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Pokémon Rouge et BleuSoluce - Partie 2 : Le premier Badge !
Partez à présent en direction de la ville de Jadielle en reprenant la Route 1. Sachez cependant que vous ne pouvez pas capturer de Pokémon sauvages pour l'instant : il vous faut des Poké Balls. Dans la Boutique Pokémon de Jadielle, vous pouvez désormais en acheter. Notez quil ny a plus de Potions en vente pour le moment. Vous pouvez toutefois investir quelques Pokédollars dans des Antidotes, pour soigner un éventuel Empoisonnement lors de vos péripéties.
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Lorsque vous en avez fini avec vos achats, dirigez-vous vers louest pour rejoindre la Route 22. Nhésitez pas à capturer les Pokémon sauvages que vous navez pas, comme Nidoran? ou Nidoran?, et entraînez les membres de votre équipe.
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En vous dirigeant vers le haut du carré dherbes, vous rencontrerez votre Rival. Il vous parlera de la Ligue Pokémon et des Badges requis pour y accéder et vous provoquera une nouvelle fois en duel.
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Si vous avez choisi Bulbizarre
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RIVAL
Gain : 280
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Si vous avez choisi Salamèche
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RIVAL
Gain : 280
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Si vous avez choisi Carapuce
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RIVAL
Gain : 280
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Léquipe de Régis se compose désormais de deux Pokémon proches du niveau 10. Utilisez la même tactique que lors de votre première confrontation pour en venir à bout. Si vos Pokémon avoisinent le niveau 10, vous néprouverez pas grand mal à vous débarrasser de lui.
Une fois vaincu, votre Rival sen ira sans demander son reste. Si vous continuez votre route sur la gauche, vous arriverez au niveau de la porte dentrée de la Ligue Pokémon. Un garde vous bloquera le passage, du fait que vous n'ayez pas le Badge Roche. Faites demi-tour et revenez à Jadielle.
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Partez maintenant en direction du nord. Lhomme assoupi ne bloque plus le passage et se balade tranquillement. Si vous lui parlez, il vous expliquera comment capturer des Pokémon sauvages. En continuant vers le nord, vous arriverez au pied de la Route 2.
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Des hautes herbes sont présentes sur cette route. Vous pouvez y capturer des Pokémon de type Insecte comme Chenipan ou attendre davancer un peu pour les trouver dans un lieu assez proche. Vous verrez des objets sur le côté droit de la route mais vous ne serez pas en mesure de les ramasser pour le moment. Continuez davancer jusquà ce qu'un bâtiment soit visible. Entrez. En parlant aux deux personnes présentes, vous apprendrez que vous allez pénétrer dans la Forêt de Jade, un labyrinthe humide composé darbres et dherbes.
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Le labyrinthe verdoyant
Vous voilà à présent dans la Forêt de Jade. Cet endroit regorge de Pokémon de type Insecte, mais aussi dun Pokémon relativement rare : Pikachu. Nous vous conseillons dattraper un Chenipan et de lentraîner afin quil évolue en Papillusion. En effet, il apprend lattaque Choc Mental au niveau 12 et face au Champion dArgenta, cela peut être utile si vous avez choisi Salamèche. Un Pikachu, de par sa rareté et ses attaques, pourra vous venir en aide pour le deuxième Badge si vous navez pas pris Bulbizarre.
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En explorant la zone sur la gauche en partant de lentrée, vous pourrez ramasser une Poké Ball au sol. Revenez sur vos pas et partez cette fois-ci sur la droite. En remontant vers le nord, vous rencontrerez un premier Dresseur. Un autre Dresseur vous attend un peu plus haut, avec un Antidote.
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SCOUT
Gain : 60
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SCOUT
Gain : 70
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Continuez davancer jusquà vous rapprocher de la sortie. Une Potion vous attend au sol. Un autre Scout vous défiera juste après.
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SCOUT
Gain : 90
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Avancez encore un peu vers le nord pour rejoindre le nouveau bâtiment. Parlez aux personnes présentes et sortez : vous revoilà sur la Route 2. Affrontez, si vous le désirez, quelques Pokémon sauvages dans les hautes herbes et poursuivez votre chemin toujours vers le nord. Vous voilà arrivé dans l'agréable ville quest Argenta.
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Argenta, le mat et le gris de la roche
Argenta est la première ville officielle permettant de participer à la Ligue Pokémon. Bien quelle ne soit pas bien grande, plusieurs lieux sont à visiter. Si vous vous rendez dans la Boutique Pokémon, vous constaterez que vous pourrez à présent acheter des Potions pour restaurer les PV de vos compagnons. Parlez aux personnes présentes pour recueillir quelques informations sur ce qui vous attend.
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Dirigez-vous ensuite vers le gros bâtiment au nord de la ville : cest le Musée dArgenta. Lentrée est payante et coûte la modique somme de 50$. Vous nêtes pas obligé dy entrer : il ny a à lintérieur que des fossiles à observer et une navette spatiale. Toutefois, lorsque vous aurez la CS Coupe, un peu plus tard dans laventure, l'endroit deviendra plus intéressant.
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Il ne reste quun lieu à visiter dans la petite ville : lArène Pokémon. Vous apprendrez des habitants que le champion local nest autre que Pierre. Tâchez dentraîner suffisamment vos Pokémon, surtout si vous avez choisi le Starter de type Feu. Les Pokémon de son équipe ont un niveau situé entre 12 et 14. Lorsque vous vous sentez prêt, entrez.
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À lintérieur de lArène, deux colonnes sont dressées. Si vous les observez, vous constaterez que votre Rival est déjà passé par ici et a obtenu le Badge de la ville. Parlez à lhomme sur la droite de la pièce pour obtenir quelques conseils. Avancez et combattez le Dresseur qui vous barre la route.
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DRESSEUR JR?
Gain : 220
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Une fois défait, allez soigner vos Pokémon si nécessaire et placez-vous devant Pierre. Parlez-lui pour lancer le combat durant lequel vous gagnerez peut-être votre premier Badge !
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PIERRE
Gain : 1386
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Badge : - - Objet : CT34 Patience
Les Pokémon de Pierre sont de type Roche et de type Sol. Ils ont donc une immunité au type Feu, mais une double faiblesse aux types Eau et Plante. Si vous avez choisi Bulbizarre ou Carapuce, vaincre Pierre ne sera que chose aisée. Cependant, si vous avez choisi Salamèche, un Papilusion bien entraîné permettra de venir à bout de ses deux titans de roche.
Une fois son équipe décimée, Pierre reconnaîtra votre force et vous remettra le tant désiré Badge Roche. Ce Badge vous permet dutiliser la CS05 (Flash) en dehors des combats. De plus, il vous fait cadeau dune CT, en vous expliquant son fonctionnement : la CT34 (Patience).
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Si vous reparlez à Pierre avant de quitter lArène, il vous conseillera de vous rendre à lArène dAzuria. Sortez, soignez vos Pokémon et prenez la sortie est de la ville. Vous arrivez sur la Route 3.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : Le premier Badge ! Partie 3 : Le Mont Sélénite ! Partie 4 : Le deuxième Badge ! Partie 5 : Le Pokémaniac ! Partie 6 : L'Océane ! Partie 7 : Le troisième Badge ! Partie 8 : La Grotte ! Partie 9 : Arrivée à Lavanville ! Partie 10 : Le quatrième Badge ! Partie 11 : Le Casino Rocket ! Partie 12 : La Tour Pokémon ! Partie 13 : Le cinquième Badge ! Partie 14 : La Sylphe SARL ! Partie 15 : Le Sixième Badge ! Partie 16 : Les Îles Écume ! Partie 17 : Le septième Badge ! Partie 18 : Le huitième Badge ! Partie 19 : La Route Victoire ! Partie 20 : La Ligue Pokémon ! Les ChampionsArène d'ArgentaArène d'Azuria Arène de Carmin sur Mer Arène de Céladopole Arène de Parmanie Arène de Safrania Arène de Cramois'Île Arène de Jadielle Ligue PokémonOlga du Conseil des 4Aldo du Conseil des 4 Agatha du Conseil des 4 Peter du Conseil des 4 |