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Pokémon Cristal (Japonais)


Soluce - Partie 13 : Le dernier badge !

Ébènelle, la ville retirée du monde Vous voilà enfin arrivé à Ébènelle, une petite ville retirée du monde et qui repose dans les montagnes. Commencez par entrer dans la maison à gauche du panneau. Une jeune fille souhaite échanger son Dodrio contre un Draco femelle. - - En dessous, vous retrouverez le Centre Pokémon. Confiez votre équipe à l'Infirmière Joëlle et parlez aux personnes présentes. Vous apprenez quelques informations sur la Ligue Pokémon et sur un certain Effaceur de Capacités habitant à Ébènelle. Sortez. - - L'Effaceur de Capacités habite justement à côté de la Boutique Pokémon. Ce brave homme peut faire oublier n'importe quelle attaque à l'un de vos Pokémon, qu'il s'agisse d'un attaque apprise par niveau, par CT, ou bien par CS ! N'oubliez pas cet endroit, il pourra vous être fort utile pour vous débarrasser de certaines CS peu utiles en combat. - - Sortez puis dirigez-vous ensuite vers le nord de la ville. Vous vous retrouverez devant l'Arène d'Ébènelle. Sandra, la Championne des dragons, vous y attend pour un match endiablé, où vous remporterez peut-être votre dernier Badge. Une fois prêt, entrez. - - Ô Sandra, détentrice des puissants dragons Sandra est une spécialiste des Pokémon de type Dragon. Tâchez d'avoir sur vous des Pokémon maîtrisant des attaques Glace ou Dragon, et évitez le feu, l'eau et l'électricité. Affrontez le premier dresseur en allant sur la gauche. - - TOPDRESSEUR Pat Gain : 1632 Afficher/Cacher Empruntez les escaliers pour monter à l'étage. Dirigez-vous vers les rochers au nord, poussez celui de droite contre le mur et amenez le second dans le trou. Prenez ensuite le chemin vers le bas de la pièce et combattez la dresseuse. - - - TOPDRESSEUR Alix Gain : 1776 Afficher/Cacher Vous voyez deux nouveaux rochers. Poussez celui de droite vers le bas et amenez l'autre vers le haut jusqu'au trou. Prenez les escaliers au passage pour pouvoir affronter un autre dresseur. Revenez sur vos pas et allez vers le nord pour pousser la dernière pierre. Affrontez le jeune homme. - - - TOPDRESSEUR Marin Gain : 1776 Afficher/Cacher - TOPDRESSEUR Yves Gain : 1728 Afficher/Cacher Retournez au rez-de-chaussée et utilisez les pierres pour arriver jusqu'à Sandra. Une dernière Topdresseuse vous barre la route. - TOPDRESSEUR Linda Gain : 1728 Afficher/Cacher Une fois devant la Championne, parlez-lui pour engager le combat. - - - - CHAMPION Sandra Gain : 4000 Afficher/Cacher Badge : - - Objet : CT24 Dracosouffle Malgré votre victoire, Sandra n'est pas d'accord et refuse de vous donner son badge. De plus, elle vous soumet à une nouvelle épreuve : vous devez aller dans le temple de l'Antre du Dragon et relever le défi des utilisateurs de dragon, pour prouver votre valeur. Sortez de l'Arène et allez soigner vos Pokémon. - - - - Le temple des dragons Pour réussir le challenge que vous a lancé Sandra, il faut que vos Pokémon connaissent les CS Surf et Siphon. Votre équipe prête et équipée des deux capacités, retournez près de la zone aquatique à côté de l'Arène et utilisez Surf. Avancez vers le nord jusqu'à pouvoir accoster. Un vieil homme vous révèle que vous pouvez désormais pénétrer dans l'Antre du Dragon. Entrez. Prenez les deux échelles jusqu'à arriver dans une pièce sombre. Un dresseur vous arrête immédiatement. - - - - TOPDRESSEUR Lulu Gain : 1776 Afficher/Cacher Utilisez la CS Surf derrière le Topdresseur pour trouver un rocher au milieu de l'eau. Inspectez-le pour dénicher une Potion Max. Surfez ensuite sur la partie gauche de la salle pour trouver une petite berge avec une dresseuse. Deux jumelles vous attendent sur une autre berge juste après. Récupérez au passage le Max Élixir. - - - TOPDRESSEUR Isa Gain : 1584 Afficher/Cacher - JUMELLES Léa & Pia Gain : 700 Afficher/Cacher Voguez sur les flots jusqu'à atteindre un tourbillon. Utilisez votre CS Siphon pour le traverser et continuer d'avancer. Notez qu'avec de la chance, vous pourrez tomber sur un Pokémon très rare : Minidraco. - - Continuez d'aller sur la droite pour rejoindre la terre ferme. Traversez la zone et retournez sur l'eau, de l'autre côté, sans vous préoccuper de la bâtisse. Un Rappel est caché au sort, dans le coin de la petite berge de droite. Poursuivez votre chemin vers le nord et récupérez le Croc Dragon. Surfez sur la gauche et inspectez la paroi rocheuse pour dégoter un Max Élixir. - - - Revenez sur vos pas et entrez dans la maison pour retrouver trois vieilles dames, qui vous mettent, elles aussi, à l'épreuve : vous devez répondre à cinq questions. A l'issu du questionnaire, vous recevez un Minidraco. Suivant vos réponses, ce dernier connaîtra l'attaque Vit. Extrême, qu'il n'apprend pas en temps normal. Le tableau ci-dessous vous dresse la liste des questions et les réponses à choisir pour obtenir le petit dragon avec cette attaque exclusive (en vert). - - Que représentent les Pokémon à tes yeux ? Copain Esclave Ami Qu'est-ce qui aide à gagner les combats ? Stratégie Entraînement Triche Quel type de dresseur veux-tu affronter ? Dres. faible Dres. fort N'importe qui Quelle est la chose la plus importante en entraînant les Pokémon ? Amour Violence Savoir Pokémon puissant. Pokémon faible. Lequel est le plus important ? Puissant Les deux Faible Le questionnaire terminé, Sandra apparaît, curieuse de savoir comment vous vous en êtes sorti. Ne croyant pas à votre réussite, la doyenne intervient et somme la Championne de vous remettre son badge, sous peine d'en informer Peter. Cette fois c'est bon, le badge Lever est dans votre poche ! Grâce à ce dernier, vous êtes désormais en mesure d'utiliser la CS Cascade en dehors des combats, et tous les Pokémon vous obéiront, même ceux échangés. La jeune femme s'en va subitement après ça. - - - - Sortez du temple. Sandra vous interpelle et, après s'être excusée, vous donne la CT24 (Dracosouffle). La jeune femme vous indique le chemin pour vous rendre à la Ligue Pokémon. Si vous retournez dans le temple et que vous parlez à la doyenne au fond de la pièce, vous recevrez le Minidraco dont nous vous parlions un peu plus tôt (à condition d'avoir une place dans votre équipe). Votre quête en ces lieux est terminée ! Sortez de l'Antre.