|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Carabaffe aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
½
|
1
|
1
|
½
|
2
|
1
|
½
|
½
|
1
|
1
|
2
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Torrent : Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux. |
| Talent caché |
|---|
|
Cuvette : Régénère 1/16e des PV par temps de pluie. |
| Let's Go Évoli |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| Let's Go Pikachu |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Mimi-Queue | 5 | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser sa Défense. |
| Écume | 9 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE. |
| Repli | 14 | — | — | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. |
| Pistolet à O | 20 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. |
| Morsure | 27 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. |
| Bulles d'O | 33 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Des bulles sont envoyées avec puissance sur l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse. |
| Abri | 40 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Coup d'Boule | 46 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Hydrocanon | 53 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
| Coud'Krâne | 59 | 130 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l'ennemi au second. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Cascade | CT25 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. |
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Clonage | CT08 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Dracochoc | CT34 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Ébullition | CT29 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est projeté grâce au pouvoir de la gravité. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Protection | CT09 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Repos | CT05 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Toxik | CT27 | — | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Let's Go Évoli |
|---|
|
Quand on lui tapôte la tête, il se cache dans sa carapace, mais son corps ne peut pas y tenir en entier. |
| Let's Go Pikachu |
|---|
|
Quand on lui tapôte la tête, il se cache dans sa carapace, mais son corps ne peut pas y tenir en entier. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |




























































