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Pokémon Platine


Soluce - Partie 2 : Fort comme la roche !

Féli-Cité, la grande ville en constante ébullition Dès votre arrivée à Féli-Cité, Louka/Aurore vous approche : il veut vous montrer l'école des Dresseurs. Mais c’est alors qu’apparaît le Détective Beladonis. Il vous parlera un peu de la Police Internationale, puis vous donnera le Magnéto VS. - - Allez ensuite dans le bâtiment à gauche : l'école des Dresseurs. Vous y retrouverez votre rival blond. Parlez-lui pour lui donner le colis de sa mère, qui contient deux cartes ! Il vous donne celle qui est en trop, puis part à toute vitesse ! Vous pouvez combattre deux jeunes gens dans l’école. Une fois les deux battus, Ally vous offre la CT10 Puiss. Cachée et Yanis une Potion. - Élève Ally Gain : 120 Afficher/Cacher - Élève Yanis Gain : 120 Afficher/Cacher - Ressortez, et tentez d’aller au nord. Vous serez très vite interrompu par un homme, l’inventeur de la Pokémontre. Vous devez alors retrouver trois bouffons dans la ville (habillés en jaune), leur parler et répondre par la première option à leurs questions. Retournez voir l’homme de la Pokémontre quand ce sera fait, et il vous donnera une Pokémontre ! - - -- - Allez dans le poste de garde à gauche de la ville, parlez au pêcheur pour obtenir une Canne, puis parlez à la femme avec un Pokémon dans l’immeuble au nord-est de la ville pour obtenir une Vive Griffe. Objets : Attaque + (au sol dans l’école de Dresseurs) ; Potion (entre deux bâtiments à l’ouest) Quittez Féli-Cité par la route de l'est. Là, votre rival blond vous arrêtera, et vous défiera ! - Si vous avez choisi Tortipouss - Dresseur Barry Gain : 900 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Ouisticram - Dresseur Barry Gain : 900 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Tiplouf - Dresseur Barry Gain : 900 Afficher/Cacher Gagner n’est pas très difficile si votre Pokémon est d'un niveau proche de 11. Pensez à avoir des Potions. Il partira ensuite vers l'est, vers l'arène de Charbourg, qui devient alors votre destination. Continuez donc votre chemin vers l'est, combattez les dresseurs et récupérez les objets. Vous verrez l'entrée d’une grotte dans la montagne, allez-y. - Gamin Yann Gain : 96 Afficher/Cacher - Gamin Gavin Gain : 128 Afficher/Cacher - Gamin Nathan Gain : 128 Afficher/Cacher - Fillette Marianne Gain : 128 Afficher/Cacher - Fillette Vanina Gain : 64 Afficher/Cacher Objets : Poké Ball (au sol) ; Défense + (au sol) ; Repousse (au sol) - Dans l’Entrée Charbourg, un montagnard vous accoste et vous donne la CS06 Éclate-Roc (inutilisable jusqu'à l’obtention du 1er badge). Combattez les dresseurs, puis quittez la grotte par la droite. Vous atteindrez Charbourg. - Campeur Erik Gain : 112 Afficher/Cacher - Pique-Nique Séléna Gain : 144 Afficher/Cacher - Premier Badge de la Ligue Sinnoh ! Dès que vous arrivez, un gamin vous guide jusqu'à l’Arène. Vous voyez votre rival blond devant l’entrée. Le Champion n’est pas là : il faut aller le chercher ! Soignez vos Pokémon, puis allez à la mine, au sud de la ville (et récupérez les objets en passant !) Objets : Sombre Ball (maison en haut à gauche) ; Super Ball (maison à droite du Centre Pokémon) ; Super Potion (mineur devant la mine) ; Muscle + (au sol) ; Tesson Jaune (au sol) ; Poké Ball (au sol – Route 207) - - Allez au fond de la mine, tout en bas. Combattez les dresseurs et les Pokémon sauvages, en effet il serait souhaitable que votre starter aie évolué pour le match d’Arène (en particulier si vous avez Ouisticram). Parlez à l’homme derrière la grosse masse charbonneuse, qui est entre 2 roches. C’est Pierrick, le champion de Charbourg ! Il vous fait une démonstration d’Éclate-Roc puis repart à l’Arène ! Allez l’y retrouver pour décrocher votre premier Badge ! - Ouvrier Ugo Gain : 320 Afficher/Cacher - Ouvrier Manfred Gain : 360 Afficher/Cacher Objets : Poké Ball (au sol) ; Potion (au sol) ; Corde Sortie (au sol) - - - Gamin Justin Gain : 176 Afficher/Cacher - Gamin Antonio Gain : 144 Afficher/Cacher - Champion Pierrick Gain : 1680 Afficher/Cacher Badge : - - Objet : CT76 Piège de Roc - - - Les dresseurs puis le champion se battent facilement avec des attaques de type combat, plante ou eau. Ainsi, l'évolution de votre starter constitue ici un très bon choix.