Hasar'dex
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Pokémon Noire 2 et Blanche 2Soluce - Partie 5 : Un mineur sachant miner...
UN PONT ROUGE FEU !
Dirigez-vous vers la sortie ouest de Méanville pour tomber sur Matis aux prises avec 4 Sbires. Matis les provoque en combat, et il compte sur vous pour laider. Vous devez affronter les deux Sbires autour de vous à la suite, en commençant par celui que vous désirez (nous commençons par celui du haut).
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Team Plasma Sbire
Gain : 1000/1080/1160
Afficher/Cacher
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Team Plasma Sbire
Gain : 1000/1080/1160
Afficher/Cacher
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Une fois battus, ils senfuient en vous disant quils cherchent un objet qui leur permettra de devenir très puissants. Matis vous parle alors du Chacripan de sa sur, enlevé il y a cinq ans. Depuis, il voue une haine sans borne à la Team Plasma et a décidé de devenir plus fort et de se battre sans cesse. Il soigne votre équipe, vous remercie, et repart. Quittez Méanville par louest pour atteindre la Route 5.
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À peine quelques pas effectués sur la Route, Bianca vous rattrape et vous offre la CS02 Vol, qui vous permet de retourner instantanément à un lieu déjà visité. Pratique ! Elle vous explique ensuite que la région dUnys est truffée de Trouées Cachées, contenant parfois objets ou Pokémon avec leur Talent caché, et vous en montre justement une, contenant un Chinchidou sauvage.
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Sur la Route 5, près de lentrée, une femme vous propose de lui acheter un lot de 5 Baies par jour parmi Grena, Alga, Qualot, Lonme, et Résin. Dans la caravane, la Gouvernante vous achète votre nourriture au prix fort ! Affrontez les Dresseurs de la Route avant davancer. Rejoignez lattroupement au bout de la Route, et parlez au Motard, qui vous propose un combat Rotatif (Noire 2) ou Trio (Blanche 2). Une fois battu, vous pouvez emprunter le Pont Yoneuve à louest.
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Peintre Harpo
Gain : 1104/1200/1296
Afficher/Cacher
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PKMN Ranger Sally
Gain : 1380/1500/1620
Afficher/Cacher
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Musicien Tancrède
Gain : 736/800/864
Afficher/Cacher
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Danseur Hatem
Gain : 736/800/864
Afficher/Cacher
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Boulangère Maika
Gain : 880/960/1040
Afficher/Cacher
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Pompom Girls Lia & Alia
Gain : 1056/1152/1248
Afficher/Cacher
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Fan de Moto Raphaël
Gain : 768/832/896
Combat Rotatif dans Noire 2, Trio dans Blanche 2
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Hyper Potion
En contournant la clôture au sud
Quelques pas en-dessous du panneau Conseils aux Dresseurs (Caché)
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Baie Ceriz
Offerte par PKMN Ranger Sally
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Superepousse
Derrière le rebord, près de PKMN Ranger Sally
Guitare Électrique Offerte par Musicien Tancrède
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Rien à dire sur le Pont, à part un Gamin qui vous offre une Poudre Soin si vous lui montrez un Dracaufeu (ce qui, à ce stade de laventure, est peu probable). Traversez-le donc directement pour atteindre Port Yoneuve.
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LEX TEAM PLASMA !
Une fois à Port Yoneuve, avancez un peu pour voir un ancien Sbire de la Team Plasma tenter en vain de convaincre un membre actuel de la quitter. Matis arrive alors et fait déguerpir le Sbire actuel, avant de partir à sa poursuite. Lancien Sbire vous propose plus dinformations si vous allez dans leur demeure, tout au nord de la ville.
Objet Localisation
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Hyper Ball
Dans une fleur (Caché)
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Visitez Port Yoneuve. Vous pouvez retrouver Raphaël, qui cette fois vous propose un combat Trio (Noire 2) ou Rotatif (Blanche 2).
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Fan de Moto Raphaël
Gain : 768/832/896
Combat Trio dans Noire 2, Rotatif dans Blanche 2
Afficher/Cacher
Objet Localisation
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Grelot Coque
Dans lhôtel Grand Yoneuve, si vous avez rencontré plus de 70 Pokémon
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Baie Fraigo
Dans la bouche dun Coupenotte au 18ème étage de lhôtel Grand Yoneuve
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Écaillecur
Chaque jour, en montrant un Pokémon avec la Capacité
demandée à la femme de lhôtel Supraluxe Yoneuve
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Pierre Stase
Offerte au 22ème étage de lhôtel Supraluxe Yoneuve
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CT63 Embargo
Dans la Marché, en entrant par la gauche
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Ceinture Pro
Au Marché, en montrant un Pokémon de niveau 30 ou plus
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Grosseracine
Au 24ème étage de lhôtel Orient Yoneuve
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Calcium
Au sud de lhôtel Orient Yoneuve
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Luxe Ball x3
Offertes au Centre Pokémon
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Ballon
Offert au 24ème étage du Palace de Port Yoneuve
Au nord de la ville, vous retrouvez donc le Sbire, accompagné dun ancien Sage. Il vous promet de vous raconter lhistoire de la Team Plasma, mais désire vous combattre avant.
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Dresseur Carmine
Gain : 2400/2700/3000
Afficher/Cacher
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Une fois battu, votre Rival arrive, et vous entrez tous à lintérieur. Le Sage vous confie que lancienne Team Plasma tente de se repentir en prenant soin des Pokémon sans Dresseur, mais Matis, fâché, repart à lArène pour devenir plus fort. Carmine vous demande ensuite de prendre soin dun Zorua. Il appartenait à N à lépoque.
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QUELQUUN A UNE LAMPE DE POCHE ?
La prochaine étape est lArène. Sachez que Bardane possède des Pokémon de niveau allant jusquà 33. Si vous pensez ne pas être prêt, vous pouvez quitter Port Yoneuve par louest et vous entraîner un peu sur la Route 6.
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LArène est un labyrinthe de plateformes reliées par des tapis roulants. Comme nous sommes généreux chez Eternia, nous vous fournissons le plan des lieux, avec le chemin le plus rapide indiqué par la flèche. Les points rouges représentent les Dresseurs. Nhésitez pas à éclairer toutes les plateformes et affronter tous les Dresseurs !
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Ouvrier Nobuo
Gain : 1120/1240/1360
Afficher/Cacher
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Ouvrier Tibalt
Gain : 1040/1160/1280
Afficher/Cacher
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Ouvrier Neal
Gain : 1080/1200/1320
Afficher/Cacher
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Ouvrier Gabino
Gain : 1080/1200/1320
Afficher/Cacher
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Ouvrier Orti
Gain : 1120/1240/1360
Afficher/Cacher
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Ouvrier Tom
Gain : 1080/1200/1320
Afficher/Cacher
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Ouvrier Conner
Gain : 1120/1240/1360
Afficher/Cacher
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Sur sa plateforme jaune, Bardane vous attend. Cest un Champion spécialisé dans les Pokémon de type Sol. Un Couaneton, avec son avantageux double type Eau/Vol, capturé sur le Pont Yoneuve, peut vous être dune excellente aide. Les Pokémon de Bardane utiliseront souvent Piétisol, qui diminuera votre Vitesse, pensez donc à votre Vive Griffe ! Tous ses Pokémon sont sensibles au type Eau. Escroco et Minotaupe naiment pas le type Combat non plus. À défaut, vous pouvez utiliser les types Plante ou Glace, qui font aussi bien mal.
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Champion Bardane
Gain : 3600/3960/4320
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Afficher/Cacher
Badge : - - Objet : CT78 Piétisol
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Une fois battu, il vous donne le Badge Sismique et la CT78 Piétisol. Il vous ramène ensuite à la sortie de lArène.
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SommaireRetour à la page du JeuLes Starters Les Personnages SolutionPartie 1 : Le Départ !Partie 2 : De la scène aux projecteurs ! Partie 3 : À lombre des gratte-ciels ! Partie 4 : Beauté foudroyante ! Partie 5 : Un mineur sachant miner... Partie 6 : Qui sera le meilleur ? Partie 7 : Un vent magistral ! Partie 8 : De la montagne à la playa ! Partie 9 : Entre le blanc et le noir, il y a le gris ! Partie 10 : Quand les méchants se fâchent ! Partie 11 : Infiltration ! Partie 12 : Un plan démoniaque ! Partie 13 : Dernier effort ! Partie 14 : Le club des 5 ! Partie 15 : Revisites ! Partie 16 : Les Légendaires ! Partie 17 : Là où tout à commencé ! Partie 18 : Le retour du club des 5 ! Les ChampionsArène de PavonnayArène d'Ondes-Sur-Mer Arène de Volucité Arène de Méanville Arène de Port Yoneuve Arène de Parsemille Arène de Janusia Arène de Papeloa Ligue PokémonAnis du Conseil 4Pieris du Conseil 4 Percila du Conseil 4 Kunz du Conseil 4 Iris le Maître de la Ligue Pokémon |