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Pokémon Noire 2 et Blanche 2Voici l'Arène de Janusia et tout ses dresseurs
Voici la liste des personnages que vous allez rencontrez dans l'arène!
L'Arène de Janusia
Spécialité : Pokémon de type Dragon
Badge donné : Badge Mythe Récompense : Quand vous arrivez dans l'Arène de Janusia, Guido vous remet une Eau Fraîche pour vous aider. Dans l'Arène, le principe est simple : vous devez obligatoirement vaincre un dresseur au choix à chaque étage pour avancer. Ces derniers se trouvent sur les pattes du dragon sur lequel vous marchez. Notez qu'il vaut mieux tous les affronter pour plus d'expérience. Vous pourrez donc obtenir votre septième badge d'Unys en gagnant contre Watson. Afin de vaincre facilement Watson, il faut privilégier les Pokémon Dragon et Glace. Le talent Sans Limite de Drakkarmin permet à ce dernier de voir sa puissance d'attaque augmenter de 30% s'il utilise une capacité ayant des effets secondaires comme Mâchouille. Dans un premier temps, notez que Draco-Queue est une attaque commune aux trois Pokémon de Watson. Elle permet au dresseur de changer de Pokémon après l'attaque. Alors que Mâchouille de Drakkarmin et de Libégon peut baisser la Défense de votre Pokémon d'un niveau, Tranche de Drakkarmin et de Tranchodon inflige de forts Coups Critiques. Éboulement et Telluriforce ont respectivement 30% de chance d'apeurer votre Pokémon et 10% de chance de réduire la Défense Spéciale de votre Pokémon d'un niveau. Enfin Danse Draco de Tranchodon lui permet d'augmenter son Attaque et sa Vitesse d'un niveau. |
SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : De la scène aux projecteurs ! Partie 3 : À lombre des gratte-ciels ! Partie 4 : Beauté foudroyante ! Partie 5 : Un mineur sachant miner... Partie 6 : Qui sera le meilleur ? Partie 7 : Un vent magistral ! Partie 8 : De la montagne à la playa ! Partie 9 : Entre le blanc et le noir, il y a le gris ! Partie 10 : Quand les méchants se fâchent ! Partie 11 : Infiltration ! Partie 12 : Un plan démoniaque ! Partie 13 : Dernier effort ! Partie 14 : Le club des 5 ! Partie 15 : Revisites ! Partie 16 : Les Légendaires ! Partie 17 : Là où tout à commencé ! Partie 18 : Le retour du club des 5 ! Les ChampionsArène de PavonnayArène d'Ondes-Sur-Mer Arène de Volucité Arène de Méanville Arène de Port Yoneuve Arène de Parsemille Arène de Janusia Arène de Papeloa Ligue PokémonAnis du Conseil 4Pieris du Conseil 4 Percila du Conseil 4 Kunz du Conseil 4 Iris le Maître de la Ligue Pokémon |