| Charge |
1 |
40 |
100 |
35 |
|
 |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Groz'Yeux |
4 |
— |
100 |
30 |
|
 |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. |
| Fouet Lianes |
7 |
45 |
100 |
25 |
|
 |
Fouette l'ennemi avec de fines lianes pour infliger des dégâts. |
| Ligotage |
10 |
15 |
90 |
20 |
|
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Le lanceur ligote l'ennemi avec des lianes ou son corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. |
| Croissance |
13 |
— |
— |
20 |
|
 |
Le corps du lanceur se développe. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. |
| Phytomixeur |
16 |
65 |
90 |
10 |
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L'ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision. |
| Vampigraine |
20 |
— |
90 |
10 |
|
 |
Une graine est semée sur l'ennemi. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère. |
| Méga-Sangsue |
24 |
40 |
100 |
15 |
|
 |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Souplesse |
28 |
80 |
75 |
20 |
|
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Fouette l'ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts. |
| Lame-Feuille |
32 |
90 |
100 |
15 |
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Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Enroulement |
38 |
— |
— |
20 |
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 |
Le lanceur s'enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent. |
| Giga-Sangsue |
44 |
75 |
100 |
10 |
|
 |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Essorage |
50 |
1 |
100 |
5 |
|
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La puissance dépend des PV restants de l'adversaire |
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56 |
— |
— |
|
|
|
|
|
62 |
— |
— |
|
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