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Pokémon PlatineSoluce - Partie 20 : Tour du Secteur Combat !
À la fois tropical, accidenté et désertique !
Deux possibilités soffrent à vous : commencer par le Chenal 230 à lest ou par la Route 225 au nord. Cette soluce commence par la Route 225. Avancez donc simplement vers le nord en combattant les dresseurs et ramassant les objets.
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Pkmn Ranger Maud
Maud peut être combattue avec Charlotte, avec Manon, ou seule
Gain : 3300
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Ornithologue Charlotte
Charlotte peut être combattue avec Maud ou seule
Gain : 1760
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Kinésiste Manon
Manon peut être combattue avec Maud ou seule
Gain : 1792
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Pkmn Ranger Gauthier
Gain : 3240
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Topdresseur Paul-Alain
Gain : 3360
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Topdresseur Michel
Gain : 3360
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Topdresseur Gaëlle
Gain : 3360
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Dracologue Florian
Gain : 1760
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Objets : Croc Rasoir (au sol) ; Super Bonbon (au sol) ; PV Plus (au sol) ; Rappel (au sol) ; Eau Fraîche (Ouvrier dans la maison) ; Encens Doux (au sol) ; CD Douteux (au sol) ; Tesson Vert (au sol) ; Baies (plant) ; Pierre Aube (au sol)
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Vous arriverez à lAire de Survie. Pour linstant, rien de spécial à y faire, à part récupérer la CT42 Façade auprès dun Karatéka. Continuez donc vers le Chenal 226.
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Utilisez Escalade pour monter et descendre les pentes et rejoindre leau.
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Topdresseur Karl
Gain : 3540
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Ornithologue Louise et Dracologue Sébastien
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 3648
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Objets : Tesson Rouge (au sol, en haut de lAire de Survie) ; Baies (plant) ; Carbone (au sol) ; Ralentiqueue (au sol) ; CT53 Eco-Sphère (au sol)
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Au centre du chenal se trouve la maison du Meister, qui ajoutera une fonction au Pokédex pour qu'il puisse mettre les descriptions des Pokémon dans une autre langue si vous possédez un Pokémon étranger. Au bout du Chenal, vous arrivez à un croisement pour la Route 227, mais continuez plutôt vers la droite et la Route 228.
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Nageuse Valentine
Gain : 864
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Nageur Placide
Gain : 896
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Vous entrez dans une zone désertique, une tempête de sable permanente règne. Avancez vers le sud en combattant les dresseurs sur votre Route. Dans une maison, une personne peut apprendre les capacités ultimes à vos starters.
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Topdresseur Bertrand
Gain : 3420
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Karatéka Toshi
Gain : 1368
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Topdresseur Irina
Gain : 3420
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Dracologue Clint
Gain : 1824
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Pkmn Ranger Cyprien et Pkmn Ranger Tessa
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 6900
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Topdresseur Nancy
Gain : 3480
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Kinésiste Lorenzo
Gain : 1792
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Objets : Protecteur (au sol) ; Pierre Dure (grotte) ; Carapace Mue (au sol) ; Fer (au sol) ; CT37 Tempêtesable (au sol) ; Pierre Éclat (au sol) ; Baies (plant)
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Vous arrivez ensuite sur la Route 229. Dirigez-vous à droite et au sud pour faire une pause à lAire de Détente.
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Topdresseur Emilie
Gain : 3240
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Pkmn Ranger Ismael
Gain : 3240
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Topdresseur Esteban et Topdresseur Cassandra
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 6720
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Objets : Tissu Fauche (au sol) ; Guérison (au sol) ; Pépite x2 (homme caché) ; Protéine (au sol) ; Baies (plant)
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L'Aire de Détente permet aux gens de se reposer, nager, discuter et rendre visite au Club Rubans. Vous pouvez ramasser une Pépite au sol. Pour accéder au Club Rubans, le premier Pokémon de votre équipe doit avoir au minimum dix Rubans.
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Au sud, prenez l'escalier et un jeune homme vous offrira une villa. Vous pouvez la meubler avec le catalogue. Parfois, des personnages viendront vous rendre visite. Vous pouvez cueillir des Baies sur les plants devant votre villa.
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Repartez ensuite au nord, puis à louest pour rejoindre le Chenal 230. Traversez-le en combattant les dresseurs.
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Nageur Pablo
Gain : 864
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Nageuse Heidi
Gain : 864
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Nageuse Nathy
Gain : 864
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Nageur Youssef
Gain : 848
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Nageuse Marthe et Nageur Aubin
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 1696
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Objets : Super Bonbon (au sol) ; Tesson Bleu (au sol) ; Baies (plant)
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Et vous voilà de retour à lAire de Combat. Prochaine et dernière étape : le Mont Abrupt. Envolez-vous pour lAire de Survie et rejoignez la Route 227, au nord du Chenal 226, lui-même à lest.
Ils ne cesseront donc jamais !
Il pleut des cendres, car la Route se trouve tout près du Mont Abrupt, un volcan toujours actif. Utilisez votre vélo pour passer les bosses. Vous verrez Barry en train de parler avec Lovis. Il a retrouvé le Champion pour qu'il le fasse entrer dans un Club de lAire de Survie. Lovis s'en va après vous avoir parlé du Mont Abrupt.
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Topdresseur Yann
Gain : 3660
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Pkmn Ranger Wendy
Gain : 3540
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La maison vous permettra de soigner votre équipe.
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Continuez ensuite vers le nord pour trouver Cornil qui vous demande de patrouiller au Mont Abrupt, car il semble que des types habillés en cosmonautes traînent dans les parages
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Allez donc toujours au nord jusquà trouver lentrée du volcan. Deux sbires de la Team Galaxie y entreront alors. Suivez-les.
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Topdresseur Kelly
Gain : 3360
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Karatéka Willy
Gain : 1392
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Dracologue Nicolas
Gain : 1920
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Objets : Tesson Jaune (au sol) ; Zinc (au sol) ; Charbon (au sol) ; Orbe Vie (au sol) ; Max Élixir (au sol)
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À lintérieur, vous voyez le Professeur Pluton accompagné des deux sbires, ainsi que Commandants Mars et Jupiter. Les deux Commandants commencent par vous questionner au sujet d'Hélio, puis vous défient lune après lautre.
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Commandant Mars
Gain : 4800
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Commandant Jupiter
Gain : 4800
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Une fois Mars et Jupiter battues, elles quittent la Team Galaxie, qui na plus dintérêt sans Hélio. Le Professeur Pluton explique qu'il s'est proclamé le nouveau chef de la Team Galaxie. Pluton veut maintenant prendre la Pierre Magma pour devenir riche.
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Continuez et frayez-vous un chemin en utilisant Éclate-Roc et Force pour atteindre une nouvelle salle du Mont Abrupt.
Objets : Corde Sortie (au sol) ; PP Plus (au sol) ; Total Soin (au sol) ; Guérison (au sol)
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Cornil vous rejoindra et fera équipe avec vous pour finir le Mont Abrupt. Il soignera votre équipe après chaque combat.
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Frayez-vous un chemin vers le nord, puis emprunter le chemin entre les rochers (voir image). Vous atteindrez la salle suivante.
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Topdresseur Léon et Topdresseur Tamia
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 7080
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Topdresseur Virgile et Topdresseur Christiane
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 7320
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Ornithologue Graziella et Karatéka Hiroshi
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 3280
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Kinésiste Flavie et Kinésiste Antonin
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 3776
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Topdresseur Antoine et Topdresseur Caroline
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 7080
Afficher/Cacher
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Vénérable Ewan et Dracologue Bryan
Ces dresseurs peuvent être combattus séparément
Gain : 6544
Afficher/Cacher
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Topdresseur Claude et Topdresseur Laura
Gain : 6960
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Dracologue Sasha et Karatéka Akira
Gain : 3264
Afficher/Cacher
Objets : Super Bonbon (au sol) ; CT50 Surchauffe (au sol) ; Calcium (au sol) ; Balle Fer (au sol) ; Rappel Max (au sol)
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À lintérieur, le Professeur Pluton sempare de la Pierre Magma du Mont Abrupt. Il veut réveiller Heatran pour contrôler lactivité du volcan.
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Mais là, un Cradopaud sort d'un rocher. Il reprend la Pierre Magma et la donne au rocher, qui était en fait Beladonis déguisé.
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Vous sortez du Mont Abrupt avec Cornil et Beladonis. Cornil part la Pierre en poche et vous propose de le rejoindre à l'Aire de Survie. Beladonis vous fait ses adieux. Si vous retournez dans le volcan, vous pourrez ramasser les quelques objets ratés.
Objets : Hyper Ball (au sol) ; Max Élixir (au sol) ; Pépite (au sol)
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À lAire de Survie, Cornil vous attend devant son bar et il y rentre. Dans ce bar, vous pouvez affronter les Champions à nouveau (ainsi que les 5 partenaires). Chaque jour les dresseurs présents varient. Vous pouvez maintenant retourner au Mont Abrupt et capturer Heatran dans la dernière salle.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le DépartPartie 2 : Fort comme la roche ! Partie 3 : Premiers combats contre... Partie 4 : Le pouvoir des fleurs ! Partie 5 : Le Bâtiment Galaxie ! Partie 6 : Salut Casper ! Partie 7 : Prêt pour la castagne ? Partie 8 : Un catcheur aquatique ! Partie 9 : En mode coursier ! Partie 10 : Top à la défense ! Partie 11 : Une explosion au Lac Courage ! Partie 12 : Après la neige vient le verglas ! Partie 13 : À lassaut du QG de la Team Galaxie ! Partie 14 : Les Colonnes Lances ! Partie 15 : Le Monde Distorsion ! Partie 16 : Pensez à des isolants ! Partie 17 : La Route Victoire ! Partie 18 : La Ligue Pokémon ! Partie 19 : Larrivée au Secteur Combat ! Partie 20 : Tour du Secteur Combat ! Les ChampionsArène de CharbourgArène de Vestigion Arène de Voilaroc Arène de Verchamps Arène d'Unionpolis Arène de Joliberges Arène de Frimapic Arène de Rivamar Ligue PokémonAaron du Conseil des 4Terry du Conseil des 4 Adrien du Conseil des 4 Lucio du Conseil des 4 Cynthia Maître de la Ligue Pokémon |