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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Roucarnage aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
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Regard Vif : Statistiques : Empêche la perte de précision. |
| Talent 2 |
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Pied Confus : Augmente l'esquive de 20% lorsque le Pokémon est confus. |
| Talent caché |
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Cœur de Coq : Empêche la défense du Pokémon d'être baissée par les attaques adverses. |
| Stade de Base | Stade 1 | Stade 2 |
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![]() Roucoups Niveau 18 |
![]() Roucarnage Niveau 36 |
| Pokémon compatibles à la reproduction avec Roucarnage, groupe Aérien |
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| Let's Go Évoli |
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Argenta Azuria Bourg Palette Carmin sur Mer Chenal 19 Chenal 20 Chenal 21 Cramois’Île Jadielle Lavanville Parmanie Route 1 Route 11 Route 12 Route 13 Route 14 Route 15 Route 16 Route 17 Route 18 Route 2 Route 24 Route 25 Route 5 Route 6 Route 7 Route 8 |
| Let's Go Pikachu |
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Argenta Azuria Bourg Palette Carmin sur Mer Chenal 19 Chenal 20 Chenal 21 Cramois’Île Jadielle Lavanville Parmanie Route 1 Route 11 Route 12 Route 13 Route 14 Route 15 Route 16 Route 17 Route 18 Route 2 Route 24 Route 25 Route 5 Route 6 Route 7 Route 8 |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Canicule | 1 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Piqué | 1 | 140 | 90 | 5 | ![]() |
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Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Jet de Sable | 3 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa Précision. |
| Tornade | 5 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l'ennemi. |
| Vive-Attaque | 9 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. |
| Mimique | 11 | — | — | 20 | ![]() |
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Contre l'attaque de l'ennemi avec la même attaque. |
| Cru-aile | 15 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
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L'ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts. |
| Atterrissage | 17 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. |
| Cyclone | 25 | — | — | 20 | ![]() |
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Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
| Hâte | 31 | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Lame d'Air | 43 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Coupe-Vent | 53 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour. Haut taux de Coups Critiques (+1). |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Atterrissage | CT50 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. |
| Clonage | CT08 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Demi-Tour | CT18 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Protection | CT09 | — | — | 20 | ![]() |
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Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Repos | CT05 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Toxik | CT27 | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vol | CT14 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. |
| Let's Go Évoli |
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Ce Pokémon vole à Mach 2 quand il chasse. Ses grandes serres sont des armes redoutables. |
| Let's Go Pikachu |
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Ce Pokémon vole à Mach 2 quand il chasse. Ses grandes serres sont des armes redoutables. |
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