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Pokémon Or et Argent


Soluce - Partie 7 : Le quatrième Badge !

Vous voilà arrivé à Rosalia. Allez d’abord dans le Centre Pokémon qui se trouve à droite. Vous y rencontrerez Léo qui aura réparé le Bloc Temporel. Cela veut dire que vous pourrez échanger vos Pokémon avec vos amis ! Grâce à ça, vous pourrez également récupérer la CT09 (Boost) : il suffit que l’un de vos amis vous échange un Abra et il tiendra la CT automatiquement. - - - Une fois Léo parti, soignez vos Pokémon et déposez-en-un dans votre PC si votre équipe comporte six Pokémon. Retournez rapidement à Doublonville et allez dans la maison de Léo (là où vous aviez obtenu son numéro de téléphone). Entrez et parlez avec lui pour qu’il vous confie un Evoli. Vous pouvez retourner à Rosalia. - - - - Une fois de retour en ville, entrez dans la petite maison sur la gauche du Centre Pokémon. Parlez avec l’homme qui s’y trouve pour obtenir le fameux Cherch’Objet. Sortez de la maison et fouillez le sol près du point d’eau : vous trouverez une Hyper Potion cachée. - - - - À présent assurez-vous d’avoir votre équipe en forme et assez bien entraînée. Entrez dans la maison au-dessus du Centre Pokémon : c’est la salle de danse de Rosalia. Allez sur la scène et affrontez les cinq Danseuses présentes. Elles possèdent chacune une évolution différente d’Evoli, à savoir Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali et Noctali. - - - - - - - KIMONO Eri Gain : 1224 Afficher/Cacher - KIMONO Yumiko Gain : 1224 Afficher/Cacher - KIMONO Keiko Gain : 1224 Afficher/Cacher - KIMONO Michiyo Gain : 1224 Afficher/Cacher - KIMONO Sayaka Gain : 1224 Afficher/Cacher Lorsque vous en aurez fini, parlez à l’homme près de l’entrée et il vous donnera la CS03 (Surf). - - - Retournez au Centre Pokémon pour vous soigner : il est temps d’aller vous fritter avec Mortimer, le Champion local. Quand vous serez prêt, entrez dans l’Arène. - - Mortimer, le mystérieux voyant Mortimer est un Champion spécialisé dans les Pokémon de type type. Tâchez d’avoir des Pokémon ou des attaques de type type avec vous. Les Pokémon de type type ne feront aucun dégât ! Si vous avez un Pokémon type, il conviendra tout aussi bien étant donné que les Pokémon de l’Arène sont tous doublés du type type. L’Arène Pokémon de Rosalia a la particularité d’avoir un sol invisible. Ainsi, si vous ne suivez pas le bon chemin, vous reviendrez au début. Pour vous faciliter la tâche, vous retrouverez ci-dessous le plan de l’Arène avec le chemin à suivre pour parvenir jusqu’au Champion. Affrontez les quatre Dresseurs présents tout en avançant. - SAGE Léo Gain : 512 Afficher/Cacher - MEDIUM Rika Gain : 800 Afficher/Cacher - SAGE Rodolphe Gain : 704 Afficher/Cacher - MEDIUM Marthe Gain : 800 Afficher/Cacher Une fois devant Mortimer, défiez-le. - - - - CHAMPION Mortimer Gain : 2300 Afficher/Cacher Badge : - - Objet : CT30 Ball'Ombre Les Pokémon de Mortimer chercheront principalement à vous endormir via Hypnose ou à utiliser l’attaque Malédiction. Attention à Ectoplasma et son attaque Dévorêve ! Une fois vaincu, Mortimer vous donnera le Badge Brume, vous permettant d’obtenir une obéissance absolue sur tous les Pokémons allant jusqu’au niveau 50. Vous pourrez également utiliser la CS03 (Surf) en dehors des combats. De plus, le Champion vous donnera également la CT30 (Ball’Ombre). - - - Sortez et allez soigner vos Pokémon. La Tour Cendrée Une fois vos Pokémon soignés, rendez-vous dans la tour tout en haut à gauche : c’est la Tour Cendrée. En entrant, vous verrez votre Rival, en train de chercher un Pokémon Légendaire. Il vous lancera un défi. - - - - Si vous avez choisi Germignon - SILVER Gain : 1320 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Héricendre - SILVER Gain : 1320 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Kaiminus - SILVER Gain : 1320 Afficher/Cacher Son équipe ne constitue pas une réelle menace après avoir battu Mortimer. Une fois vaincu, votre Rival ne manquera pas l’occasion de vous rabaisser, puis s’en ira rapidement. - - - Apprenez ensuite Eclate-Roc, que vous avez normalement dû obtenir plus tôt, à un de vos Pokémon. Allez ensuite vers la gauche, montez et brisez le rocher à l’aide d’Eclate-Roc. Combattez ensuite le Dresseur. - - - CRACHE-FEU Bilou Gain : 816 Afficher/Cacher Allez ramasser la Vitesse + et l’Huile cachée puis laissez-vous tomber dans le trou. - - - Montez sur la plate-forme. Vous verrez trois Pokémon qui s’enfuiront une fois qu’ils vous auront vu : il s'agit ni plus ni moins d'Entei, de Raikou et de Suicune, que vous pourrez capturer aléatoirement sur les routes de Johto (voir dans la partie astuces). - - - Profitez-en pour capturer un Smogo si vous voulez compléter votre collection. Avec un peu de chance, vous pourrez même tomber sur Magmar. - - - Prenez les escaliers pour revenir au rez-de-chaussée. Dirigez-vous vers la droite, cassez le rocher et affrontez le Dresseur. - - - CRACHE-FEU Pipo Gain : 720 Afficher/Cacher Ramassez l’Anti-Brûle et sortez de la Tour Cendrée. Soignez vos Pokémon si nécessaire, puis dirigez-vous vers la sortie ouest pour gagner la Route 38. - - -