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Pokémon Platine


Soluce - Partie 13 : À l’assaut du QG de la Team Galaxie !

Étape 1 : Comment on rentre ?? Le quartier général de la Team Galaxie est composé de deux bâtiments à Voilaroc : le hangar et le bâtiment principal. Ils sont reliés par un passage souterrain, dans lequel vous devez vous infiltrer afin de sauver les Pokémon Légendaires retenus prisonniers. - Il faut la Clé Stockage pour entrer dans le hangar et la Clé Galaxie pour entrer dans le bâtiment. Le sbire de la Team Galaxie devant le Bâtiment Galaxie de Voilaroc en détient visiblement une, mais il s’enfuit quand vous lui parlez. Le détective Beladonis arrive alors et révèle posséder la Clé. Allez dans le hangar pour qu’il vous ouvre la porte verrouillée avant d’entrer. - - Prenez les escaliers pour continuer. Pour progresser, il faut emprunter téléporteurs et escaliers. Le but premier est de trouver la Clé Galaxie. Pour ce faire, il suffit de suivre le chemin en combattant les sbires, puis d’emprunter le téléporteur montré sur l’image. - Sbire Galaxie Gain : 1640 Afficher/Cacher - Sbire Galaxie Gain : 1600 Afficher/Cacher - Sbire Galaxie Gain : 1640 Afficher/Cacher - Scientifique Nestor Gain : 1920 Afficher/Cacher - Sbire Galaxie Gain : 1560 Afficher/Cacher - Sbire Galaxie Gain : 1640 Afficher/Cacher - Sbire Galaxie Gain : 1560 Afficher/Cacher Objets : Pierre Nuit (au sol) ; Zinc (au sol) ; CT49 Saisie (au sol) ; CD Douteux (au sol) ; CT36 Bomb-Beurk (au sol) ; CT21 Frustration (au sol, avec la Clé Galaxie) - - - Étape 2 : J’ai la Clé, et maintenant ? Maintenant que vous avez la Clé Galaxie, allez au Bâtiment principal et entrez par la gauche ou le centre. À l’intérieur, utilisez la Clé pour continuer. - - Sbire Galaxie et Sbire Galaxie Ces dresseurs peuvent être combattus séparément Gain : 3080 Afficher/Cacher - Scientifique Ned Gain : 2016 Afficher/Cacher Objets : Tesson Vert (au sol) ; Rappel Max (au sol) - - À un moment, vous serez dans une salle remplie de sbires Galaxie, sous l’œil de Beladonis. - Hélio fera alors son apparition dans une scène où il fera un superbe discours avant de repartir. - Continuez votre progression pour le rejoindre, il vous explique que son discours est un mensonge, et vous dit qu’il n’a plus besoin des Pokémon légendaires des Lacs. Après avoir dénigré votre attitude envers eux, il vous défie. - - Sbire Galaxie et Sbire Galaxie Ces dresseurs peuvent être combattus séparément Gain : 3120 Afficher/Cacher - Chef Galaxie Hélio Gain : 8280 Afficher/Cacher Objets : Protéine (au sol) ; Max Élixir (au sol) - - - Après l'avoir battu, il vous récompensera avec la Master Ball avant de partir pour le Mont Couronné. - Étape 3 : Et les légendaires ? Prenez ensuite le téléporteur en haut, et progressez dans le sous-sol (vous pouvez récupérer une Guérison). Vous arriverez dans une salle où se trouve le Commandant Saturne et le Professeur Pluton. Les Pokémon légendaires sont aussi présents, mais Saturne vous défie ! - Commandant Saturne Gain : 3520 Afficher/Cacher - Après l'avoir battu, il vous laissera appuyer sur le bouton pour libérer les Pokémon Légendaires. - Appuyez et les 3 Pokémon s'en iront. Mais la Team Galaxie n'en a pas encore fini ! Il faut arrêter Hélio au Mont Couronné !