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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Flamajou aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Gloutonnerie : Le Pokémon utilise la baie portée lorsque les PV descendent en dessous de 50%. |
| Talent caché |
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Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux. |
| Rubis Oméga |
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Aucune localisation disponible. |
| Saphir Alpha |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Lacère l'ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. | |
| Camaraderie | 1 | — | — | 20 | ![]() |
L'ennemi se lie d'amitié avec le lanceur et perd sa combativité, diminuant son Attaque. | |
| Groz'Yeux | 4 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | |
| Léchouille | 7 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | |
| Calcination | 10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable. | |
| Combo-Griffe | 13 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
L'ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d'affilée. | |
| Bâillement | 16 | — | — | 10 | ![]() |
Fait bâiller l'ennemi qui s'endort au tour suivant. | |
| Morsure | 19 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. | |
| Rebondifeu | 22 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Quand l'attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté. | |
| Amnésie | 25 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | |
| Dégommage | 28 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | |
| Acrobatie | 31 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | |
| Déflagration | 34 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | |
| Recyclage | 37 | — | — | 10 | ![]() |
Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l'utiliser à nouveau. | |
| Don Naturel | 40 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
La puissance et le type dépend de la baie tenue | |
| Mâchouille | 43 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Acrobatie | CT62 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | |
| Aiguisage | CT01 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Balayette | CT47 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Calcination | CT59 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
Coupe l'ennemi avec des lames ou des griffes. | |
| Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | |
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Feu Follet | CT61 | — | 85 | 15 | ![]() |
Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
| Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
| Nitrocharge | CT43 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. | |
| Nœud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Surchauffe | CT50 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Tourmente | CT41 | — | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | |
| Vantardise | CT87 | — | 90 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balayage | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | ||
| Blabla Dodo | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | ||
| Canicule | 95 | 90 | 10 | ![]() |
Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. | ||
| Chatouille | — | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. | ||
| Danse Flamme | 35 | 85 | 15 | ![]() |
Un tourbillon de flammes emprisonne l'ennemi pendant quatre à cinq tours. | ||
| Étonnement | 30 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. | ||
| Imitation | — | — | 10 | ![]() |
Imite la cible et copie son talent. | ||
| Implore | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur s'approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l'objet qu'elle tient. | ||
| — | — | ||||||
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| Rubis Oméga |
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Un Pokémon très intelligent qui adore cuire ses Baies avant de les manger. Il aime aussi aider les humains. |
| Saphir Alpha |
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Il vit dans les cratères des volcans. L’intérieur de la mèche qu’il a sur la tête peut atteindre 300°C. |
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