Hasar'dex
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Pokémon Cristal (Japonais)Soluce - Partie 10 : Le Pokémon rouge !
Acajou, domaine du grand ninja
Vous voilà arrivé à Acajou. Vous vous apercevez vite que vous ne pouvez pas faire grand chose : la Route 44 est bloquée par un homme qui voudra absolument vous vendre un Bonbon Rage (l'équivalent d'une Potion) si vous tentez de passer (pour la somme de 300P$).
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Les portes de l'Arène sont bloquées par un homme qui vous conseille de faire du tourisme. Enfin, la maison qui fait office de boutique ne vend que le minimum syndical, ainsi que des Queueramolos. Etrange, non ?
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Allez soigner vos Pokémon et adressez-vous aux différents personnages présents. Un homme vous parle du retour de la Team Rocket au Lac Colère. Si vous faites un brin de causette avec les gens à l'extérieur, un vieil homme fait également référence à ce fameux lac.
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Avant d'aller plus loin, vérifiez que votre stock de Balls soit correct, vous allez très bientôt en avoir besoin. Si tel n'est pas le cas, pensez à retourner à Oliville avec la CS Vol. Une fois prêt, prenez la route au nord. Entrez dans le poste de garde et traversez-le pour arriver sur la Route 43.
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Direction le lac colère !
Cette route nécessite les CS Coupe et Surf pour être explorée en totalité. Allez tout de suite vers le nord. Ne passez surtout pas par le passage de droite, car des sbires de la Team Rocket vous forceraient à payer 1 000 P$. Optez donc pour les hautes herbes.
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Quelques Dresseurs sont présents sur cette route : affrontez-les. Capturez également les Pokémon qu'il vous manque pour compléter un peu votre Pokédex. Après avoir vaincu le Pokémaniac, redescendez vers le sud, près du barrage de la Team Rocket, pour trouver une Huile Max.
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CAMPEUR Rémi
Gain : 380
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PIQUE-NIQUE Tiff -
Gain : 400
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POKEMANIAC Julien -
Gain : 1140
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En surfant sur le premier plan d'eau, vous trouverez une Baie Amère. Continuez à surfer vers le haut pour rencontrer un pêcheur.
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PECHEUR Eugène
Gain : 600
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Prenez le passage en haut à gauche. Vous déboucherez sur un genre de labyrinthe végétal sur les terres du Lac Colère. Avancez jusqu'à dépasser les deux petits rebords et engouffrez-vous dans le recoin vous permettant d'apercevoir le lac pour trouver une Guérison cachée.
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Coupez le premier arbuste. Arrivé à un croisement, prenez le chemin de gauche. Coupez à nouveau l'arbre et allez au bout du chemin pour trouver un Super Bonbon caché. Revenez sur vos pas au niveau croisement et partez sur la droite. Coupez les deux arbustes pour obtenir un Elixir et allez tout à droite pour récupérer la CT43 (Détection).
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Continuez d'avancer sur la gauche pour atterrir devant une maison. Entrez. L'homme présent vous donne la CT10 (Puis. Cachée). Revenez ensuite au plan d'eau à côté du pêcheur Eugène sur la Route 43 et continuez d'avancer dans les herbes en battant les quelques dresseurs.
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POKEMANIAC Thomas
Gain : 1140
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POKEMANIAC Robert
Gain : 1140
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Vous arrivez après quelques pas au Lac Colère.
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Le diable rouge
Vous vous trouvez à présent sur les rives du Lac Colère. Parlez aux deux personnes présentes pour apprendre que les Léviator du lac sont en colère. La jeune fille vous confie avoir vu un Léviator Rouge
Faites le tour sur le côté droit pour trouver une Potion Max cachée.
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Dirigez-vous au milieu du lac. Vous tombez alors sur un Léviator en colère et d'une couleur inhabituelle. Interagissez avec lui pour déclencher le combat, en n'oubliant pas de sauvegarder au préalable.
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No. 130 - Léviator ?
Niveau : 30
Type : eau vol
Attaques : Mania, Draco-Rage, Morsure, Groz'Yeux
Ce Léviator sauvage est en fait un Pokémon Chromatique. Les Pokémon Chromatiques sont très rares (1/8192 chance d'en rencontrer un !) et ont une couleur inhabituelle. Pour plus d'informations, nous vous renvoyons sur notre guide de jeu. Léviator est au niveau 30. Commencez par l'affaiblir en évitant les attaques de type Électrik (faiblesse multipliée par quatre) et, si possible, infligez-lui un changement de statut comme le sommeil ou la paralysie. Lancez-lui ensuite des Balls jusqu'à ce qu'il soit capturé. Après sa capture, vous obtiendrez une Écaille Rouge.
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Regagnez la terre ferme. Un homme est apparu et se tient à côté de la pancarte. Parlez-lui : il s'agit de Peter, un grand dresseur Pokémon. Il vous révèle que les Magicarpe du Lac Colère ont été forcés d'évoluer. Suite à quoi, il vous propose de lui donner un coup de main pour mettre tout ça au clair. Une fois votre nouvelle mission acceptée, l'homme s'envole pour Acajou. Faites-en de même en passant par le Centre Pokémon.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Nouveau départ !Partie 2 : Premier badge en poche ! Partie 3 : Ruines d'Alpha et alentours ! Partie 4 : Deuxième badge, go ! Partie 5 : Et un troisième badge, un ! Partie 6 : Balade dans le Parc Naturel Partie 7 : Le quatrième badge ! Partie 8 : Cinquième badge, on avance ! Partie 9 : Yes, sixième badge ! Partie 10 : Le Pokémon rouge ! Partie 11 : Grabuge et septième badge ! Partie 12 : Invasion et légende ! Partie 13 : Le dernier badge ! Partie 14 : La Route Victoire ! Partie 15 : La Ligue Pokémon ! Partie 16 : Débarquement à Kanto ! Partie 17 : Le mystère de la Centrale ! Partie 18 : Deux badges de plus ! Partie 19 : Laventure, cest extra ! Partie 20 : Les derniers badges ! Partie 21 : Combat de légende au Mont Argenté ! Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil 4Koga du Conseil 4 Aldo du Conseil 4 Marion du Conseil 4 Peter le Maître de la Ligue Pokémon |