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Aperçu stratégique

PV 20 20
Attaque 10 10
Défense 55 55
Att Spe 15 15
Def Spe 20 20
Vitesse 80 80
Total200


Type Faiblesse de Magicarpe aux types ...
Eau
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
½
1
1
½
2
1
½
½
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1


Informations
EspècePokémon Poisson
Taille0.9 mètre
Poids10 kilos
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Pas avant éclosion1536
Taux de capture255
Bonheur de base70
Expérience max1 250 000
Numéros régionaux
NationalN°0129
Kanto (RBJ)N°129
Kanto (LGPE)N°129
Kanto (RFVF)N°129
Johto (OAC)N°076
Johto (HGSS)N°076
Hoenn (RSE)N°052
Sinnoh (DP)N°023
Sinnoh (Platine)N°023
Kalos (Centre)N°049
Alola (USUL)N°111
AlolaN°091
Illumis (Z-A)N°032
GalarN°144
Galar (Isolarmure)N°042
Galar (Couronneige)N°062
Hisui (Arceus)N°080
Sinnoh (DEPS)N°023
PokopiaN°045
Paldea (EV)N°134
Paldea (Septentria)N°043

Talents de la forme

Talent 1

Glissade : Statistiques : Double la vitesse par temps de pluie.


Talent caché

Phobique : Statistiques : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Insecte, Spectre ou Ténèbres, sa vitesse augmente d'un niveau.




Formes de Magicarpe




Stade de Base Stade 1




Léviator

Niveau 20


Pokémon compatibles à la reproduction avec Magicarpe, groupe Aquatique 2, Draconique


Ultra-Lune

Route 7, Route 8, Route 9, Route 13, Route 14, Route 15, Côte Reculée d'Akala, Baie de Kala'e, Colline Clapotis, Parc de Malié, Mer de Mele-Mele, Ohana, Récif de Poni, Chemin du Défi, Jardin de Poni, Village Flottant, Grotte Verlamer, Grand Canyon de Poni


Ultra-Soleil

Route 7, Route 8, Route 9, Route 13, Route 14, Route 15, Côte Reculée d'Akala, Baie de Kala'e, Colline Clapotis, Parc de Malié, Mer de Mele-Mele, Ohana, Récif de Poni, Chemin du Défi, Jardin de Poni, Village Flottant, Grotte Verlamer, Grand Canyon de Poni





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 20 20 - 181 244 - 0
Attaque 10 10 50 56 119 131 0
Défense 55 55 131 146 209 230 0
Att Spe 15 15 59 66 129 142 0
Def Spe 20 20 68 76 139 153 0
Vitesse 80 80 176 196 259 285 1
Total200


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Trempette 1 40 Normal Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
Charge 15 40 100 35 Normal Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids.
Fléau 30 1 100 15 Normal Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Rebond 85 85 5 Vol Le lanceur bondit très haut et plonge sur l'ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser.


Ultra-Lune

Sa survie ne dépendant pas de la salubrité des eaux dans lesquelles il nage, on rencontre ce Pokémon aux quatre coins du monde.


Ultra-Soleil

Il y a fort, fort longtemps, il était relativement puissant. Il est toutefois devenu de plus en plus nul au fil du temps.




Galerie d'Images


Chromatique