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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de M. Glaquette aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Pied Confus : Augmente l'esquive de 20% lorsque le Pokémon est confus. |
| Talent 2 |
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Brise-Barrière : Quand le Pokémon entre au combat, les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore disparaissent pour les alliés comme pour les ennemis. |
| Talent caché |
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Corps Gel : Régénère 1/16e des PV par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle. |
| Ultra-Lune |
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Aucune localisation disponible. |
| Ultra-Soleil |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
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| Bluff | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Permet de frapper en priorité et apeure l'ennemi. Ne fonctionne qu'au premier tour. | |
| Champ Psychique | — | — | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d'attaques prioritaires et la puissance des capacités de type Psy augmente. | |
| Charme | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | |
| Copie | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. | |
| Danse Folle | — | 100 | 20 | ![]() |
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Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur. | |
| Hypnose | — | 60 | 20 | ![]() |
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Le lanceur hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |






























































