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Pokémon Rouge et Bleu


Soluce - Partie 8 : La Grotte !

Votre troisième Badge en poche, il est temps de passer à la prochaine destination. Retournez à Azuria, en empruntant le tunnel souterrain reliant les Routes 5 et 6. Une fois arrivé, coupez le petit buisson près de la Boutique Pokémon pour entrer dans la ville. Entrez dans la boutique Cycles à gogo. Maintenant que vous avez entre vos mains un Bon Commande, vous allez pouvoir négocier une belle Bicyclette avec le gérant. Parlez-lui et il vous échangera votre bon contre ledit objet. Grâce à votre vélo, vous pourrez vous déplacer plus rapidement ! - - - Maintenant, retournez à la maison qui avait été cambriolée par la Team Rocket. Prenez la sortie nord pour atterrir dans le jardin, puis longez les bordures. Lorsque vous arriverez à un croisement, prenez le chemin allant à l’est. Coupez le buisson pour rejoindre la Route 9. - Suivez le chemin en continuant d’avancer vers l’est. Il y a deux rectangles de hautes herbes sur cette route, mais pas de Pokémon exclusifs. Affrontez les nombreux Dresseurs qui s’opposent à vous. Vous trouverez en chemin la CT30 (Téléport). - - - - DRESSEUR JR? Gain : 360 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 700 Afficher/Cacher - DRESSEUR JR? Gain : 420 Afficher/Cacher - SCOUT Gain : 190 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 735 Afficher/Cacher - SCOUT Gain : 200 Afficher/Cacher - DRESSEUR JR? Gain : 380 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 700 Afficher/Cacher - DRESSEUR JR? Gain : 460 Afficher/Cacher Continuez votre chemin toujours vers l’est et vous arriverez sur un carré de hautes herbes avec, au sud, un nouveau chemin : vous voilà sur la Route 10. Vous ne pourrez pas continuer plus loin en allant vers le nord : une rivière vous bloque la route et vous n’êtes pas encore en mesure de naviguer dessus. Il vous faudra donc aller vers le sud. N’oubliez pas de faire un passage dans les hautes herbes pour capturer un Voltorbe si vous le désirez. Au sud, vous verrez un Centre Pokémon. Soignez votre équipe si nécessaire. Une fois cela fait, apprenez la CS05 à l’un de vos Pokémon (Abra ou Pikachu par exemple). Affrontez l’unique Dresseuse présente sur les lieux, puis entrez dans la Grotte. - - - - DRESSEUR JR? Gain : 400 Afficher/Cacher Il va faire tout noir… Lumos ! Une fois à l’intérieur de la Grotte, utilisez Flash par l’intermédiaire de l’un de vos Pokémon. L’endroit très sombre devient alors rapidement lumineux et vous pourrez avancer en toute quiétude. - - - Beaucoup de Dresseurs se sont rassemblés dans cette Grotte. Il va vous falloir une bonne dose de courage pour en venir à bout… Vous êtes dans la première salle du rez-de-chaussée. Combattez le premier Dresseur vous barrant la route et attrapez les Pokémon que vous n’avez pas encore, comme Onix. - - POKÉMANIAC Gain : 1150 Afficher/Cacher Prenez l’échelle et descendez à l’étage inférieur. Là encore, affrontez les Dresseurs. Prenez l’échelle pour revenir au rez-de-chaussée. - POKÉMANIAC Gain : 1250 Afficher/Cacher - DRESSEUR JR? Gain : 440 Afficher/Cacher - POKÉMANIAC Gain : 1100 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 875 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 700 Afficher/Cacher Vous voilà de retour au niveau 0, dans une toute nouvelle salle. Trois Montagnards vont vouloir vous montrer leur force. Imposez-vous, muni de la vôtre. - MONTAGNARD Gain : 665 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 700 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 735 Afficher/Cacher Prenez l’échelle pour retourner au sous-sol. Dans cette nouvelle salle, trois nouveaux Dresseurs, cherchant à rejoindre la prochaine ville, sont présents. - DRESSEUR JR? Gain : 420 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 735 Afficher/Cacher - POKÉMANIAC Gain : 1000 Afficher/Cacher Une fois tous les Dresseurs vaincus, prenez l’échelle en haut de la pièce. Courage, vous touchez presque au but ! Vous vous retrouvez de nouveau au rez-de-chaussée, prêt à affronter la dernière salle. Il reste encore trois Dresseuses à vaincre. - DRESSEUR JR? Gain : 440 Afficher/Cacher - DRESSEUR JR? Gain : 380 Afficher/Cacher - DRESSEUR JR? Gain : 400 Afficher/Cacher Lorsque vous verrez une pancarte, c’est que vous serez à proximité de l’échelle pour regagner l’extérieur ! Prenez-la pour vous retrouver sur la Route 10. La traversée fut ardue, les Nosferapti ont presque failli avoir raison de vous, mais vous vous en êtes sorti comme un chef. - - - Le prolongement de la Route 10 cache encore quelques Dresseurs Pokémon. Éliminez-les. Une Huile Max est cachée dans le rocher isolé sur la droite de l’entrée de la Grotte. - - - DRESSEUR JR? Gain : 420 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 735 Afficher/Cacher - MONTAGNARD Gain : 665 Afficher/Cacher - POKÉMANIAC Gain : 1000 Afficher/Cacher Votre prochaine destination est en vue : Lavanville, la ville fantôme, s’offre à vous.