseur vous attend un peu plus haut, avec une Potion au sol.
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SCOUT
Gain : 70
Afficher/Cacher
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SCOUT
Gain : 60
Afficher/Cacher
Continuez davancer jusquà vous rapprocher de la sortie. Une Potion vous attend au sol. Deux autres Scouts vous défieront en cours de route.
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SCOUT
Gain : 80
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SCOUT
Gain : 100
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Avancez encore un peu vers le nord pour rejoindre le nouveau bâtiment. Parlez aux personnes présentes et sortez : vous revoilà sur la Route 2. Affrontez, si vous le désirez, quelques Pokémon sauvages dans le carré dherbes hautes et poursuivez toujours vers le nord. Vous voilà arrivé dans la douce ville quest Argenta.
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Argenta, le mat et le gris de la roche
Argenta est la première ville officielle participant à la Ligue Pokémon dans laquelle vous mettrez les pieds. Bien quelle ne soit pas très grande, plusieurs lieux sont à visiter. Parlez aux personnes présentes pour recueillir quelques informations sur ce qui vous attend.
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Dirigez-vous ensuite vers le gros bâtiment au nord de la ville : cest le Musée dArgenta. Lentrée est payante et coûte la modique somme de 50 P$. Vous nêtes pas obligé dy entrer : il ny a à lintérieur que des fossiles à observer et une navette spatiale. Toutefois, lorsque vous aurez la CS Coupe, un peu plus tard dans laventure, vous pourrez vous rendre dans une pièce pour le moment inaccessible.
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Il ne reste quun lieu à visiter dans la petite ville : lArène Pokémon. Vous apprendrez des habitants que le champion local nest autre que Pierre. Tâchez dentraîner suffisamment vos Pokémon : les Pokémon de Pierre ne seront pas sensibles aux attaques type de votre Pikachu. De plus, son équipe se situe entre les niveaux 10 et 12. Lorsque vous vous sentez prêt, entrez.
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À lintérieur de lArène, deux colonnes sont dressées. Si vous les observez, vous constaterez que votre Rival est déjà passé par ici et a obtenu le Badge de la ville. Parlez à lhomme sur la droite de la pièce pour obtenir quelques conseils. Avancez et combattez le Dresseur qui vous barre la route.
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DRESSEUR JR?
Gain : 180
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Une fois le Dresseur vaincu, allez soigner vos Pokémon si nécessaire et placez-vous devant Pierre. Parlez-lui pour lancer le combat au bout duquel vous gagnerez peut-être votre premier Badge !
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PIERRE
Gain : 1188
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Badge : - - Objet : CT34 Patience
Les Pokémon de Pierre sont de type type et de type type. Ils sont donc immunisés contre les attaques type. Si vous avez eu la chance de capturer un Nidoran sur la Route 22, sachez quil apprend une attaque de type Combat au niveau 12 qui pourra vous être dune grande aide.
Une fois son équipe décimée, Pierre reconnaîtra votre force et vous remettra le tant désiré Badge Roche. Ce Badge vous permet dutiliser la CS05 (Flash) en dehors des combats.
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De plus, il vous fait cadeau dune CT, en vous expliquant son fonctionnement : la CT34 (Patience). Si vous reparlez à Pierre avant de quitter lArène, il vous conseillera de vous rendre à lArène dAzuria. Sortez, soignez vos Pokémon et prenez la sortie est de la ville. Vous arrivez sur la Route 3.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Le premier Badge ! Partie 3 : Le Mont Sélénite ! Partie 4 : Le deuxième Badge ! Partie 5 : Léo le Pokémaniac ! Partie 6 : L'Océane ! Partie 7 : Le troisième Badge ! Partie 8 : La Grotte Obscure ! Partie 9 : Arrivée à Lavanville ! Partie 10 : Le quatrième Badge ! Partie 11 : Le Casino Rocket ! Partie 12 : La Tour Pokémon ! Partie 13 : Le cinquième Badge ! Partie 14 : La Sylphe SARL ! Partie 15 : Le sixième Badge ! Partie 16 : Les Îles Écume ! Partie 17 : Le septième Badge ! Partie 18 : Le huitième Badge ! Partie 19 : La Route Victoire ! Partie 20 : La Ligue Pokémon ! Les ChampionsArène d'ArgentaArène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène de Cramois'Île Arène de Jadielle Ligue PokémonOlga du Conseil des 4Aldo du Conseil des 4 Agatha du Conseil des 4 Peter du Conseil des 4 |