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Pokémon Jaune


Soluce - Partie 9 : Arrivée à Lavanville !

Ça y est, l’épreuve de la Grotte est désormais terminée et vous voilà dans la ville fantôme qu’est Lavanville. Lavanville ne comporte pas d’Arène Pokémon, contrairement aux villes précédemment visitées. Parlez aux différentes personnes peuplant la petite bourgade pour apprendre que l’odieuse Team Rocket a investi les lieux. - Entrez dans la maison située sous le Centre Pokémon : c’est le bénévolat de Lavanville tenu par Mr. Fuji. Néanmoins, le brave homme semble s’être absenté. Il vous faudra revenir plus tard. - - Sous le bénévolat se trouvent deux autres maisons. Celle de gauche abrite une jeune fille ayant recueilli un petit Osselait. Dans celle de droite se trouve le Grand Donneur de Noms. Cet homme peut vous aider à donner un surnom à vos Pokémon si vous le souhaitez (à condition que le Pokémon en question ait été attrapé par vous et non par quelqu’un d’autre). - Sortez et dirigez-vous vers le bâtiment principal de Lavanville : la Tour Pokémon. Ce lieu, comme vous le signaleront les personnes présentes, a été construit en mémoire des défunts Pokémon. Entrez, puis grimpez au premier étage. - - Ô joie ! Votre Rival est également de la partie et il vous défiera une nouvelle fois dans un match. Il a cinq Pokémon aux alentours du niveau 25. Soyez donc équipé en cas de besoin, si jamais votre équipe n’est pas au point. Deux défaites contre le Rival - Rival Gain : 1625 Afficher/Cacher Deux victoires contre le Rival - RiVAL Gain : 1625 Afficher/Cacher Une défaite et une victoire contre le Rival - RIVAL Gain : 1625 Afficher/Cacher - - - Comme à l’accoutumée, votre Rival enverra son fidèle Pokémon Vol en premier, à savoir Rapasdepic, son Piafabec ayant enfin évolué. Pikachu en viendra à bout facilement. Il aura remplacé son Rattata au profit de deux nouveaux Pokémon, dépendant des combats que vous aurez fait au tout début du jeu. Son Évoli n’a pas encore évolué. Une fois battu, il se vantera d’avoir capturé un Osselait, puis partira en vous qualifiant de minable, pour ne pas changer les bonnes habitudes. - - L’exorciste au bout de l’étage vous révélera que les spectres ne peuvent être identifiés qu’au travers de l’objet Scope Sylphe. En effet, si vous cherchez à continuer, vous ne serez pas en mesure d’attaquer le moindre Spectre que vous rencontrerez. - Sortez donc de la Tour Pokémon : vous y reviendrez plus tard. Il faut que vous trouviez au préalable ledit Scope Sylphe. Soignez vos Pokémon si besoin est puis dirigez-vous vers l’ouest de Lavanville pour rejoindre la Route 8. En route pour l'ouest ! La Route 8 recèle, encore une fois, d'un bon nombre de Dresseurs. Cela vous permettra de booster davantage votre équipe en vue du quatrième Badge que vous décrocherez très bientôt. Écrasez-les tous. Arrivé à la zone d’herbes hautes, coupez les buissons et chassez un Pokémon exclusif : Kadabra. - - - FILLETTE Gain : 330 Afficher/Cacher - CROUPIER Gain : 1680 Afficher/Cacher - INTELLO Gain : 550 Afficher/Cacher - FILLETTE Gain : 345 Afficher/Cacher - INTELLO Gain : 650 Afficher/Cacher - FILLETTE Gain : 360 Afficher/Cacher - FILLETTE Gain : 285 Afficher/Cacher En continuant vers la porte est de Safrania, vous constaterez la présence de deux autres Dresseurs et d’un souterrain. - CROUPIER Gain : 1540 Afficher/Cacher - INTELLO Gain : 500 Afficher/Cacher Le passage par Safrania est toujours bloqué. Vous n’avez donc guère le choix : empruntez le souterrain reliant Lavanville à Céladopole. Au bout du souterrain, un homme vous apprendra qu’un Pokémon endormi se trouve à proximité de Céladopole : il s’agit d’un autre Ronflex. Sortez pour vous retrouver sur la Route 7. - - Continuez à l’ouest, vous arriverez ainsi à votre nouvelle destination.