Hasar'dex
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Pokémon Or et ArgentSoluce - Partie 7 : Le quatrième Badge !
Vous voilà arrivé à Rosalia. Allez dabord dans le Centre Pokémon qui se trouve à droite. Vous y rencontrerez Léo qui aura réparé le Bloc Temporel. Cela veut dire que vous pourrez échanger vos Pokémon avec vos amis ! Grâce à ça, vous pourrez également récupérer la CT09 (Boost) : il suffit que lun de vos amis vous échange un Abra et il tiendra la CT automatiquement.
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Une fois Léo parti, soignez vos Pokémon et déposez-en-un dans votre PC si votre équipe comporte six Pokémon. Retournez rapidement à Doublonville et allez dans la maison de Léo (là où vous aviez obtenu son numéro de téléphone). Entrez et parlez avec lui pour quil vous confie un Evoli. Vous pouvez retourner à Rosalia.
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Une fois de retour en ville, entrez dans la petite maison sur la gauche du Centre Pokémon. Parlez avec lhomme qui sy trouve pour obtenir le fameux CherchObjet. Sortez de la maison et fouillez le sol près du point deau : vous trouverez une Hyper Potion cachée.
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À présent assurez-vous davoir votre équipe en forme et assez bien entraînée. Entrez dans la maison au-dessus du Centre Pokémon : cest la salle de danse de Rosalia. Allez sur la scène et affrontez les cinq Danseuses présentes. Elles possèdent chacune une évolution différente dEvoli, à savoir Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali et Noctali.
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KIMONO Eri
Gain : 1224
Afficher/Cacher
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KIMONO Yumiko
Gain : 1224
Afficher/Cacher
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KIMONO Keiko
Gain : 1224
Afficher/Cacher
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KIMONO Michiyo
Gain : 1224
Afficher/Cacher
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KIMONO Sayaka
Gain : 1224
Afficher/Cacher
Lorsque vous en aurez fini, parlez à lhomme près de lentrée et il vous donnera la CS03 (Surf).
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Retournez au Centre Pokémon pour vous soigner : il est temps daller vous fritter avec Mortimer, le Champion local. Quand vous serez prêt, entrez dans lArène.
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Mortimer, le mystérieux voyant
Mortimer est un Champion spécialisé dans les Pokémon de type type. Tâchez davoir des Pokémon ou des attaques de type type avec vous. Les Pokémon de type type ne feront aucun dégât ! Si vous avez un Pokémon type, il conviendra tout aussi bien étant donné que les Pokémon de lArène sont tous doublés du type type.
LArène Pokémon de Rosalia a la particularité davoir un sol invisible. Ainsi, si vous ne suivez pas le bon chemin, vous reviendrez au début. Pour vous faciliter la tâche, vous retrouverez ci-dessous le plan de lArène avec le chemin à suivre pour parvenir jusquau Champion.
Affrontez les quatre Dresseurs présents tout en avançant.
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SAGE Léo
Gain : 512
Afficher/Cacher
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MEDIUM Rika
Gain : 800
Afficher/Cacher
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SAGE Rodolphe
Gain : 704
Afficher/Cacher
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MEDIUM Marthe
Gain : 800
Afficher/Cacher
Une fois devant Mortimer, défiez-le.
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CHAMPION Mortimer
Gain : 2300
Afficher/Cacher
Badge : - - Objet : CT30 Ball'Ombre
Les Pokémon de Mortimer chercheront principalement à vous endormir via Hypnose ou à utiliser lattaque Malédiction. Attention à Ectoplasma et son attaque Dévorêve ! Une fois vaincu, Mortimer vous donnera le Badge Brume, vous permettant dobtenir une obéissance absolue sur tous les Pokémons allant jusquau niveau 50. Vous pourrez également utiliser la CS03 (Surf) en dehors des combats. De plus, le Champion vous donnera également la CT30 (BallOmbre).
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Sortez et allez soigner vos Pokémon.
La Tour Cendrée
Une fois vos Pokémon soignés, rendez-vous dans la tour tout en haut à gauche : cest la Tour Cendrée. En entrant, vous verrez votre Rival, en train de chercher un Pokémon Légendaire. Il vous lancera un défi.
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Si vous avez choisi Germignon
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SILVER
Gain : 1320
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Si vous avez choisi Héricendre
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SILVER
Gain : 1320
Afficher/Cacher
Si vous avez choisi Kaiminus
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SILVER
Gain : 1320
Afficher/Cacher
Son équipe ne constitue pas une réelle menace après avoir battu Mortimer. Une fois vaincu, votre Rival ne manquera pas loccasion de vous rabaisser, puis sen ira rapidement.
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Apprenez ensuite Eclate-Roc, que vous avez normalement dû obtenir plus tôt, à un de vos Pokémon. Allez ensuite vers la gauche, montez et brisez le rocher à laide dEclate-Roc. Combattez ensuite le Dresseur.
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CRACHE-FEU Bilou
Gain : 816
Afficher/Cacher
Allez ramasser la Vitesse + et lHuile cachée puis laissez-vous tomber dans le trou.
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Montez sur la plate-forme. Vous verrez trois Pokémon qui senfuiront une fois quils vous auront vu : il s'agit ni plus ni moins d'Entei, de Raikou et de Suicune, que vous pourrez capturer aléatoirement sur les routes de Johto (voir dans la partie astuces).
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Profitez-en pour capturer un Smogo si vous voulez compléter votre collection. Avec un peu de chance, vous pourrez même tomber sur Magmar.
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Prenez les escaliers pour revenir au rez-de-chaussée. Dirigez-vous vers la droite, cassez le rocher et affrontez le Dresseur.
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CRACHE-FEU Pipo
Gain : 720
Afficher/Cacher
Ramassez lAnti-Brûle et sortez de la Tour Cendrée. Soignez vos Pokémon si nécessaire, puis dirigez-vous vers la sortie ouest pour gagner la Route 38.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Le premier Badge ! Partie 3 : Les Ruines Alpha ! Partie 4 : Le deuxième Badge ! Partie 5 : Le troisième Badge ! Partie 6 : Le Parc Naturel ! Partie 7 : Le quatrième Badge ! Partie 8 : Le cinquième Badge ! Partie 9 : Le sixième Badge ! Partie 10 : Le Lac Colère ! Partie 11 : Le septième Badge ! Partie 12 : L'invasion des Rocket ! Partie 13 : Le huitième Badge ! Partie 14 : La Route Victoire ! Partie 15 : La Ligue Pokémon ! Partie 16 : Du Bourg Geon à Safrania Partie 17 : De Safrania à Céladopole Partie 18 : De Céladopole à Argenta Partie 19 : D'Argenta à Jadielle Partie 20 : Le Mont Argenté Les ChampionsArène de MauvilleArène d'Ecorcia Arène de Doublonville Arène de Rosalia Arène d'Irisia Arène d'Oliville Arène d'Acajou Arène d'Ébènelle Arène d'Argenta Arène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène des Îles Écume Arène de Jadielle Ligue PokémonClément du Conseil des 4Koga du Conseil des 4 Aldo du Conseil des 4 Marion du Conseil des 4 Peter Maître de la Ligue Pokémon |