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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Têtarte aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Absorb-Eau : Les attaques de type Eau reçues par le Pokémon régénèrent 1/4 de ses PV. |
| Talent 2 |
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Moiteur : Émpêche l'utilisation d'attaques auto-destructrices par le Pokémon adverse. |
| Talent caché |
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Glissade : Statistiques : Double la vitesse par temps de pluie. |
| Bouclier |
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Lande Boldair |
| Épée |
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Lande Boldair |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tir de Boue | 1 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. |
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. |
| Hypnose | 1 | — | 60 | 20 | ![]() |
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Le lanceur hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. |
| Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Écrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue, par exemple. |
| Bulles d'O | 18 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse. |
| Danse Pluie | 24 | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Plaquage | 32 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. |
| Telluriforce | 40 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Hydrocanon | 48 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
| Cognobidon | 56 | — | — | 10 | ![]() |
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Améliore l'Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PV max. |
| Damoclès | 66 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT25 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Attraction | CT31 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Blabla Dodo | DT27 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Blizzard | DT06 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Cascade | DT16 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. |
| Casse-Brique | CT43 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Clonage | DT20 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coup d'Main | CT41 | — | — | 20 | ![]() |
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Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Danse Pluie | CT33 | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Dégommage | CT59 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Ébullition | DT84 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. |
| Encore | DT30 | — | 100 | 5 | ![]() |
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Oblige l'ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Grêle | CT35 | — | — | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Hydrocanon | DT03 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
| Larcin | CT23 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Métronome | DT14 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n'importe quelle capacité au hasard. |
| Ocroupi | DT45 | 90 | 85 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. |
| Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. |
| Plongée | CT45 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au second. |
| Poing Glace | CT04 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Repos | CT21 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Siphon | CT36 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Piège l'ennemi dans une trombe d'eau pendant quatre à cinq tours. |
| Surf | DT04 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Telluriforce | DT67 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Ténacité | DT26 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tir de Boue | CT53 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. |
| Tunnel | CT15 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Ultimapoing | CT00 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
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L'ennemi reçoit un coup de poing d'une puissance incroyable. |
| Ultimawashi | CT01 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Un coup de pied surpuissant qui frappe l'ennemi. |
| Vent Glace | CT27 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Brume | — | — | 30 | ![]() |
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Une brume blanche enveloppe l'équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | |
| Buée Noire | — | — | 30 | ![]() |
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Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | |
| Effort | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Une attaque qui réduit les PV de l'ennemi au niveau des PV du lanceur. | |
| Lire-Esprit | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant. | |
| Trempette | — | — | 40 | ![]() |
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Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet. | |
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Bouclier |
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Il sécrète une sorte de mucus huileux qui lui permet d’échapper aux ennemis qui tentent de l’attraper. |
| Épée |
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Il suffit de fixer la spirale sur son ventre pour s’assoupir. On se sert parfois de lui à la place d’une berceuse pour endormir les enfants. |
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